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SCENARIOS
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Voici
25 scénarios complets (livrés
en une ou deux parties), incluant intrigues, background
détaillé, ainsi que de multiples documents
à distribuer aux joueurs en cours de partie fournis
en annexes. Ces fichiers sont compressés avec WINZIP
(logiciel en shareware).
Les
scénarios sont placés dans
l'ordre de leur rédaction, c'est-à-dire
que les plus récents sont
placés en haut des rubriques qui vous
sont proposées dans le sommaire.
NOTE:
Ces scénarios sont ceux que j'ai fait joué
à diverses équipes depuis quelques années.
De ce fait, le background utilisé dans ceux-ci
est relativement personnel, ce qui est normal lorsqu'on
maîtrise un jeu, quel qu'il soit. Néanmoins,
la plupart des scénarios sont relativement adaptable
en tout ou partie sans grands efforts, du moins est-ce
le but recherché, notamment dans les scénarios
les plus récents.
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| CAMPAGNE:
[R]EVOLUTION >>> |
[R]EVOLUTION:
Ce scénario constitue la conclusion définitive
synthétisant toutes les idées et thèmes
qui sont abordés dans les scénarios et
campagnes présents sur cette page. Que ce soit
la fin d'une époque ou un nouveau commencement,
la suite vous appartient désormais totalement...
[R]EVOLUTION
>>> 16
ko / 6 pages |
| CAMPAGNE:
LE PROJET >>> |
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CAMPAGNE:
LE PROJET
>>>
Ce scénario est un adaptation autorisée
(merci les gars !) d'une histoire réalisée
par Captain Bug et Backick, et disponible sur les pages
CONSPIRACY X de la SDEN.
Pensez à aller faire un tour sur ces pages et
à télécharger la version originale
!
EPISODE
PREMIER
- LES ENFANTS DE LIETCHFIELD:
Les PJs enquêtent sur une série de drames
atroces qui endeuillent de grandes universités
américaines. Crises de folie meurtrière,
serial killer, les pistes semblent discordantes, mais
quelque chose, tapi dans l'ombre, se cache derrière
tout çà... Meurtres atroces, disparitions
mystérieuses, expériences interdites,
rien ne sera épargné aux joueurs pendant
cette aventure...
LES
ENFANTS DE LIETCHFIELD >>> 172 ko /
20 pages avec annexes |
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CAMPAGNE:
LE PROJET
EPISODE
SECOND
- LE PROJET:
Les PJs peuvent enfin comprendre l'intérêt
et l'implication de leus plus grands adversaires aux
évènements qui ont eu lieu lors de l'aventure
précédente. Il s'agit d'un rebondissement
qui étend plus largement le scénario,
chaque Mj étend libre d'insérer ce background
comme il l'entend dans ou entre ses propres scénarios.
Toujours est-il que le Projet est en marche, les Pjs
sauront-ils le comprendre et l'arrêter ?
LE
PROJET >>> 51 ko / 10 pages avec annexes |
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| CAMPAGNE
LA SAISON DES CENDRES >>> |
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CAMPAGNE:
LA SAISON DES CENDRES
EPISODE
PREMIER
- L'ANNEE DE PLOMB: Les
PJ vont devoir enquêter sur les étranges
affaires conduites par un grand groupe informatique
de niveau international, en rapport avec certaines activités
du gouvernement américain depuis la fin de la
seconde guerre mondiale. Les enquêteurs vont pénétrer
le monde occulte et surpuissant des firmes multinationales
américaines, accusées de collusion avec
les milieux du pouvoir, composant ce que l'on nomme
communément le "complexe militaro-industriel"...
YEAR
OF THE GUN >>> 187 ko / 30 pages
ANNEXES
YEAR OF THE GUN >>> 262 ko / 16 annexes |
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CAMPAGNE:
LA SAISON DES CENDRES
EPISODE
SECOND
- TERRES DE FEU: Suite
aux découvertes concernant "l'affaire IBM"
et l'explosion d'un véritable scandale médiatique
à ce sujet, les PJ vont devoir affronter une
très officielle commission sénatoriale,
ce qui va les emmener du coeur de Washington, totalement
détaillé, jusqu'en Islande, territoire
de glace et de feu, ou se trament de sombres projets...
