Conspiracy X - Scenarios
   
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SCENARIOS >>>

Voici 25 scénarios complets (livrés en une ou deux parties), incluant intrigues, background détaillé, ainsi que de multiples documents à distribuer aux joueurs en cours de partie fournis en annexes. Ces fichiers sont compressés avec WINZIP (logiciel en shareware).

Les scénarios sont placés dans l'ordre de leur rédaction, c'est-à-dire que les plus récents sont placés en haut des rubriques qui vous sont proposées dans le sommaire.

NOTE: Ces scénarios sont ceux que j'ai fait joué à diverses équipes depuis quelques années. De ce fait, le background utilisé dans ceux-ci est relativement personnel, ce qui est normal lorsqu'on maîtrise un jeu, quel qu'il soit. Néanmoins, la plupart des scénarios sont relativement adaptable en tout ou partie sans grands efforts, du moins est-ce le but recherché, notamment dans les scénarios les plus récents.

SOMMAIRE >>>

>>> LES CAMPAGNES

>>> LES SCENARIOS DE TYPE CONSPIRATION

>>> LES AVENTURES INDEPENDANTES

LES CAMPAGNES >>>
CAMPAGNE: [R]EVOLUTION >>>

[R]EVOLUTION: Ce scénario constitue la conclusion définitive synthétisant toutes les idées et thèmes qui sont abordés dans les scénarios et campagnes présents sur cette page. Que ce soit la fin d'une époque ou un nouveau commencement, la suite vous appartient désormais totalement...

[R]EVOLUTION >>> 16 ko / 6 pages

CAMPAGNE: LE PROJET >>>

CAMPAGNE: LE PROJET

>>> Ce scénario est un adaptation autorisée (merci les gars !) d'une histoire réalisée par Captain Bug et Backick, et disponible sur les pages CONSPIRACY X de la SDEN. Pensez à aller faire un tour sur ces pages et à télécharger la version originale !

EPISODE PREMIER - LES ENFANTS DE LIETCHFIELD: Les PJs enquêtent sur une série de drames atroces qui endeuillent de grandes universités américaines. Crises de folie meurtrière, serial killer, les pistes semblent discordantes, mais quelque chose, tapi dans l'ombre, se cache derrière tout çà... Meurtres atroces, disparitions mystérieuses, expériences interdites, rien ne sera épargné aux joueurs pendant cette aventure...

LES ENFANTS DE LIETCHFIELD >>> 172 ko / 20 pages avec annexes

CAMPAGNE: LE PROJET

EPISODE SECOND - LE PROJET: Les PJs peuvent enfin comprendre l'intérêt et l'implication de leus plus grands adversaires aux évènements qui ont eu lieu lors de l'aventure précédente. Il s'agit d'un rebondissement qui étend plus largement le scénario, chaque Mj étend libre d'insérer ce background comme il l'entend dans ou entre ses propres scénarios. Toujours est-il que le Projet est en marche, les Pjs sauront-ils le comprendre et l'arrêter ?

LE PROJET >>> 51 ko / 10 pages avec annexes

CAMPAGNE LA SAISON DES CENDRES >>>

CAMPAGNE: LA SAISON DES CENDRES

EPISODE PREMIER - L'ANNEE DE PLOMB: Les PJ vont devoir enquêter sur les étranges affaires conduites par un grand groupe informatique de niveau international, en rapport avec certaines activités du gouvernement américain depuis la fin de la seconde guerre mondiale. Les enquêteurs vont pénétrer le monde occulte et surpuissant des firmes multinationales américaines, accusées de collusion avec les milieux du pouvoir, composant ce que l'on nomme communément le "complexe militaro-industriel"...

YEAR OF THE GUN >>> 187 ko / 30 pages

ANNEXES YEAR OF THE GUN >>> 262 ko / 16 annexes

CAMPAGNE: LA SAISON DES CENDRES

EPISODE SECOND - TERRES DE FEU: Suite aux découvertes concernant "l'affaire IBM" et l'explosion d'un véritable scandale médiatique à ce sujet, les PJ vont devoir affronter une très officielle commission sénatoriale, ce qui va les emmener du coeur de Washington, totalement détaillé, jusqu'en Islande, territoire de glace et de feu, ou se trament de sombres projets... Un tireur isolé, des trafiquants de drogue argentins, une société génomique, autant d'ingrédients explosifs pour un scénario tourné sur l'action...

