Saintes
Reliques de la Rédemption
Bien
que l'Ecclesiarchie ne soutienne pas ouvertement le mouvement des Croisades
Redemptionistes, elle fournit un réel support aux cultes quand l'occasion
se présente. Parfois avant qu'une Croisade ne lance sa petite guerre
de la foi dans le Sous-Monde, un missionnaire de la paroisse locale accordera
au prêtre de Redempteur une relique puissante pour l'aider dans sa
recherche de purge des heretiques dans les bas-fonds de la Ruche. Les saintes
reliques sont d’antiques objets remontant parfois à la fondation
de l'Adeptus Ministorum lui-même. Ces reliques, extrêmement
puissantes, sont rares dans les Désolations mais il arrive parfois
que l'une d’elle soit aperçue dans les mains d'un prêtre de
la Redemption.
A
la création d’une Croisade Redemptioniste, un joueur peut acheter
une des reliques suivantes pour son prêtre. Un groupe de Redemptionistes
ne peut jamais avoir plus d'une relique à la fois. Si une relique
tombe aux mains de n'importe quelle autre gans, elle est inutile en raison
de leur manque de foi. L'une exception à ceci est les troupes de
la maison Cawdor. Ces dernières peuvent utiliser ladite relique
pour une partie. Ensuite, leur fidélité au culte les amène
à renvoyer l’objet à la croisade qui en été
dépositaire. Si lors d’un scénario, une sainte relique est
dérobée au rédemptionnistes qui en ont la garde. La
scénario suivant est alors un Sauvetage. Il est alors plus important
pour le culte de récupérer la relique elle-même que
son possesseur.
Rosarius
100 Credits Attribué à ceux de Grande Foi, un Rosarius est
une réplique du bouclier de l'empereur et contient un générateur
de champ de conversion. Un champ de conversion donne au porteur une sauvegarde
non modifiable de 4+ sur un D6. Toute figurine qui s’approche du porteur
dans un rayon égal à la force de leur arme attaquante peut
être aveuglée sur des 4, 5 ou 6 sur un D6. Par exemple, si
un ganger charge le porteur avec une épée énergétique
(F4) il doit faire un test pôur ne pas être aveuglé
quand il arrive à 4 pas du porteur. Ceci ne fonctionne qu’avec les
figurine réellement attaquante. Des animaux ou monstre ne sont pas
affectés par cette restriction mais la sauvegarde s’applique.
Sceptre
de la Foi 120 Credits Découpé dans un bois récolté
sur les arbres massifs qui bordent le jardin des saints, le Sceptre de
la Foi est un symbole efficace de croyance et de dévotion. Le Sceptre
est une arme de corps-à-corps, et s’utilise des deux mains. Sa force
est FU+3 et il peut être utilisé pour parer. Les démonsn’ont
droit à aucune sauvegarde d’aura pour les coups infligés
par un Sceptre de la Foi. Calculez le modificateur de sauvegarde sur la
base de la force de l’arme.
Sceau
de Pureté 80 Credits Un joint de pureté est une marque de
grandes foi et force de l'esprit. Un personnage portant un sceau de pureté
n'est pas affecté par la peur ou la terreur et n'est jamais bloqué
par le feu ennemi. S' il est visé par une attaque psychique, il
ne sera pas affecté sur un jet de 4+ sur un D6. Ceci n'annule pas
ledit pouvoir qui peut affecter d'autres figurines. Une fois que le sceau
de pureté a protégé son porteur avec succès,
il ne peut pas être utilisé pour le reste de la bataille.
|