Un tireur isolé, des trafiquants de drogue argentins,
une société génomique, autant d'ingrédients
explosifs pour un scénario tourné sur
l'action...
Cette
fois-ci, les PJ vont se retrouver en territoire totalement
inconnu, sans leurs repères et moyens habituels...
Une société génomique, un site
météoritique, des perturbations des écosystèmes
et la dégradation des climats, tels sont les
enjeux de ce scénario. Mais pour une fois, ce
sont les PJ qui seront les proies de puissants adversaires...
TERRES
DE FEU >>> (1ere partie) 605
ko / 15 pages
TERRES
DE FEU >>> (2eme partie) 159
ko / 13 pages + annexes
ANNEXES
TERRES DE FEU >>> 863 ko / 5
annexes |
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CAMPAGNE
LA SAISON DES CENDRES
EPISODE
TROISIEME
- LES MACHINES DE DIEU: Pour
cet ultime épisode de la campagne, les PJ vont
devoir aller jusqu'au bout de leurs limites, au péril
de leurs vies, s'ils veulent apprendre TOUTE LA VERITE.
Le "Consortium" sur lequel ils enquêtent,
cette pieuvre tentaculaire et multi-forme, internationale
et insaisissable, se réveille enfin, pour mettre
en branle leur "Projet" qui a déjà
coûté tant de vies... Encore une fois,
cette enquête fait voyager nos PJ en dehors des
frontières américaines...
LES
MACHINES DE DIEU >>> (1ere Partie)
535 ko / 16 pages
LES
MACHINES DE DIEU >>> (2eme Partie)
140 ko / 10 pages
ANNEXES
LES MACHINES DE DIEUX >>> 599 ko /
10 annexes |
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STAND
ALONE SUR LA CONSPIRATION N°1
EAUX
PROFONDES: Ce scénario fait découvrir à une
équipe de jeunes agents spéciaux du FBI, au terme d'une
enquête ardue, des indices indiquant qu'il existe
une vaste conspiration internationale du silence, dont
l'objectif est de cacher au monde la présence des extra-terrestres
sur Terre. De surcroît, les membres de ce complot semblent
collaborer avec ces êtres venus d'ailleurs, dont l'objectif
est de coloniser la planète. L'intrigue de cette aventure
tourne autour de l'affaire du Koursk, le sous-marin
russe qui a coulé par 100 mètres de fond le 12
août 2000 en mer de Barents, et des efforts réalisés
en septembre-novembre 2000 par l'Etat Russe pour récupérer
les corps des marins.
DEEP
WATERS >>> 257 ko / 16 pages
ANNEXES
DEEP WATERS >>> 1.86 Mo / 6 annexes
CHRONOLOGIE
>>> tous les évènements
importants récapitulés pour le Meneur
de Jeu ! Merci à FRANCK pour cette petite
aide de jeu ;o) 2,89 ko / 1 page
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STAND
ALONE SUR LA CONSPIRATION N°2
LA
SOMME DE TOUTES LES PEURS:
Ce
scénario peut constituer une suite au scénario EAUX
PROFONDES ou être joué indépendamment, en "stand
alone". Il associe deux équipes, l'une étant constituée
d'agents spéciaux du FBI (Fédéral Bureau of Investigation)
qui peuvent avoir travaillé sur l'enquête présentée
dans le scénario EAUX PROFONDES, l'autre équipe étant
constituée d'US Marshals du USMS (U.S. Marshal Service).
Ce
scénario met au prise les personnages des joueurs avec
certains membres d'un mystérieux "Consortium", dont
les ramifications s'étendent du complexe militaro-industriel
américain jusqu'aux plus hautes sphères politiques de
l'Etat. Ces hommes de l'ombre vont tenter d'utiliser
les PJ (personnages des joueurs) afin d'éliminer leurs
adversaires dans ce qui est une véritable guerre feutrée.
La
toile de fond de ce scénario est la formation
du nouveau gouvernement de George W. Bush le 16 décembre
2000, gouvernement incorporant de nombreuses personnalités
issues du trust militaro-industriel des Etats-Unis.
