Thoan, le jeu de rôles dans le monde de P.J. Farmer

ACORN

THOAN

LIENS


Thoan est le jeu de rôles inspiré de la Saga des Hommes-Dieux de Philip José Farmer. Pour résumer de manière brève, disons que le monde décrit est celui d'êtres technologiquement avancés, les Thoans capables de fabriquer leurs propres mondes. Les machines à leur disposition "creusent" l'Univers pour y créer de nouveaux mondes. La Terre actuelle, que nous connaissons bien n'est qu'un de ces univers de poche. Le Cosmos Privé de la Terre est l'un des plus grands existants, puisqu'il s'étend jusqu'aux limites du système solaire. Passé ce système solaire semblent exister des multitudes d'étoiles et de galaxies, mais ce ne sont que des leurres, de petites taches lumineuses destinées à faire croire aux terriens à l'existence d'un Univers gigantesque.


Malheureusement, le savoir de la création des mondes s'est perdu au cours du temps, et les machines de Création-Destruction n'existent plus que dans les souvenirs de certains Thoans. Cette race, de nature assez fière voire mégalomaniaque, dont les membres n'hésitent pas à se nommer Seigneurs de leurs mondes, se livre depuis une guerre sans merci pour la possession des mondes existants. L'occupation principale des Seigneurs est de tenter de s'approprier les Univers de Poche par tous les moyens existants, souvent fratricides.

La technologie Thoanne a permis de créer de nombreux raffinements en matière de guerilla. Il existe de nombreuses armes, toutes plus destructrices les unes que les autres, de nombreux objets technologique permettant de se protéger ou de défier les lois de la gravité. L'une des plus intéressantes créations est celle des portes. Ces portes, qui peuvent soit ressembler à un cadre hexagonal, soit n'apparaître que lorsque deux petits croissant métalliques sont réunis, permettent de se transporter instantanément à peu près n'importe où. Si certaines permettent de se déplacer dans un même Univers, d'autres de sauter d'un Univers à un autre, bon nombre ne sont que des pièges aboutissant dans des prisons, ou dans une fosse hérissée de pieux. Les courses poursuites à travers les portes sont d'un ravissement sans égal !


Au milieu de ces conflits évoluent les Leblabbiys, créatures peuplant les Univers de poche, ainsi nommés par les Seigneurs. Dans la langue des Thoans, ce terme signifie "êtres inférieurs", et représente très bien la facon dont les Seigneurs considèrent ces créatures. Pour les moins sadiques des Thoans, l'une des occupations de leur longue existence, après les guerres fratricides, est d'observer le comportement des occupants de leur monde.


Le jeu propose d'incarner l'une de ces créatures. Si la plupart d'entre elles se contentent de survivre ou de passer une existence tranquille, quelques uns ont conscience de la nature de leur monde et de celui qu'ils considéraient avant comme un un Dieu. Les personnages joueurs sont amenés au cours de leurs aventures à prendre conscience de la réalité des choses, puis à terme à se confronter aux Seigneurs eux-mêmes. Les Seigneurs, dans leur infinie sagesse se sont bien gardés de donner aux habitants de leurs mondes les moyens de venir bouleverser leur hégémonie. Les peuplades occupant les Univers de Poche sont pour la plupart primitives, et ne disposent d'aucune technologie digne de rivaliser celle des Seigneurs. Alors que ces derniers se combattent au lance-rayon, les habitants des univers de poche soivent d'affronter le plus souvent à l'épée, à part sur Terre. Mais il arrive parfois qu'un Seigneur, poursuivi par l'un de ses pairs oublie l'un de ses objets hautement technologique...


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