Lexique

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ACK : ACK est un accusé de réception envoyé par l’hote de destination pour chaque segment reçu. Cet accusé permet à TCP d’être un protocole fiable contrairement à UDP.

ARP : ARP (Adress Resolution Protocol) est un protocole se situant sur la couche Internet pour le modèle américain ou sur la couche 3 réseau pour le modèle OSI. ARP permet d’obtenir les adresses matérielles d’hôtes situés sur le même réseau physique (Il traduit les adresses IP en adresses MAC).

AUI : Un câble AUI est utilisé pour la connexion à un réseau Ethernet épais (15 broches).

BROADCAST : C’est une adresse de diffusion générale, c’est à dire que le paquet envoyé avec cette adresse va concerner tous les hôtes du réseau.

BNC : Le câble coaxial fin utilise des connecteurs BNC (British Naval Connector) qui servent à relier le câble aux ordinateurs. Il existe le connecteur de câble BNC, le connecteur BNC en T, le prolongateur BNC et Le bouchon BNC. Le connecteur BNC coaxial est souvent utilisé pour une connexion à un réseau Ethernet fin.

Carte réseau : La carte réseau contient le matérielle et le microprogramme qui mettent en œuvre les sous couches LLC (Logical Link Control) et MAC (Media Access Control) de la couche liaison (OSI).

Daemon : C’est un process tournant sur un serveur UNIX.

FTP : FTP est un protocole qui assure les transferts bi-directionnels de fichiers entre deux hôtes TCP/IP, l’un d’entre eux exécutant le logiciel serveur FTP (File Transfert Protocol). FTP est véhiculé par le protocole de transport TCP.

Hosts : C’est un fichier permettant de résoudre les noms d’hôtes en adresse IP (Fichier texte).

ICMP : ICMP (Internet Control Message Protocol) envoie des messages et signale des erreurs concernant la remise d’un paquet. Il transfert des messages d’erreurs sur le réseau. Il se situe sur la couche internet.

IGMP : (Internet Group Management Protocol) permet d’envoyer un paquet à plusieurs ordinateurs en même temps.

IP : IP est le protocole de la couche internet qui est chargé de l’adressage et du routage des paquets. Il transporte mais ne contrôle rien. Il adresse et achemine les paquets en mode non-connecté. De plus, il fragmente et réassemble les paquets.

IPX : IPX (Internetwork Packet Exchange) est un protocole NetWare chargé de l’acheminement et du routage des paquets.

@ IP : Une adresse IP est une adresse logique 32 bits utilisée pour identifier un hôte TCP/IP. Chaque adresse IP comporte deux parties :

  1. L’identificateur de réseau qui identifie tous les hôtes faisant partie du même réseau physique
  2. L’identificateur d’hôte identifie un hôte sur un réseau.

Lmhosts : Fichier permettant de résoudre les noms Netbios en adresse IP (Fichier texte). Un serveur WINS joue le rôle d’un fichier Lmhosts mais en étant dynamique. La base de données du service WINS est mise à jour automatiquement.

LOOPBACK : Adresse résérvée pour tout ordinateur local (Ping 127.0.0.1). Il teste si le protocole est bien en fonctionnement.

Masque : Un masque de sous-réseau sert à cacher une partie de l’adresse IP afin que TCP/IP puisse distinguer les deux parties de l’@ IP. En effet lorsqu’un hôte essaye de communiquer avec un autre ordinateur, il utilise le masque de sous-réseau afin de déterminer si l’hôte de destination se trouve dans le même réseau ou pas.

NetBIOS : NetBIOS fournit une interface standard qui permet aux protocoles de prendre en charge les services de denominationet de messageries NetBIOS, tels que TCP/IP et NetBEUI.

Networks : Permet de résoudre les noms de réseau en identificateur de réseau IP (Fichier texte).

Passerelle :

Passerelle par défaut : Une passerelle par défaut possède une adresse IP. Elle sert pour la communication entre deux hôtes distants. La passerelle par défaut existe si le réseau est unique et n’est pas divisé en sous-réseau.

PING :Ping est un utilitaire permettant de tester si l’adresse IP de l’ordinateur est correcte. Ping utilise le protocole ICMP (Internet Control Message Protocol).

Pont : Un pont est un dispositif reliant deux LAN et permettent aux stations de l’un d’accéder aux ressources de l’autres. Le pont crée des connexions au niveau de la couche liaison du modèle OSI.

Port : Les applications utilisant des sockets s’identifient de manière unique dans un ordinateur en utilisant un numéro de port de protocole. Les ports peuvent avoir un numéro compris entre 0 et 65 536.

Par exemple, le serveur FTP utilise les ports TCP 20,21 alors que le serveur web utilise le port TCP 80.