LA
SOMME >>> 516 ko / 14 pages
ANNEXES
SOMME >>> 561 ko / 5 annexes
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STAND
ALONE SUR LA CONSPIRATION N°3
ENNEMIS
D'ETAT: Ce nouveau scénario prend
pour cadre la fameuse Académie du FBI de Quantico,
qui forme tous les agents des grandes Agences Nationales
(FBI, DEA, U.S. Marshals, police...), mais qui est en
même temps une imposante base navale et militaire
de l'U.S. Navy. Située à quelques encablures
de Washington D.C., ce site qui avoisine les centres
du pouvoir est l'endroit révé pour tout
acteur de conspiration.
Les
PJ, "cassés" par leur hiérarchie,
menacés de poursuites judiciaires suite au changement
de gouvernement et au "nettoyage" des agences
d'Etat, devront démasquer d'occultes activités
perpétrées par un groupuscule paramilitaire
qui utilise sans sourciller les capacités techniques
et militaires du centre. Quelles sont ces activités
? Qui cherche à éliminer notre groupe
de PJ, et surout pourquoi ?
ENNEMIS
D'ETAT >>> 61.4 ko / 13 pages
ANNEXES
ENNEMIS D'ETAT >>> 184 ko / 5 annexes
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STAND
ALONE SUR LA CONSPIRATION N°4
NIDS
D'ABEILLES: Des Abeilles sont responsables
de mystérieuses morts dans l'Est des Etats-Unis.
Les risques sont majeurs pour la sécurité
nationale et la santé des populations, mais personne
ne voit venir la menace... Nos PJs seront-ils assez
rapides pour conjurer ce complot, et faire avorter les
projets du mystérieux Consortium ? Sauront-ils
deviner l'importance de ce "ballon d'essai"
envoyé par des hommes qui considèrent
que ne pas perdre est déjà une victoire
?
NIDS
D'ABEILLES >>> 90.6 ko / 10 pages
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STAND
ALONE SUR LA CONSPIRATION N°5
E.B.E.
(ENTITES BIOLOGIQUES EXTRA-TERRESTRES): L'O.T.A.N.
capte une transmission étrange dans l'espace
aérien de l'IRAK: un pilote abat un OVNI, qui
se crache à la frontière. Quelques jours
plus tard, des évènements inexpliqués
sont imputés à des apparitions d'OVNIS
dans le ciel américain. Véritable "Rencontre
du Troisième Type" ? Canular ? Manipulation
gouvernementale ? Une difficile enquête s'annonce
pour les PJs, qui pourront compter sur l'aide de doux-dingues
complètement paranoïaques et férus
de théories de conspirations, les "BANDITS
SOLITAIRES", ainsi que sur celle d'un inquiétant
mais important personnage qui semble vouloir faire pénitence
de ses actions passées... Au final, peut-être
que les PJs auront eux-mêmes droit à une
rencontre extraordinaire avec une E.B.E.
E.B.E.
>>> 137 Ko / 11 pages avec photos et
annexes
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STAND
ALONE SUR LA CONSPIRATION N°6
LES
PETITS HOMMES VERTS:
Le Sénateur Richard Matheson contacte les
PJs, faisant mystérieusement allusion à
la sonde VOYAGER pour éveiller leur attention,
puis leur demande de se rendre rapidement à PUERTO
RICO, sur le site du radio-télescope d'ARECIBO
utilisé par le (défun) programme S.E.T.I.
de la NASA, afin de trouver les traces d'un "CONTACT"...
D'après ses dires, le temps presse, car une mystérieuse
brigade para-militaire probablement pilotée par
le gouvernement américain s'apprête à
nettoyer les lieux dans les 24 heures...
LES
PETITS HOMMES VERTS >>> 137 Ko / 7
pages avec photos et annexes
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STAND
ALONE SUR LA CONSPIRATION N°7
MONSTRES
D'UTILITE PUBLIQUE: "Vous devez chercher
des monstres qui procréent des monstres"...
Cette affaire débute par une banale enquête
concernant la véracité d'une autopsie
d'E.B.E. (Entité Biologique Extra-terrestre)
diffusée par correspondance, qui va conduire
les PJs a rechercher la piste de scientifiques japonais
disparus depuis 50 ans, d'un navire d'exploration revenu
du Pacifique avec une bien étrange cargaison,
et d'expériences interdites occultées
aux yeux du public et se déroulant sur le territoire
même des Etats-Unis ! Les PJs seront traqués
par un groupe para-militaire, menacés, subiront
d'énormes pressions de la part de leurs hiérarchies,
mais ils n'auront jamais été aussi près
de la vérité !
