Dans ces Abysses, on pouvait trouver des masses de matière chaotique dérivant à l'infini dans le vide. Sur certaine de ces petites planètes (si on peut les appeler ainsi) réussirent à se développer des créatures vivantes, et même parfois intelligentes. Ces êtres découvrirent la sorcellerie tirant leurs pouvoir du signe des Abysses, et ils l'utilisèrent pour rassembler tout les lopins de terres chaotiques flottant dans ce vide infini ; ainsi, ils créèrent le Chaos primordiale, reposant sur les Abysses.
qu'il ne rencontre celui-ci que pour la seconde fois de sa vie et qu'il fait partis du pôle inverse, un être du camps énnemis. Pour ces raisons, et encors bien d'autres, on peut supposer que l'histoire qui nous est raconté dans le cycle de Corwin est un récis parfois embelit, mais surtout plein de nuances, de morceaux arrangés et modifiés, ne relatant pas la stricte verité. Voilà pourquoi l'univers n'est pas réellement defini et délimité; un M.J. peut donc affirmer que Corwin a menti à tel et tel endroit de son récit pouvant ensuite inventer sa propre verité; faire sa propre version de l'univers.
Dworkin a récement eu l'idée de faire des chevaliers encore plus
puissant que ceux que l'on trouve en Ombre : les princes d'Ambre. Il a
modelé de l'énergie de l'ombre en un être puissant, le premier
spectre, Oberon. Oberon, en tant que spectre indépendant, avait une
parfaite indépendance d'esprit vis à vis de l'ordre, pouvait en se
trouvant au centre de la Marelle canaliser l'énergie de l'ordre en
lui, et pouvait se reproduire, ce que voulait Dworkin, car l' ordre
pouvait relativement facilement détruir son spectre. Oberon à donc eu
beaucoup d'enfant, pour en faire ses troupes d'élite. Delwin, le
dernier chevalier d'Ombre gardait les aiguilleurs, et se chargeant de l
es remettre aux jeunes Ambriens quand ils seraient prêt (ce sont des
talismans créées par Suhuy qui canalisent le Logrus pour résister à
une attaque de la Marelle, ou le contraire pour la version
chaosiennne...)
Tout jeune se posent cette question un jour, et convient généralement que la chose est impossible, qu'il doit mûrir désormais et rentrer dans le rang bien sagement, comme tous les autres, et ne pas faire trop de vagues.Au début...
Au début était l'univers. Pardon pour la banalité de cette introduction.
Pourtant, si l'univers existait sûrement avant les événements relatés ici, si peu nombreux sont ceux qui s'en souviennent qu'il est inutile d'en faire le récit.
Au début donc était le Serpent,
l'entité originelle, qui concentrait dans son être toute la
Puissance présente dans l'univers. Il possédait deux yeux
(comme tout le monde...), le gauche... et le droit. Chacun de ses yeux
lui donnait une vision de son environnement différente. Chacun structurait
pour lui l'univers. Le gauche était formé d'un labyrinthe
tridimensionnel, précis et découpé; il donnait au
Serpent une vision d'Ordre. Le droit était en perpétuel changement.
Voir à travers lui était une vision du Chaos. Grâce
à sa double vision, le Serpent était libre, en ce sens qu'elle
n'était dominée ni par l'Ordre, ni par le Chaos. Il vaquait
dans l'univers, en toute simplicité. Un peuple lui vouait même
une adoration sincère.
Et puis le Serpent rencontra la Licorne. Comme lui, elle était différente de tout le reste. Comme lui, elle pouvait voyager partout, et peut-être même en tout temps. Mais ne possédait pas la Puissance. Elle le séduisit, et de leur union naquit Ygg.
