Conseillers
Elu numéro 1 par lui-même

Les membres du comité Associal

Experts&Conseillers

Bien qu'encore très jeune, le comité Associal a su, par la force des idées qu'il défend, regrouper de très grands spécialistes dans tous les domaines que recouvre la politique associaliste.

Tour à tour drôles, graves ou entre les deux, ils sont la force vive de ce mouvement qui fera l'avenir de demain. Cette équipe d'AmiZ soudés par la conviction qu'ils ont un rôle à remplir sur terre est garante du sérieux de ce programme.

Alors viendez faire un tour pour leur voir leur tête et être ébahi par les distinctions qu'ils ont reçu au fil de leur vie passionnante.


Membres


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Abalam

Co-fondateur, avec Dax, du comité Associal, il est jeune, dynamique et prêt à tout pour qu'enfin le monde il soit bon.

  • Titres :
    • Baccalauréat Littéraire mention vachement bon,
    • Membre passif de feu le Comité Des Glandeurs,
    • Médaille du mérite des pêcheurs de poulpe névropathe du Languedoc-Roussillon,
    • Trophée de résistant dans la 2nde Guerre Mondiale contre les coiffeurs de tous poils.
    • Elu Mister Camping au concours annuel de Saint-Malo
  • Compétences :
    • Grande connaissance de la sagesse telle qu'elle mène au bien du genre humain.
    • Intransigeance, impassibilité face à la difficulté. Sagesse.
    • Pertinence de l'oeil de lynx, solidité de la queue du castor
  • Histoire :
    • Né il y a beaucoup de temps de cela, Abalam s'est tout de suite spécialisé dans les sciences politiques, avec une préférence particulière pour l'Intérieur. "C'est là", disait-il à l'âge de quelques années, "que la démocratie a encore le plus de progrès à faire". La suite de cette précoce détermination est logique : bombardé premier aux concours de châteaux de sable quelques temps plus tard, il usera de ses responsabilités nouvelles pour émanciper ses camarades et leur inculquer l'usage de cet outil merveilleux qu'est le cerveau humain. Pourtant, ses dissections sans anesthésie n'iront pas sans choquer ses parents, qui lui offriront l'asile dont il rêvait pour s'écarter de leur influence : le centre de redressement canin de Mézoul-Les-Bézhunes. Là, livré à lui-même, illuminé par cette liberté dont les autres s'effraient, il voit naître sa haine des chiens et ses premières oeuvres théoriques, écrites le soir dans sa cellule, sous les draps et à la lueur d'une bougie. Quand il en sort, armé de son courage et c'est tout, il rencontre DaX, qui partage ses ambitions. Ensemble ils élaborent ce que les siècles futurs reconnaîtront comme le plus grand pas de l'humanité depuis la mort de Lady Diana.
  • Anecdotes :
    • Mange parfois du Yaourt, bouche parfois l'évier de sa salle de bain. Tantôt nu, tantôt habillé, son corps est, pour lui "l'expression profonde d'une non moins profonde existence".
    • A déjà brûlé sa couette six fois (persistance à vouloir écrire ses oeuvres théoriques sous les draps, à la lueur d'une bougie).
    • Son père a un jour détenu la connaissance ultime de tous les Secrets de l'Univers, malheureusement, ils les lui ont retiré de l'esprit.









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DaX

Co-fondateur, avec Abalam, du comité Associal, il est intelligent, courageux et beau, mais ne tient pas particulièrement à devenir riche.