PPP : PPP (Point To Point Protocol) est un protocole WAN permettant de transmettre des paquets IP d’un ordinateur à un autre (également IPX et APPLETALK) grâce à un modem. PPP comporte plusieurs couches (framing, authentification, paramètres de connexions). Voir SLIP.

RAS : Le service d’accès distant (Remote Access Service) de NT permet d‘accéder à un réseau distant via l’intermédiaire du réseau téléphonique. Ainsi, RAS permet de transformer un modem en carte réseau, de sorte que l’ordinateur distant s’intègre au réseau local.

RCP : (Remote Copy Protocol) copie des fichiers entre un ordinateur UNIX et NT.

Répéteur : Equipement qui régénère les signaux pour leur permettre de circuler sur des segments de câble relativement longs ou de desservir un nombre important d’ordinateurs sur un même segment. Les répéteurs fonctionnent sur la couche physique du modèle OSI et interconnectent des réseaux semblables.

REXEC : Exécute une procédure sur un ordinateur distant Remote Execution).

RFC : Les standards TCP/IP sont publiés dans une série de documents appelés RFC (Request For Comments). Ceux-ci décrivent les fonctionnements internes d’Internet. Les standards TCP/IP sont toujours publiés sous forme de RFC, bien que toutes les RFC ne spécifient pas de standards.

Il existe cinq classifications de RFC.

RIP : RIP (Routing Information Protocol) est un protocole de routage. Il permet l’échange périodique entre routeurs dynamiques d’informations sur les routes vers des réseaux connus. Le routage IP est mis en œuvre en installant NT Server sur un ordinateur avec plusieurs cartes réseaux et en sélectionnant " Activer le routage IP ". RIP diffuse l’intégralité de la table de routage toutes les 30 secondes aux routeurs, ainsi il peut encombrer les réseaux de grandes tailles.

Routeur : C’est un périphérique utilisé pour connecter des réseaux différents dus à leurs architectures ou/et à leurs protocoles. Les routeurs fonctionnent au niveau de la couche réseau du modèle OSI. Cela signifie qu’ils peuvent commuter et router des paquets à travers plusieurs réseaux.

RSH : Exécute des commandes sur un hôte UNIX (Remote Shell).

TCP : TCP (Transmission Control Protocol) permet des communications en mode connecté, fiables. En effet, il contrôle que les paquets soient bien arrivés via un accusé de réception envoyé par IP. Il réalise également la fragmentation des paquets et le réassemblage. . Il se situe au niveau de la couche 4 (transport) du modèle OSI.

Telnet : Telnet assure l’émulation d’un terminal sur UNIX pour un hôte TCP/IP sur NT. Telnet ne peut être installé sur un serveur NT.

TFTP : (Trivial File Transfert Protocol) Idem que FTP à part qu’il est véhiculé par le protocole de transport UDP.

Transceiver : Le transceiver est un périphérique qui permet de relier le câble coaxial fin (thinnet) au câble coaxial épais (thicknet).

SNMP : (Simple Network Management Protocol) est un protocole Internet permettant la surveillance des réseaux et de leurs composants. Il se situe au niveau de la couche application.

SMTP : SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) est un protocole Internet destiné à la messagerie électronique. Il se situe au niveau de la couche application

Socket : Le socket fonctionne comme extrémité d’une communication de réseau. Une application crée un socket en spécifiant trois éléments :

        1. @ IP de l’hote
        2. TCP ou UDP (type de service)
        3. Le numéro de port pour l’application.

SLIP : SLIP (Serial Line Internet Protocol) est un protocole permettant de relier des machines via le port série. Le SLIP correspond à "connexion directe par câble". SLIP ressemble au protocole PPP mais il est moins sécuritaire, moins bien défini et vient plus plutôt du monde UNIX.

SPX : SPX (Sequential Packet Exchange) fait partie de la suite de protocoles IPX/SPX de Novell concernant les données en séquence. Il fait partie de la couche transport.

UDP : UDP (User Datagram protocol) permet des communications en mode non-connecté et ne garantit pas la remise des paquets. Les applications qui utilisent UDP transfèrent généralement de petits volumes de données à la fois. Il se situe au niveau de la couche 4 (transport) du modèle OSI.

Vampire tap : Appelé prise vampire, elle correspond à une partie du transceiver qui réalise la connexion physique réelle au niveau d’un câble coaxial épais.

Windows Sockets : c’est une interface de programmation d’applications standard se situant au niveau de la couche application du modèle Internet.

10BASE T : paire torsadée de longueur utile 100 M ayant un débit allant de 4 à100 Mb/s.

10BASE 5 : coaxial épais de longueur utile de 500 M ayant un débit de 10 Mb/s

10BASE 2 : coaxial fin de longueur utile 185 M ayant un débit de 10 Mb/s.