Cette fois-ci, les PJ vont se retrouver en territoire totalement inconnu, sans leurs repères et moyens habituels... Une société génomique, un site météoritique, des perturbations des écosystèmes et la dégradation des climats, tels sont les enjeux de ce scénario. Mais pour une fois, ce sont les PJ qui seront les proies de puissants adversaires...

TERRES DE FEU >>> (1ere partie) 605 ko / 15 pages

TERRES DE FEU >>> (2eme partie) 159 ko / 13 pages + annexes

ANNEXES TERRES DE FEU >>> 863 ko / 5 annexes

CAMPAGNE LA SAISON DES CENDRES

EPISODE TROISIEME - LES MACHINES DE DIEU: Pour cet ultime épisode de la campagne, les PJ vont devoir aller jusqu'au bout de leurs limites, au péril de leurs vies, s'ils veulent apprendre TOUTE LA VERITE. Le "Consortium" sur lequel ils enquêtent, cette pieuvre tentaculaire et multi-forme, internationale et insaisissable, se réveille enfin, pour mettre en branle leur "Projet" qui a déjà coûté tant de vies... Encore une fois, cette enquête fait voyager nos PJ en dehors des frontières américaines...

LES MACHINES DE DIEU >>> (1ere Partie) 535 ko / 16 pages

LES MACHINES DE DIEU >>> (2eme Partie) 140 ko / 10 pages

ANNEXES LES MACHINES DE DIEUX >>> 599 ko / 10 annexes

LES SCENARIOS >>>

STAND ALONE SUR LA CONSPIRATION N°1

EAUX PROFONDES: Ce scénario fait découvrir à une équipe de jeunes agents spéciaux du FBI, au terme d'une enquête ardue, des indices indiquant qu'il existe une vaste conspiration internationale du silence, dont l'objectif est de cacher au monde la présence des extra-terrestres sur Terre. De surcroît, les membres de ce complot semblent collaborer avec ces êtres venus d'ailleurs, dont l'objectif est de coloniser la planète. L'intrigue de cette aventure tourne autour de l'affaire du Koursk, le sous-marin russe qui a coulé par 100 mètres de fond le 12 août 2000 en mer de Barents, et des efforts réalisés en septembre-novembre 2000 par l'Etat Russe pour récupérer les corps des marins.

DEEP WATERS >>> 257 ko / 16 pages

ANNEXES DEEP WATERS >>> 1.86 Mo / 6 annexes

CHRONOLOGIE >>> tous les évènements importants récapitulés pour le Meneur de Jeu ! Merci à FRANCK pour cette petite aide de jeu ;o) 2,89 ko / 1 page

STAND ALONE SUR LA CONSPIRATION N°2

LA SOMME DE TOUTES LES PEURS: Ce scénario peut constituer une suite au scénario EAUX PROFONDES ou être joué indépendamment, en "stand alone". Il associe deux équipes, l'une étant constituée d'agents spéciaux du FBI (Fédéral Bureau of Investigation) qui peuvent avoir travaillé sur l'enquête présentée dans le scénario EAUX PROFONDES, l'autre équipe étant constituée d'US Marshals du USMS (U.S. Marshal Service).

Ce scénario met au prise les personnages des joueurs avec certains membres d'un mystérieux "Consortium", dont les ramifications s'étendent du complexe militaro-industriel américain jusqu'aux plus hautes sphères politiques de l'Etat. Ces hommes de l'ombre vont tenter d'utiliser les PJ (personnages des joueurs) afin d'éliminer leurs adversaires dans ce qui est une véritable guerre feutrée.

La toile de fond de ce scénario est la formation du nouveau gouvernement de George W. Bush le 16 décembre 2000, gouvernement incorporant de nombreuses personnalités issues du trust militaro-industriel des Etats-Unis.