MONSTRES
D'UTILITE PUBLIQUE >>> 251
Ko / 14 pages avec photos en annexes
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STAND
ALONE SUR LA CONSPIRATION N°8
L'ANGE
DECHU:
CENTRE
DE SURVEILLANCE AERIEN, CHEYENNE MOUNTAIN, COLORADO
Un
officier vient prévenir son supérieur
que leurs radars ont repéré, vers 23 h,
un appareil non identifié évoluant dans
l'espace aérien américain. Le Colonel
Calvin Henderson se rend auprès des informaticiens,
qui lui montrent la trajectoire que l'objet a parcourue,
avant de disparaître de leurs écrans à
00 h 18 pour s'écraser dans le Wisconsin. D'après
eux aucun avion connu ne peut manuvrer avec une
telle trajectoire, ils n'ont jamais vu ça. Le
Colonel stoppe son officier, qui s'apprêtait à
faire un rapport, et fait comprendre à ses subordonnés
que ce qu'ils ont vu n'est en fait qu' un météore,
dont les étranges déplacements aériens
sont dus à une panne momentanée du radar...
Les officiers sont tenus de défendre cette version,
sinon
Le
Colonel Henderson téléphone discrètement
pour prévenir l'armée de l'arrivée
de ce qu'il appelle "un Ange Déchu"
dans son secteur aérien et demande la mise en
place immédiate de "l'Opération Faucon".
L'ANGE
DECHU >>> 172 ko / 10 pages avec PNJs
en annexe
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LES
SCENARIOS INDIVIDUELS >>>
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GROTESQUE
>>>
Alors
qu'un terrible Serial Killer vient d'être enfermé
dans une prison de haute sécurité après
plusieurs années d'enquête, les meurtres
continuent selon le même rituel. Pourtant, la
procédure suivie par le meurtrier n'a jamais
été divulguée à qui que
ce soit... S'agit-il d'un nouveau psychopathe qui réplique
les crimes de son prédécesseur, d'un phénomène
paranormal, sinon quoi d'autre ? Les Pjs sont sur la
brêche pour résoudre cette nouvelle énigme...
GROTESQUE
>>> 173 ko / 10 pages
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PREMONITIONS
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>>>
Ce scénario est un adaptation autorisée
(merci les gars !) d'une histoire réalisée
par Captain Bug et Backick, et disponible sur les pages
CONSPIRACY X de la SDEN.
Pensez à aller faire un tour sur ces pages et
à télécharger la version originale
!
Un
médium mineur possède le talent, qu'il
ne maîtrise pas et considère comme une
malédiction, de "voir la mort future de
n'importe qui"... Une telle personne ne peut qu'éveiller
l'attention d'AEGIS et du BLACK BOOK, qui vont livrer
une course contre la montre pour mettre la main sur
cet homme au pouvoir si particulier... Si les Meneurs
le désirent, ilspeuvent le faire jouer en "stand
alone", c'est à dire sans aborder la lutte
classique AEGIS - BLACK BOOK, le scénario se
transformant alors en une chasse au serial-killer...
PREMONITIONS
>>> 192 ko / 12 pages
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TELE-SUGGESTIONS:
Les citoyens ordinaires d'une petite ville paisible
de la côte Est des Etats-Unis se transforment
mystérieusement en meurtriers sanguinaires. A
chaque fois, ils prétendent se défendre
contre un agresseur qui attente à leur vie, mais
les victimes sont toujours de paisibles voisins, des
passants anonymes, voire des membres de leurs familles...
Que se passe-t-il donc là bas ? Et si les PJ
devenaient eux-mêmes victimes de ce syndrôme
étrange pendant leur enquête, que se passerait-il
?