Ygg portait un peu du pouvoir de son père. Ou plutôt un peu de chacun des pouvoirs, de la Puissance de son père. Ses cernes portaient la trace de l'Ordre, certains plus tard reconnaîtront là des Marelles. Ses racines et ses branches étaient longues, tordues, changeantes, et s'étendait dans l'espace et le temps. Certains (les mêmes), feront plus tard une analogie avec le Logrus, mais n'anticipons pas. En quelque sorte, Ygg n'est pas le milieu de l'univers, mais son centre. Car par sa seule présence, il commença à structurer l'univers, ce que plus tard on appela Ombre. Cependant, au grand désespoir de sa mère, Ygg n'avait aucune volonté de nuire à son père, le Serpent. Ni à sa mère, d'ailleurs. Il était... neutre. Heureux d'exister, incapable comme sa mère le demandait (elle l'avait conçu pour çà !) de lui accorder une part de la puissance de son père.
Alors, la Licorne, qui convoitait le Pouvoir du Serpent, mis au point un autre plan. Elle trouva un seigneur de ce peuple qui adorait le Serpent, ambitieux, imaginatif, frustré par la hiérarchie : Dworkin. Elle vola son oeil gauche au Serpent et l'apporta à Dworkin. En effet, elle ne pouvait elle-même manier l'oeil, que nous appellerons désormais le Joyau. Pour rendre le Pouvoir du Joyau maniable, Dworkin traça ce qui allait devenir la marelle primale d'Ambre avec son propre sang, y transférant la majeure partie de la Puissance du Joyau. Cette Puissance se manifesta en une entité intelligente, mais bien plus coopérative qu'Ygg : la Marelle(on conviendra d'écrire marelle pour le tracé, et Marelle pour l'entité intelligente.). Ainsi, via la Marelle, la Licorne avait enfin un accès au Pouvoir sur l'univers.
Mais, me direz-vous, le Serpent ? Et bien, avec un seul oeil, il était prisonnier. Prisonnier d'une vision du monde chaotique et bouillonnante, le Serpent tournait en rond... La seule solution qu'il trouva, c'était de se séparer de son autre oeil, le plus loin possible du premier, afin de retrouver, aveugle, sa liberté de choix. Comme il n'était pas question que la Licorne puisse mettre la main dessus, il en donna la garde au peuple qui l'adorait, et qui avait haït Dworkin pour sa trahison. C'est ainsi que ce peuple devient celui des Seigneurs du Chaos.
Ce qui se passa exactement, le voilà : le
Serpent apparu à son grand-prêtre et lui annonça qu'en
récompense de leur foi, son peuple aurait la garde de son oeil droit.
Le serpent le laissa lui-même dans une grotte au centre de ce qui
allait devenir le Royaume du Chaos. Puis il s'en fut, aveugle mais libre,
pour continuer son éternel voyage dans les réalités.
Cependant l'oeil ressentait l'influence grandissante de la Marelle juste
née. Il commença à s'extérioriser lui aussi,
façonnant la caverne, créant dans la roche un labyrinthe
toujours changeant, extension de lui-même et possédant d'étranges
propriétés : le logrus (comme le baptisa l'unique spectateur
de sa création, le grand-prêtre de l'époque, de la
famille Amblerash, déjà...) . Effrayé, le grand prêtre
pria le Serpent, qui, ne s'étant pas éloigné, l'entendit.
Pour le rassurer, celui-ci ouvrit une brèche dans la trame de la
réalité, pour que le trop plein de Chaos engendré
par son oeil puisse se déverser. L'Abysse était née.

