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Dernière mise à jour le vendredi 31 mai 2002
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[23 décembre 2002] Une nouvelle aide de jeu intitulée "Livre de Sang" dans la section Folie. Elle est inspirée d'une nouvelle éponyme de Clive Barker.

[24 novembre 2002] Gros lifting pour les pages Kult. D'ici peu, un one shot intitulé "Effet miroir" et dans la foulée la suite de "Nécromentia Anthropophagia" et peut-être une campagne.... on ne sait jamais vu que c'est bientôt Noël :-)

[31 mai 2002] Dans la section Passion, quatre illustrations réalisées par Arty qui donneront un coup de neuf à votre écran.

[13 janvier 2002] Une nouvelle aide de jeu dans la section Temps et Espace présentant un PNJ prénommé Ruppert Faraday, grand ami de Sade Parker.

[19 décembre 2001] Inauguration de la section Temps et Espace avec un PNJ fort intéressant appelé Sade Parker eh oui :-)) ainsi qu'une liste de 20 Pnj pré-tirés pour éviter d'être pris au dépourvu. D'ici peu, nous mettrons en ligne 2 autres PNJ ainsi que des organisations secrètes ....

[09 décembre 2001] Mise en ligne de la première partie d'un long scénario intitulé Nécromentia Anthropophagia dans la section Mort. Ce scénario est un peu particulier puisqu'il marque le début d'une longue collaboration avec Miss Sade Parker. N'oubliez pas d'aller faire un tour dans la section Galerie Fantastique où vous trouverez de quoi illustrer vos parties de Kult.

[10 novembre 2001] Mise en ligne d'une feuille de personnage et d'une feuille rituels dans la section Passion toutes deux au format PDF.

Je tenais simplement à préciser que ma santé mentale ne vacille nullement contrairement à ce que laisse entendre le sombre individu qui rédige l'édito... Je suis simplement entouré de personnes malfaisantes qui m'obligent à travailler jour et nuit sur ce site en me tenant enfermé dans une cave avec seulement un peu de pain et d'eau.... et un PC bien sûr...

 

Toutes vos remarques et suggestions sont les bienvenues, alors n'hésitez pas... Si vous désirez participer à la vie de ce site, évrivez-moi et je mettrais vos contributions en ligne.

Jeu de rôles d'horreur contemporain, Kult permet de faire évoluer des personnages dans un monde très proche du nôtre, du moins en apparence.... Au fil des jours, ils seront confrontés à des événements parfois traumatisants, mais toujours déstabilisants. Ces bouffées émotionnelles vont peser sur les chaînes emprisonnant la bête tapie au fond de chacun d'entre nous. Leur vision du monde changera, la réalité va s'effilocher pour leurs laisser entrevoir l'inimaginable, l'insoutenable VERITE.... La plupart mourront, beaucoup deviendront fous mais les plus forts s'éveilleront...

[La Passion] Vous trouverez dans cette rubrique des aides de jeu pour agrémenter vos parties, des règles additionnelles ainsi que les fiches de personnages.
[La Folie] Cette page est réservée à la Magie et contient de nouveaux rituels pour tous les domaines de connaissances, mais également des artefacts et quelques livres interdits.

[La Mort] Synopsis, scénarios et campagnes sont au programme de cette rubrique.

[Le Temps et l'Espace] Vous trouverez ici des Pnjs qui pourront constituer des ennemis puissants ou des alliés de poids pour vos personnages, ainsi que des lieux, des organisations secrètes.

[Le Rêve] Ici seront rassemblées les courtes histoires qui ont été présentées dans le paragraphe de l'Eveil ainsi que des liens vers d'autres sites traitant de Kult.
La pièce était vide lorsqu'on reprit nos esprits… non plutôt pleine de cadavres portant de nombreuses traces de coup. Cette scène m'a fait penser à la remise d'un marionnettiste, tous ces corps désarticulés attendant le prochain spectacle pour reprendre vie. Mais il n'y aura pas d'autre représentation. Je ne connais pas ces gens. Tous sont morts sur le coup après avoir reçu une blessure qui leurs a été fatale, tous sauf deux. Deux hommes d'âge mûr qui ont dû se battre comme des lions à voir les nombreuses plaies qui percent leur peau et le mobilier fracassé qui les entoure. Qui a bien pu commettre de telles atrocités ? La réponse se trouvait sur les vêtements et les mains des quatre hommes qui m'accompagnaient. Eux non plus je ne les connaissais pas, bien que quelque chose me disait que nos chemins s'étaient déjà croisés par le passé. Mais je n'arrive plus à me souvenir quand ni où. J'ai dû recevoir un choc à la tête parce que j'ai tout oublié. Les seules personnes encore en vie dans cette pièce sont mes compagnons et moi. Je dis mes compagnons parce qu'on est tous habillé de la même façon, des vêtements militaires de couleur noire. Ils ont le regard perdu, ils ne comprennent pas -tout comme moi- ce qu'ils font là. Ils observent leurs mains couvertes de sang essayant de trouver des raisons à ce détail, ne voulant pas s'avouer la vérité. Mais je sens tout au fond de moi que c'est nous qui avons fait cela. Et le goût ferreux qui me harcèle le palais ne fait que renforcer cette sensation. Mais pourquoi ? Ca je l'ignore. On se regarde ne sachant quoi dire, tout le monde hésite à esquisser un mouvement de peur que l'horreur recommence. Le silence s'est installé, dense, presque palpable, uniquement perturbé par le bruit de nos respirations haletantes. On aurait pu rester ainsi toute l'éternité si la porte ne s'était pas ouverte… Une femme est apparue dans son entrebâillement. Ses yeux se sont écarquillés lorsqu'elle découvrit la scène. Elle resta quelques secondes en état de choc. Le temps se cristallisa, le silence s'intensifia. Puis elle se mit à hurler. Jamais je n'aurais pensé qu'une si petite femme pouvait crier aussi fort, mais la peur décuple parfois les capacités humaines. Et tout s'accéléra… Les hurlements devinrent très vite insoutenables. Ils faisaient naître en moi des émotions violentes, des envies de meurtre et de sang. J'ai essayé de les réprimer mais en vain. Je voulais qu'elle se taise à n'importe quel prix. Comme s'il pouvait lire dans mes pensées, l'un de mes compagnons, un grand blond, s'approcha de la femme devenue complètement hystérique et lui arracha la tête avec la même facilité que le vent qui emporte votre chapeau. Son visage fut éclaboussé par une gerbe de sang. Il passa sa langue sur ses lèvres pour récupérer le précieux breuvage. J'ai vu un rictus se dessiner sur le visage des trois autres, leurs yeux se sont mis à luire d'un éclat malsain. On avait tous envie de sang. Notre vœu fut exaucé. Une dizaine d'hommes accouraient pour connaître l'origine de ce capharnaüm. Je voulais fuir, quitter cette pièce, m'envoler pour un endroit calme et paisible mais mes jambes refusaient d'obéir. Quelque chose ou quelqu'un désirait que je reste et que je participe au festin. J'aperçus les mêmes mouvements d'hésitation chez mes compères. Mais personne n'a pu résister à cette sensation, presque une voix qui nous intimait de nous accomplir, de ne pas réprimer ce que nous étions devenus. Alors on s'est rué sur ces hommes trop curieux à la manière d'une horde de loups affamés. Ils sont tous morts avant de comprendre ce qu'il leurs arrivait et on a pu étancher notre soif. A y réfléchir, c'est peut-être nous les marionnettes… j'espère simplement que Celui qui les manipule n'est pas trop ambitieux…