TELE-SUGGESTIONS
>>> 226 Ko / 10 pages avec photos
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DEMAIN
A LA UNE: Ce scénario légèrement
décalé propose aux PJ de prendre pendant
une journée la place de Gary Hobson, le héros
de la série "Demain à la Une"
("Early edition" en V.O.) régulièrement
diffusée sur M6... Pendant une journée
interminable, les PJ vont devoir sauver les citoyens
de Chicago, tout en essayant de comprendre le secret
de ce journal annonçant les évènements
du lendemain. Surtout que celui qu'ils possèdent
annonce l'assassinat du président des Etats-Unis
lui-même ! A scénario particulier, matériel
particulier:
-
le scénario
441 ko / 8 pages
-
le générique
de la série en mp3 300 ko
-
un mp3
en français tiré de la série
(Gary explique ce qu'est le journal) 200 Ko
-
une reproduction
d'une manchette du Chicago Sun Times 349 ko
-
diverses
photos tirées de la série 445
ko
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NICOTINE:
Vous avez déjà entendu parler des
grands lobbys américains du tabac ? Oui ? Leurs
manoeuvres et leurs méthodes commerciales vous
choquent ? Vous rêvez de connaître davantage
ce milieu ? Alors tentez l'expérience, votre
prochaine cigarette n'aura pas la même saveur...
NICOTINE
>>> 112 ko /
11 pages + annexes
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LE
PRE OU JE SUIS MORT: Ce scénario se
propose de plonger les personnages des joueurs dans
le monde des sectes apocalyptiques. Complètement
inspiré de l'épisode de la série
"The X-Files" 4x05 "Le pré ou
je suis mort", l'aventure mélange intrigue
et tension avec une touche de sentimentalisme. Les joueurs
devront réellement "jouer le jeu",
et quelques séquences intenses de rôleplaying
sont à prévoir.
Attention
toutefois, car il s'agit d'un scénario qui se
veut réellement "intimiste". Rengainez
pendant quelques heures vos armes et gadgets, ils ne
seront pas vraiment nécessaires cette fois-ci...
LE
PRE OU JE SUIS MORT >>> 166 ko / 16
pages
ANNEXES
LE PRE OU JE SUIS MORT >>> 295 ko /
9 annexes
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THE
TEXAS SEVEN: Ce scénario s'inspire
de l'actualité judiciaire texane des mois de
décembre 2000-janvier 2001: 7 criminels s'évadent
d'un pénitencier texan, provocant la plus grande
chasse à l'homme jamais organisée aux
Etats-Unis. La folie médiatique s'empare de l'affaire,
alors que des centaines d'agents fédéraux
de tous types pourchassent les fugitifs. La population
vit un mois et demi de terreur absolue, suite aux attaques
multiples perpétrées par les fuyards.
THE
TEXAS SEVEN >>> 64.9 ko / 16 pages
ANNEXES
TEXAS >>> 177 ko / 9 annexes
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RONIN
(première version): Cette première version
du scénario met au prise une équipe de jeunes agents
spéciaux du FBI avec un personnage inspiré directement
de l'épisode 3x17 « Pusher »
(« Autosuggestion » en français). A
l'occasion de cette confrontation, les personnages découvriront
que leur adversaire est une victime d'un ancien projet
de la CIA (Central Intelligence Agency) datant de la
« guerre froide », baptisé « MKULTRA ».
RONIN
>>> v.1 200 ko / 14 pages
ANNEXES
RONIN >>> v.1 393 ko / 4 annexes
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RONIN
(deuxième version): Cette deuxième version
du scénario met au prise une équipe de jeunes agents
spéciaux du FBI associés à des U.S. Marshals avec un
personnage inspiré directement de l'épisode 3x17
« Pusher » (« Autosuggestion »
en français). Néanmoins, le rythme de l'aventure
est cette fois-ci calqué sur celui du film « LE
FUGITIF »: le scénario débute
par une chasse à l'homme autour de Washington
D.C., et mènera les personnages des joueurs de
surprises en surprises... A l'occasion de cette confrontation,
les personnages découvriront que leur adversaire est
une victime d'un ancien projet de la CIA (Central Intelligence
Agency) datant de la « guerre froide », baptisé
« MKULTRA ».
RONIN
>>> v.2 204 ko / 14 pages
ANNEXES
RONIN >>> v.2 411 ko / 6 annexes
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OPERATION
NIKITA: Vous trouverez
ici un scénario réalisé et spontanément
proposé par "K", baptisé "Opération
Nikita". Un grand merci à son auteur !
La
chasse au sous-marin nucléaire, des aliens agressifs,
des organisations hostiles, tels sont les ingrédients
de ce scénario axé "enquête"
et action...
OPERATION
NIKITA >>> 37.8 ko / 18 pages
ANNEXES
NIKITA >>> 0.98 Mo / 14 annexes
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