Trevelian d'Amblerash, le grand-prêtre, couru alors avertir son Roi des terribles responsabilités que son peuple venait de recevoir. C'est ainsi qu'un jeune seigneur de la maison Sawall, trop curieux pour être tout à fait prudent, put traverser cet étrange labyrinthe laissé sans surveillance. Grâce à ses pouvoirs de métamorphe, Suhuy, puisque c'était lui, accéda au centre du logrus et découvrit l'oeil, qu'il baptisa " le Coeur du Logrus " .( il avait juste entendu Trevelian nommer le labyrinthe avant de partir à la Cour.) Là, il fut le témoin des efforts entrepris par l'oeil pour contrer le pouvoir de la Marelle juste née. Tant bien que mal, piégé au centre de logrus, il aida, comme Dworkin l'avait fait avec le Joyau, à transférer la plus grande partie du Pouvoir de l'oeil dans une manifestation à la fois réelle (le labyrinthe du logrus) et mystique (l'entité Logrus). Revenus vers le sanctuaire, les siens ne purent que constater les nouveaux pouvoirs de Suhuy, ainsi que son affinité avec le logrus (et le Logrus). Le jeune prodige devint le maître du logrus. Il persuada le Roi et Trevelian de tenir secrète l'existence du Coeur et fit courir le bruit que le logrus en entier constituait l'Oeil droit du Serpent. Quand il eu suffisamment étudié le Logrus, il se risqua à initier à son pouvoir d'autres personnes, sur l'ordre du Roi. Mais alors que seule la moitié du parcours est nécessaire pour être initié, il enseigna que seule la traversée complète pouvait donner le Pouvoir; et attendit les candidats au point diamétralement opposé à l'entrée, garni pour l'occasion d'une porte ronde, massive, de cuivre terni, s'ouvrant en diaphragme lorsque le candidat à réussi. Vu la difficulté de l'épreuve, tous les candidats tentent de minimiser leur fatigue et la difficulté des métamorphoses nécessaires. Tous évitent ainsi la zone centrale du logrus, la plus proche du Coeur et la plus chaotique. Et comme Suhuy ne laisse personne traverser deux fois le logrus, pendant des milliers d'années le secret fut préservé.
Lors de la dernière bataille de la Guerre de la Marelle, cependant, le prince Brand et la princesse Deirdre d'Ambre tombèrent dans l'Abysse. La Licorne subtilisa le Joyau à Brand, qui utilisa toute l'énergie de la Fontaine de Pouvoir qui restait en lui pour éviter la mort et se transporter en Ombre ou il tomba dans le coma pendant de longues années. Deirdre, elle, continua de tomber... C'est à ce moment que Suhuy entrevit qu'il n'aurai jamais plus une telle occasion d'étudier un descendant de Dworkin sans que ses parents ne le recherche activement. Deirdre tombée dans l'Abysse était officiellement morte, il pouvait donc en faire son cobaye. Grâce à un filament de Logrus, il arrêta sa chute. Puis il imagina la prison idéale : le logrus lui-même. Juste autour du Coeur se trouvait en effet une zone stable dans laquelle une non-métamorphe comme Deirdre pouvait survivre. Mais s'écarter du Coeur la contraindrait à entrer dans la zone mouvante du logrus, ce qui la tuerait " à coup sûr ". En Ambre, neuf ans s'écoulèrent. Pendant tout ce temps, Suhuy observa sa proie, et connu presque tout d'elle. Il comprit des choses sur la Marelle que Deirdre elle-même ignorait. p> Mais il fit une erreur. Il mésestima la rage de vivre et de vaincre de sa victime. Dans les 500 ans que sa captivité dura, seule, pendant les rares moments ou la surveillance de son gardien se relâchait, Deirdre révéla le potentiel contenu dans son sang, attendant d'être prête, car elle n'avait pas le droit à l'erreur. Enfin, rongée par la folie provoquée par l'isolement et les tortures, elle réussit à franchir le logrus à l'envers, emportant avec le Coeur et s'y accordant du même coup. Pour la première fois depuis sa création, le Logrus était séparé de la source de sa puissance. Une onde de choc traversa l'univers, affaiblissant tous ses initiés. Le logrus commença à se geler, seulement soutenu par sa puissance propre et non plus la puissance cumulée du Coeur et du Logrus.
En Ambre, pourtant, les choses avaient bien changés
depuis la création de la Marelle. Pour sceller son pacte avec Dworkin,
la Licorne s'unit à lui et enfanta Obéron. A son tour, Obéron
fonda une dynastie qui, forte des attributs sur-chaosiens qu'apporta la
Licorne dans leur sang, règne toujours sur Ambre de nos jours.
Mais si le passé proche (depuis les débuts de la Guerre de
la Marelle) est bien connu grâce au récits de Corwin, bien
des événements du début des temps furent oubliés.
Osric était le premier fils d'Obéron.