LA SOMME >>> 516 ko / 14 pages

ANNEXES SOMME >>> 561 ko / 5 annexes

STAND ALONE SUR LA CONSPIRATION N°3

ENNEMIS D'ETAT: Ce nouveau scénario prend pour cadre la fameuse Académie du FBI de Quantico, qui forme tous les agents des grandes Agences Nationales (FBI, DEA, U.S. Marshals, police...), mais qui est en même temps une imposante base navale et militaire de l'U.S. Navy. Située à quelques encablures de Washington D.C., ce site qui avoisine les centres du pouvoir est l'endroit révé pour tout acteur de conspiration.

Les PJ, "cassés" par leur hiérarchie, menacés de poursuites judiciaires suite au changement de gouvernement et au "nettoyage" des agences d'Etat, devront démasquer d'occultes activités perpétrées par un groupuscule paramilitaire qui utilise sans sourciller les capacités techniques et militaires du centre. Quelles sont ces activités ? Qui cherche à éliminer notre groupe de PJ, et surout pourquoi ?

ENNEMIS D'ETAT >>> 61.4 ko / 13 pages

ANNEXES ENNEMIS D'ETAT >>> 184 ko / 5 annexes

STAND ALONE SUR LA CONSPIRATION N°4

NIDS D'ABEILLES: Des Abeilles sont responsables de mystérieuses morts dans l'Est des Etats-Unis. Les risques sont majeurs pour la sécurité nationale et la santé des populations, mais personne ne voit venir la menace... Nos PJs seront-ils assez rapides pour conjurer ce complot, et faire avorter les projets du mystérieux Consortium ? Sauront-ils deviner l'importance de ce "ballon d'essai" envoyé par des hommes qui considèrent que ne pas perdre est déjà une victoire ?

NIDS D'ABEILLES >>> 90.6 ko / 10 pages

STAND ALONE SUR LA CONSPIRATION N°5

E.B.E. (ENTITES BIOLOGIQUES EXTRA-TERRESTRES): L'O.T.A.N. capte une transmission étrange dans l'espace aérien de l'IRAK: un pilote abat un OVNI, qui se crache à la frontière. Quelques jours plus tard, des évènements inexpliqués sont imputés à des apparitions d'OVNIS dans le ciel américain. Véritable "Rencontre du Troisième Type" ? Canular ? Manipulation gouvernementale ? Une difficile enquête s'annonce pour les PJs, qui pourront compter sur l'aide de doux-dingues complètement paranoïaques et férus de théories de conspirations, les "BANDITS SOLITAIRES", ainsi que sur celle d'un inquiétant mais important personnage qui semble vouloir faire pénitence de ses actions passées... Au final, peut-être que les PJs auront eux-mêmes droit à une rencontre extraordinaire avec une E.B.E.

E.B.E. >>> 137 Ko / 11 pages avec photos et annexes

STAND ALONE SUR LA CONSPIRATION N°6

LES PETITS HOMMES VERTS: Le Sénateur Richard Matheson contacte les PJs, faisant mystérieusement allusion à la sonde VOYAGER pour éveiller leur attention, puis leur demande de se rendre rapidement à PUERTO RICO, sur le site du radio-télescope d'ARECIBO utilisé par le (défun) programme S.E.T.I. de la NASA, afin de trouver les traces d'un "CONTACT"... D'après ses dires, le temps presse, car une mystérieuse brigade para-militaire probablement pilotée par le gouvernement américain s'apprête à nettoyer les lieux dans les 24 heures...

LES PETITS HOMMES VERTS >>> 137 Ko / 7 pages avec photos et annexes

STAND ALONE SUR LA CONSPIRATION N°7

MONSTRES D'UTILITE PUBLIQUE: "Vous devez chercher des monstres qui procréent des monstres"... Cette affaire débute par une banale enquête concernant la véracité d'une autopsie d'E.B.E. (Entité Biologique Extra-terrestre) diffusée par correspondance, qui va conduire les PJs a rechercher la piste de scientifiques japonais disparus depuis 50 ans, d'un navire d'exploration revenu du Pacifique avec une bien étrange cargaison, et d'expériences interdites occultées aux yeux du public et se déroulant sur le territoire même des Etats-Unis ! Les PJs seront traqués par un groupe para-militaire, menacés, subiront d'énormes pressions de la part de leurs hiérarchies, mais ils n'auront jamais été aussi près de la vérité !

