necromunda - necromunda reliques de la rédemption  
Saintes Reliques de la Rédemption
 

Bien que l'Ecclesiarchie ne soutienne pas ouvertement le mouvement des Croisades Redemptionistes, elle fournit un réel support aux cultes quand l'occasion se présente. Parfois avant qu'une Croisade ne lance sa petite guerre de la foi dans le Sous-Monde, un missionnaire de la paroisse locale accordera au prêtre de Redempteur une relique puissante pour l'aider dans sa recherche de purge des heretiques dans les bas-fonds de la Ruche. Les saintes reliques sont d’antiques objets remontant parfois à la fondation de l'Adeptus Ministorum lui-même. Ces reliques, extrêmement puissantes, sont rares dans les Désolations mais il arrive parfois que l'une d’elle soit aperçue dans les mains d'un prêtre de la Redemption. 
A la création d’une Croisade Redemptioniste, un joueur peut acheter une des reliques suivantes pour son prêtre. Un groupe de Redemptionistes ne peut jamais avoir plus d'une relique à la fois. Si une relique tombe aux mains de n'importe quelle autre gans, elle est inutile en raison de leur manque de foi. L'une exception à ceci est les troupes de la maison Cawdor. Ces dernières peuvent utiliser ladite relique pour une partie. Ensuite, leur fidélité au culte les amène à renvoyer l’objet à la croisade qui en été dépositaire. Si lors d’un scénario, une sainte relique est dérobée au rédemptionnistes qui en ont la garde. La scénario suivant est alors un Sauvetage. Il est alors plus important pour le culte de récupérer la relique elle-même que son possesseur. 

 
Rosarius 100 Credits Attribué à ceux de Grande Foi, un Rosarius est une réplique du bouclier de l'empereur et contient un générateur de champ de conversion. Un champ de conversion donne au porteur une sauvegarde non modifiable de 4+ sur un D6. Toute figurine qui s’approche du porteur dans un rayon égal à la force de leur arme attaquante peut être aveuglée sur des 4, 5 ou 6 sur un D6. Par exemple, si un ganger charge le porteur avec une épée énergétique (F4) il doit faire un test pôur ne pas être aveuglé quand il arrive à 4 pas du porteur. Ceci ne fonctionne qu’avec les figurine réellement attaquante. Des animaux ou monstre ne sont pas affectés par cette restriction mais la sauvegarde s’applique.


Sceptre de la Foi 120 Credits Découpé dans un bois récolté sur les arbres massifs qui bordent le jardin des saints, le Sceptre de la Foi est un symbole efficace de croyance et de dévotion. Le Sceptre est une arme de corps-à-corps, et s’utilise des deux mains. Sa force est FU+3 et il peut être utilisé pour parer. Les démonsn’ont droit à aucune sauvegarde d’aura pour les coups infligés par un Sceptre de la Foi. Calculez le modificateur de sauvegarde sur la base de la force de l’arme.


Sceau de Pureté 80 Credits Un joint de pureté est une marque de grandes foi et force de l'esprit. Un personnage portant un sceau de pureté n'est pas affecté par la peur ou la terreur et n'est jamais bloqué par le feu ennemi. S' il est visé par une attaque psychique, il ne sera pas affecté sur un jet de 4+ sur un D6. Ceci n'annule pas ledit pouvoir qui peut affecter d'autres figurines. Une fois que le sceau de pureté a protégé son porteur avec succès, il ne peut pas être utilisé pour le reste de la bataille.