Finndo et Bénédict suivirent de peu. Alors que Finndo et
Bénédict se tournaient vers la carrière des armes
Et épaulaient leur père dans les premières guerres
d'Ambre, Osric suivait les enseignements de Dworkin et renforçait
avec lui la prédominance mystique de sa patrie. Obéron refusant
que Dworkin s'éloigne d'Ambre, pour des raisons de sécurité,
c'est Osric qui partit en Ombre rechercher des informations sur Ombre,
sa structure, les pouvoirs qui pouvaient en être tiré. Durant
cette quête, il rencontra Ygg. Celui-ci était inquiet de la
bipolarisation de l'univers consécutive à la création
de la Marelle et du Logrus. Il décida d'aider le camp créé
par sa mère. Aucune sentimentalité là dedans. Simplement
le pouvoir du Logrus usait de la totalité de la Puissance de l'Oeil
droit, à ce qui était déversé dans l'Abysse
près. La Marelle, en revanche, avait fragmenté la Puissance
originellement contenu dans l'Oeil gauche. Grisés par leurs pouvoirs,
les nouveaux seigneurs du Chaos se chamaillaient encore. Mais cela ne durerait
pas. Ygg fit alors deux choses pour Ambre. D'abord, il permit à
Osric de couper une de ses branches
maîtresses, contenant sa Marelle dans ses cernes, pour en faire
une massue redoutable, et un outil permettant de réparer des marelles
brisées. Ensuite, il se mis à utiliser ses nombreuses connexions
en Ombre pour conjurer des artefacts de puissance, concentrant la puissance
diffuse d'Ombre : les aiguilliers étaient nés. Il en donna
quatre à Osric, qui a son tour en donna un à son père
et un à son grand-père. Puis il se mis en chasse des reflets
brisées de la Marelle pour les réparer et permettre à
la Marelle Primale d'Ambre d'absorber leur puissance. Il en fabriqua quelques
autres qu'il assortit de fortes compulsions à la vendetta et aux
intrigues, et qu'il confia à de jeunes seigneurs du Chaos qui parfois
passaient près de chez lui. De retour chez eux, ceux-ci affaiblissaient
encore un peu plus chaque fois la politique du Chaos. Tout cela, allié
à la détermination farouche et
la compétence d'Obéron et de ses fils, permis à
Ambre de survivre pendant ses premiers siècles d'existence.
Lorsque la puissance du Logrus, amoindrie par ce qui était rejeté dans l'Abysse se stabilisa, celle de la Marelle avait grosso modo rejoint son niveau. La longue période du statu quo commençait. C'est à peu près à cet époque qu'Obéron commit la première de ses incartades visibles : sa liaison avec une noble de la cour, Déanna de la maison Kara, lui valut deux enfants illégitimes pour le prix d'un. Rapidement, Cymnéa fut au courant de l'existence de Joshua, le fils, et Réanna, sa soeur jumelle. Pendant plusieurs années, elle ravala sa douleur et sa colère. Mais quand, alors que les enfants approchaient l'âge de raison, Obéron laissa penser qu'il pourrait un jour les reconnaître, elle explosa. Elle ordonna à son fils Finndo de tuer la garce et ses enfants. Celui-ci trouva Déanna, et la passa au fil de l'épée, mais Dworkin s'était chargé des enfants, et les avaient envoyés, accompagné d'un serviteur de confiance, loin en Ombre, avant de brouiller soigneusement les pistes. Pour lui, pas question de perdre du sang royal pour une bête histoire de jupons. Obéron, mis au courant par un courtisan zélé, entra dans une rage folle. Il se précipita dans les appartements de sa reine, et la battit à mort. Finndo, revenant de sa macabre besogne, tenta de l'arrêter, mais le roi était dans une telle fureur qu'il faillit tuer son fils. Seule l'intervention d'Osric lui rendit un peu de sang froid. Alors, il bannit Finndo d'Ambre, et fit annuler ab initio son mariage d'avec Cymnéa. Osric, consterné, quitta lui aussi la cité éternelle.