MONSTRES D'UTILITE PUBLIQUE >>> 251 Ko / 14 pages avec photos en annexes

STAND ALONE SUR LA CONSPIRATION N°8

L'ANGE DECHU:

CENTRE DE SURVEILLANCE AERIEN, CHEYENNE MOUNTAIN, COLORADO

Un officier vient prévenir son supérieur que leurs radars ont repéré, vers 23 h, un appareil non identifié évoluant dans l'espace aérien américain. Le Colonel Calvin Henderson se rend auprès des informaticiens, qui lui montrent la trajectoire que l'objet a parcourue, avant de disparaître de leurs écrans à 00 h 18 pour s'écraser dans le Wisconsin. D'après eux aucun avion connu ne peut manœuvrer avec une telle trajectoire, ils n'ont jamais vu ça. Le Colonel stoppe son officier, qui s'apprêtait à faire un rapport, et fait comprendre à ses subordonnés que ce qu'ils ont vu n'est en fait qu' un météore, dont les étranges déplacements aériens sont dus à une panne momentanée du radar... Les officiers sont tenus de défendre cette version, sinon…

Le Colonel Henderson téléphone discrètement pour prévenir l'armée de l'arrivée de ce qu'il appelle "un Ange Déchu" dans son secteur aérien et demande la mise en place immédiate de "l'Opération Faucon".

L'ANGE DECHU >>> 172 ko / 10 pages avec PNJs en annexe

LES SCENARIOS INDIVIDUELS >>>

GROTESQUE >>>

Alors qu'un terrible Serial Killer vient d'être enfermé dans une prison de haute sécurité après plusieurs années d'enquête, les meurtres continuent selon le même rituel. Pourtant, la procédure suivie par le meurtrier n'a jamais été divulguée à qui que ce soit... S'agit-il d'un nouveau psychopathe qui réplique les crimes de son prédécesseur, d'un phénomène paranormal, sinon quoi d'autre ? Les Pjs sont sur la brêche pour résoudre cette nouvelle énigme...

GROTESQUE >>> 173 ko / 10 pages

PREMONITIONS >>>

>>> Ce scénario est un adaptation autorisée (merci les gars !) d'une histoire réalisée par Captain Bug et Backick, et disponible sur les pages CONSPIRACY X de la SDEN. Pensez à aller faire un tour sur ces pages et à télécharger la version originale !

Un médium mineur possède le talent, qu'il ne maîtrise pas et considère comme une malédiction, de "voir la mort future de n'importe qui"... Une telle personne ne peut qu'éveiller l'attention d'AEGIS et du BLACK BOOK, qui vont livrer une course contre la montre pour mettre la main sur cet homme au pouvoir si particulier... Si les Meneurs le désirent, ilspeuvent le faire jouer en "stand alone", c'est à dire sans aborder la lutte classique AEGIS - BLACK BOOK, le scénario se transformant alors en une chasse au serial-killer...

PREMONITIONS >>> 192 ko / 12 pages

TELE-SUGGESTIONS: Les citoyens ordinaires d'une petite ville paisible de la côte Est des Etats-Unis se transforment mystérieusement en meurtriers sanguinaires. A chaque fois, ils prétendent se défendre contre un agresseur qui attente à leur vie, mais les victimes sont toujours de paisibles voisins, des passants anonymes, voire des membres de leurs familles... Que se passe-t-il donc là bas ? Et si les PJ devenaient eux-mêmes victimes de ce syndrôme étrange pendant leur enquête, que se passerait-il ?