  • Titres :
    • Baccalauréat Littéraire mention wahooooooooooo,
    • Carte de membre #1584 du Comité de Soutien à la Mémoire d'Hegel (C.M.M.H.),
    • Prix du plus beau paté de sable (square municipal d'Issy-Les-Moulineaux) dès l'âge de trois ans - disqualifié depuis pour cause d'âge avancé,
    • Médaille d'Honneur remise par la C.D.B.N.V.D.D.B. (Confédération Des Boulangers Notamment Vendeurs De Demies Baguettes),
    • Approuvé par des éleveurs de champions, recommandé par de grandes marques d'éléctro-ménager, préconisé par toute l'industrie automobile.
  • Compétences :
    • Sagesse immense propice à la réalisation de l'être dans le Bien.
    • Tenacité, courage, capacité à travailler 35 heures sans interruption (hors temps d'injections café/clope). Sagesse.
    • Noblesse de la pilosité de l'ours, grandeur d'âme du mérou. Attributs viril du taureau (les oreilles et la queue...).
  • Histoire :
    • Né très récemment si l'on se place sur l'échelle temporelle de l'Univers, DaX s'est pourtant très vite accompli dans l'usage du bien et de la sagesse. A l'âge de cinq ans, lassé par l'incompréhension de ses camarades de jeu, avec lesquels il ne pouvait exprimer ses idées philosophiques (malgré leur similitude d'âge), il choisit de se tourner vers les écrivains morts et de fréquenter les bibliothèques. De là, il gardera une certaine réserve quand à la valeur de la vie, puisque l'oeuvre de ses auteurs préférés est excellente, malgré l'absence de vie chez ceux-ci. Il tentera donc d'exprimer sa haine dans l'écriture, puis dans la musique, puis dans l'animation d'objets en trois dimensions puisque, grand visionnaire, DaX pense qu'un jour "le monde entier sera en 3d". Prenant petit-à-petit conscience de son AssoCialité, il usera de son charme et de son charisme pour rallier Kratkaia à sa cause, puis Abalam, quoique concernant leur rencontre on ne saura probablement jamais lequel des deux fut le plus séduit par l'autre. C'est pourtant de cette nouvelle fréquentation que naîtra le fabuleux projet AssoCial, qui sera reconnu par les historiens futurs comme "l'oeuvre la plus audacieuse des quinze derniers siècles, et pourtant dont on ne pourrait maintenant se passer".
  • Anecdotes : La vie de DaX n'a, bien entendu, rien d'anecdotique.






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Kratkaia

Belle aventurière attendrie par les Sages Détenteurs du Bien. Conseillère agricultrice-météorologue, gère le courrier.

  • Titres :
    • Baccalauréat Littéraire mention hum hum,
    • Carte de membre de la Sainte Confrérie des Ambiotropes Unilatéraux,
    • Poney de cristal de la Geste des Chevaux Nains pour les Personnes à Verticalité Contrariée,
    • Certificat de Santé Mentale Hazardeuse, délivré à sa sortie de l'asile Ste Thérèse des Prudes,
    • Interdiction officieuse de permis de conduire avant qu'elle ne l'ait.
  • Compétences :
    • Sagesse immense propice à la réalisation de l'être dans le Bien.
    • Autodérision, Retenue. Demande peu d'entretien et s'use lentement.
    • Une grande culture qui apporte un bol d'air frais à l'atmosphère parfois pesante des débats associaux.
    • Peu de poils, une naturalité sensuelle qui séduit et appuie la puissance de sa réflexion métaphysique.
  • Histoire :
    • Née à la suite de quelques efforts de ses parents, Kratkaia n'a pas immédiatement dit oui à l'associalité. Elle a d'abord prôné le marxisme pur et dur, d'où les incessantes railleries de ses camarades. De santé fragile, mais fluette et gracile, elle excella dans les sports de combat, en particulier la danse. Après avoir échoué aux championnats locaux de Fontenay le Fleury, elle entra dans une période sombre de manie obsessionnelle. Boulottant par tous temps, s'empiffrant de madeleines jusqu'à en perdre haleine, elle devint une créature énorme et monstrueuse. On l'enferma dans une chambre d'asile où, dans ses délires, elle croyait voir apparaître un énorme phallus tendu.
      C'est à ce moment que DaX vint la délivrer, comme quoi tout arrive. Lui offrant l'asile en échange d'une étude approfondie de sa psychologie, il en vint rapidement à éprouver pour elle une passion sans partage. Elle fut bien vite remise sur pieds, et après quelques tentatives d'assassinat à son encontre, comprit qu'il valait mieux cesser de lui en vouloir. Ils décidèrent donc de ne pas vivre heureux avec beaucoup d'enfants, puisque ça faisait trop mal. Alors elle consacra sa vie à l'art et plongeant les bras dans la glaise bien molle. Et puis écrivit des articles pour le compte de son associal de compagnon.
  • Anecdotes :
    • Un jour elle est tombée de vélo et s'est fait très mal à la cuisse, endommageant par là-même un car d'enfants italiens.
    • Des fois il se passe des trucs dans sa vie, ouais, plein, mais c'est long à raconter alors non.