Quelques années plus tard, Obéron se
consola dans les bras de Faïella. Agacé par quelques escarmouches
du Chaos, et prévoyant un jour ou l'autre une guerre plus engagé,
il forgea les épées de la Marelle. Après la mise au
point d'un brouillon, qu'il offrit à Éric, il réalisa
ensuite Grayswandir, la première, puis d'autres jusqu'à Elencoïle
et Vadim, les deux dernières. Contrairement à ce que l'on
pourrait penser, les chiffres (prime, seconde, none, ...) dédies
aux lames ne sont pas représentatifs d'un ordre d'importance mais
du temps (en jours) qu'il fallut à Obéron pour les fabriquer.
Ainsi Grayswandir lui prit 9 jours, alors qu'une seule journée
fut nécessaire pour Werewindle. Il est évident que dans ce
temps rentre en ligne de compte non seulement les pouvoirs de l'objet,
mais aussi la maîtrise (croissante) d'Obéron pour la forge...
Les neufs lames sont : Grayswandir (Corwin, none),
Cantandur (Q: Dévouée à la Marelle, Obéron,
octe, détruite par Suhuy au début de la Guerre de la Marelle),
Nurulindele (Q: Musique de mort, Bénédict, septe, volée...),
Elencoïle (Q:Etoile de vie, destinée à Joshua, elle
l'attend dans les forges de la Marelle Primale, sixte), Vadim (Lord Chantris,
pour le remercier de son soutien et de sa bravoure. C'est le seul exemple
connu de lame de la Marelle qui soit sortie de la famille royale, quinte),
Firandia (Delvin, détruite, quarte), l'Epée du jugement (devait
trancher la tête de Finndo ou tout autre parjure ou traître
si celui-ci remettait les pieds en Ambre, tierce), Ehrenmesse (Bleys, seconde),Werewindle
( Brand, prime).
Il stoppa sa production après que Delvin
ai inconsidérément détruit la sienne (à 20
ans, peu avant sa décision de quitter définitivement Ambre).
Et ne la reprit pas lors des la naissance de Caine et de ses fils suivants
(on aura remarqué le machisme d'Obéron qui ne réalisa
rien pour ses filles...).
Mais revenons aux aînés de la famille. Pendant de longues années, Osric erra en Ombre, continuant parfois à réparer les dernières marelles brisées qu'il trouvait, presque par réflexe, ou peut-être juste par amour et nostalgie d'Ambre. Puis, il se fixa sur une planète de la 3ème Assemblée Galactique, une ombre technologique mais humaniste, dans laquelle il avait senti une forme de pouvoir d'Ombre, non assujetti au Logrus ou à la Marelle. Il le chercha longtemps, sans succès. Il pris pour épouse une femme du nom de Lora, qui lui donna un enfant, Brian. Alors que celui-ci était encore adolescent, la Guerre de la Marelle et la création de la route noire perturba toute Ombre. Inquiet, Osric laissa sa femme et son fils pour aller enquêter mais, pris dans les tempêtes d'ombres, il perdit la notion du temps et s'obstina à rechercher la singularité qui restait de la Guerre : la Marelle de Paris. Lora, rongée par le chagrin (le tempo de l'AG était devenu assez rapide), contracta une terrible maladie, et fut cryogénisée dans l'espoir de la guérir plus tard. Brian, pendant ce temps, était repéré à l'académie de Shagram la penta-dimensionelle et recruté par la guilde des Messagers Galactiques, détenteurs du pouvoir qu'Osric avait cherché en vain. Grâce à son énorme potentiel, il devînt rapidement son leader incontesté.
Après son bannissement, Finndo voyagea puis
se fixa aux Cours en reprenant à son compte la famille de son grand-père.