TELE-SUGGESTIONS >>> 226 Ko / 10 pages avec photos

DEMAIN A LA UNE: Ce scénario légèrement décalé propose aux PJ de prendre pendant une journée la place de Gary Hobson, le héros de la série "Demain à la Une" ("Early edition" en V.O.) régulièrement diffusée sur M6... Pendant une journée interminable, les PJ vont devoir sauver les citoyens de Chicago, tout en essayant de comprendre le secret de ce journal annonçant les évènements du lendemain. Surtout que celui qu'ils possèdent annonce l'assassinat du président des Etats-Unis lui-même ! A scénario particulier, matériel particulier:

- le scénario 441 ko / 8 pages

- le générique de la série en mp3 300 ko

- un mp3 en français tiré de la série (Gary explique ce qu'est le journal) 200 Ko

- une reproduction d'une manchette du Chicago Sun Times 349 ko

- diverses photos tirées de la série 445 ko

NICOTINE: Vous avez déjà entendu parler des grands lobbys américains du tabac ? Oui ? Leurs manoeuvres et leurs méthodes commerciales vous choquent ? Vous rêvez de connaître davantage ce milieu ? Alors tentez l'expérience, votre prochaine cigarette n'aura pas la même saveur...

NICOTINE >>> 112 ko / 11 pages + annexes

LE PRE OU JE SUIS MORT: Ce scénario se propose de plonger les personnages des joueurs dans le monde des sectes apocalyptiques. Complètement inspiré de l'épisode de la série "The X-Files" 4x05 "Le pré ou je suis mort", l'aventure mélange intrigue et tension avec une touche de sentimentalisme. Les joueurs devront réellement "jouer le jeu", et quelques séquences intenses de rôleplaying sont à prévoir.

Attention toutefois, car il s'agit d'un scénario qui se veut réellement "intimiste". Rengainez pendant quelques heures vos armes et gadgets, ils ne seront pas vraiment nécessaires cette fois-ci...

LE PRE OU JE SUIS MORT >>> 166 ko / 16 pages

ANNEXES LE PRE OU JE SUIS MORT >>> 295 ko / 9 annexes

THE TEXAS SEVEN: Ce scénario s'inspire de l'actualité judiciaire texane des mois de décembre 2000-janvier 2001: 7 criminels s'évadent d'un pénitencier texan, provocant la plus grande chasse à l'homme jamais organisée aux Etats-Unis. La folie médiatique s'empare de l'affaire, alors que des centaines d'agents fédéraux de tous types pourchassent les fugitifs. La population vit un mois et demi de terreur absolue, suite aux attaques multiples perpétrées par les fuyards.

THE TEXAS SEVEN >>> 64.9 ko / 16 pages

ANNEXES TEXAS >>> 177 ko / 9 annexes

RONIN (première version): Cette première version du scénario met au prise une équipe de jeunes agents spéciaux du FBI avec un personnage inspiré directement de l'épisode 3x17 « Pusher » (« Autosuggestion » en français). A l'occasion de cette confrontation, les personnages découvriront que leur adversaire est une victime d'un ancien projet de la CIA (Central Intelligence Agency) datant de la « guerre froide », baptisé « MKULTRA ».

RONIN >>> v.1 200 ko / 14 pages

ANNEXES RONIN >>> v.1 393 ko / 4 annexes

RONIN (deuxième version): Cette deuxième version du scénario met au prise une équipe de jeunes agents spéciaux du FBI associés à des U.S. Marshals avec un personnage inspiré directement de l'épisode 3x17 « Pusher » (« Autosuggestion » en français). Néanmoins, le rythme de l'aventure est cette fois-ci calqué sur celui du film « LE FUGITIF »: le scénario débute par une chasse à l'homme autour de Washington D.C., et mènera les personnages des joueurs de surprises en surprises... A l'occasion de cette confrontation, les personnages découvriront que leur adversaire est une victime d'un ancien projet de la CIA (Central Intelligence Agency) datant de la « guerre froide », baptisé « MKULTRA ».

RONIN >>> v.2 204 ko / 14 pages

ANNEXES RONIN >>> v.2 411 ko / 6 annexes

OPERATION NIKITA: Vous trouverez ici un scénario réalisé et spontanément proposé par "K", baptisé "Opération Nikita". Un grand merci à son auteur !

La chasse au sous-marin nucléaire, des aliens agressifs, des organisations hostiles, tels sont les ingrédients de ce scénario axé "enquête" et action...

OPERATION NIKITA >>> 37.8 ko / 18 pages

ANNEXES NIKITA >>> 0.98 Mo / 14 annexes

 

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