Finndo Barimen est de nos jours connu dans les Cours comme le chef de la
maison Barimen, dont l'unique autre représentant (si on exclut sa
femme Cistel, de la maison Locklann) est son fils Fanglad. Mais il est
surtout connu pour être le Seigneur des Appels, président
d'un tribunal très particulier des Cours, où sont jugés
en dernier recours les conflits entre Maisons ou les cas de trahison envers
la Couronne. Son dernier contact avec Osric date d'un peu avant son installation
dans l'AG. A cette occasion, il lui avait emprunté sa massue porteuse
de la marelle. Puis, L'AG étant imperméable aux contacts
d'atouts, Finndo cru son frère mort, et fit de son arme la pièce
maîtresse de sa collection d'armes blanches fortes de près
de 15000 pièces. Ce que personne ne remarqua, c'est que cette arme
disparut brièvement avant de réapparaître (comme par
magie) vers l'an 9 du règne de Random
(comput ambrien).
En effet, à cette date, Osric arriva au terme
de sa quête, devant la marelle primale de Paris. Là, sachant
qu'une nouvelle Marelle ne pouvait que disperser les forces de l'ancienne
qu'il avait patiemment rassemblées, il voulu l'effacer. Il récupéra
en Ombre sa massue et commença le parcours. Comment réussit-il
à ne pas être consumé par cette marelle du sang de
laquelle il ne descendait pas ? On ne peut que formuler des hypothèses.
La jeunesse de la Marelle, et sa puissance minée par ses reflets
brisés lui facilita la chose. La branche d'Ygg dans sa main, avec
sa marelle, ainsi que son affinité avec le Joyau du Jugement l'y
aidèrent sans doute autant que ses capacités de métamorphes
qui ajustèrent son sang déjà ambrien aux conditions
requises. La marelle trembla dans ses fondements même.
A Paris, et dans toute l'ellipse Paris / Chaos,
les séismes se multiplièrent. Alerté, le cadet de
Corwin et Dara, Marwin, parti pour la marelle primale et découvrit
l'étranger luttant, pied à pied, avec SA Marelle. Il posa
le pied lui aussi sur le trait lumineux et commença son parcours.
Si la chose était pour lui plus facile que pour son oncle, c'était
tout de même sa première traversée d'une marelle primale.
Finalement, il arrivèrent tout les deux presque en même temps
au bout, et tombèrent effondrés, épuisés et
vaincus au centre de la marelle.
Créée dans une atmosphère de
fin du monde, la Marelle de Paris avait toujours été un peu
paranoïaque. La tentative d'Osric amplifia encore davantage cette
disposition. Accordé au Joyau, Osric était en partie protégé
d'elle. Mais pas Marwin. Alors ce que la Marelle d'Ambre n'avait jamais
osé faire, celle-ci le fit. Elle ouvrit le sol en son coeur et y
déposa le corps de Marwin. Puis reformant la roche, elle l'emprisonna
pour sa propre utilisation, pour se nourrir de son énergie, pour
en faire un catalyseur de sa Puissance, et pour mieux comprendre l'esprit
" humain ". Elle renvoya la massue du sacrilège aux Cours, chez
son frère. Enfin, elle dota Osric de la mémoire et de la
personnalité de son " invité ", forçant son corps
à prendre la forme correspondante, celle de Marwin. Et pour parfaire
l'illusion, la Marelle veilla à ce que chaque fois que la personnalité
de Marwin désirait utiliser le pouvoir de la Marelle de Paris, celui-ci
fonctionne. Il était en effet indispensable que Corwin ne fut au
courant de rien, car lui possédait un important pouvoir sur sa Marelle.
Un dernier mot : la création de la Marelle de Paris
a fractionné la puissance de l'ancienne Marelle d'Ambre en deux,
laissant le Logrus presque
deux fois plus puissant que chacune d'elle. Le vol du Coeur du Logrus
ayant rapidement été résolu, Ygg a dut intervenir
une nouvelle fois pour affaiblir le Chaos. Il a réussi à
le faire en demandant à une jeune dame de Sawall, Elysianna, de
bien vouloir livrer à Swayvill VI, actuel roi du Chaos, son " nouvel
aiguillier " (Ygg avait aussi fourni le Chaos en aiguillier à l'époque
précédant la Guerre de la Marelle où la Marelle d'Ambre
était devenue plus forte que le Logrus). Celui-ci était porteur
d'un charme de faiblesse qui, en tuant à petit feu le roi, relance
les intrigues.