Le moniteur (écran)
 
 
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La carte vidéo

Dernière Mise à Jour : 04/02/2000

Le disque dur

Principe

Le moniteur
Le moniteur

Réglages
Type de tubes cathodiques Hub USB
La valeur du pas de masque ou pitch Les hauts parleurs
La fréquence de balayage verticale Les marques
La résolution Selection
La taille du moniteur A propos des écrans plats
La surface d'affichage Dans le futur
  Conclusion

Le moniteur ou écran permet d'afficher, ben ... ce que vous êtes en train de lire ... Le moniteur reçoit ce qu'il doit afficher par la carte graphique sous forme de signaux analogiques. Le moniteur l'affiche alors grâce au canon à électrons (même principe que la télévison). Le moniteur est souvent négligé à tort dans l'achat d'un PC à cause de son prix qui peut atteindre 50% voire plus du prix de l'ordinateur. Un mauvais écran ne rendra pas service à vos yeux ! Deplus, c'est souvent un achat à long terme donc il vaut mieux bien le choisir.

Principe

Des faisceaux d'électrons sont projetés sur une couche de materiau photosensible, les luminophores qui recouvrent l'interieur de l'écran. L'association de luminophores rouges, verts et bleus permet d'obtenir des images en couleurs. Une grille placée juste derrière la dalle de verre a pour but de focaliser correctement les faisceaux d'électrons sur les luminophores. Cette grille diffère suivant la technologie utilisée.

Type de tubes cathodiques [Top]

Le tube influe beaucoup sur la qualité de l'image. Le choix du tube doit se faire en fonction de ses besoins

  • Le tube Shadow mask ou Invar

Dans la technologie Shadow mask ou Invar, la grille utilisée est une grille parsemée de trous circulaires. Elle permet donc un affichage très précis. Cette technologie est donc adaptée à l'affichage de texte car les lettres seront affichées avec une grande précison (contour très net). Deplus, cette technoligie est la plus économique. Le seul point noir est la légère déformation de l'image dans les angles.

L'utilisation de ce tube se destine donc à un usage bureautique.

  • Le tube Trinitron

Le tube Trinitron (crée par Sony en 1968) utilise une grille à fentes verticales. Du coup les électrons sont plus nombreux à venir "frapper" l'écran, d'où un affichage moins précis. Cependant, la luminosité et le rendu des couleurs sont superieurs au tube Invar.

Le tube Trinitron est donc adapté au graphisme.

  • Les autres tubes

D'autres technologies existent mais ce sont des dérivées des deux précèdentes. Par exemple, le tube Diamondtron de Mitsubishi (dérivée du Trinitron). Ou encore la technologie Cromaclear qui utilisé une grille à fentes verticales et horizontales (trous rectangulaires), ce qui permet un affichage plus précis que la technologie Trinitron.

Shadow Mask
  • Utilisation
Utilisation Type de tube cathodique
Graphisme (et jeu si vous avez les finances) Tube Trinitron ou équivalent
Bureautique, Musique, Jeu Tube Shadow Mask
 
La valeur du pas de masque ou pitch [Top]

Le pitch exprimé en mm (millimètre) représente la valeur entre deux pixels. Mais celle-ci n'est pas la même pour un écran à tube Invar et un écran à tube Trintron. Dans le cas de l'Invar, le pitch est l'écart entre 2 trous de la grille et dans le cas du tube Trinitron, c'est l'écart entre 2 bandes de même couleur (voir schema).
Dans tous les cas, plus le pitch est faible plus la résolution sera meilleure. Un pitch inferieur à 0.28mm est convenable.

La fréquence de balayage verticale [Top]

La fréquence de balayage verticale exprimée en Hz correspond au nombre de fois au l'image est affiché par seconde. Plus cette valeur est élevée mieux c'est. En effet, plus elle est élevée plus l'image sera stable et moins l'écran scintillera et donc plus vous pourrez rester devant l'écran sans avoir des maux de têtes.
Malheureusement, plus on augmente la résolution de l'écran et plus celle-ci baisse. Actuellement, une fréquence de rafraichissement de 75Hz pour une résolution de 1024*768 est convenable.

La résolution [Top]

Les moniteurs d'une même taille n'affichent pas tous les mêmes résolutions. En géneral, les moniteurs hauts de gamme affichent une résolution de plus que les autres. Par exemple, un 17" haut de gamme peut afficher en 1600*1200 alors que la majorité vont jusqu'à 1280*1024. Ensuite, pour chaque taille du moniteur correspond une résolution de travail idéale (mais celle-ci reste à l'appréciation de chacun).

Taille Résolution idéale
14" 640x480
15" 800x600
17" 1024x768
19" 1280x1024
21" 1600x1200
 
La taille du moniteur [Top]

C'est un des critères qui va avoir le plus d'influence sur le prix. Actuellement, la taille minimum pour un moniteur est de 15". Cependant, le 17" permet de travailler avec plus de confort quelque soit l'utilisation : autant la bureautique que le jeu, la musique ou encore le graphisme (qui dans ce cas, correspond au minium acceptable). Pour les professionels du graphisme, un 21" ne sera pas de trop. Néamoins, les 19" représentent une alternative interessante car ils sont nettement moins cher que les 21".

Attention, tout de même les prix entre les moniteurs d'une même taille peuvent avoir de gros écarts. Ils sont principalement dus au type de tube employé. Par exemple, un moniteur 17" destiné au graphisme (tube Trinitron ou équivalent) coûte environ 1500F à 2000F de plus qu'un moniteur 17" destiné à usage bureautique (tube shadow mask).

Rappel : 1" se dit "un pouce" et correspond à 2,54 cm.

Surface d'affichage

La surface d'affichage réelle [Top]

La surface d'affichage est souvent confondu avec la taille du moniteur. Deplus, celle-ci varie d'un constructeur à l'autre pour un moniteur de taille identique. Par exemple, pour un moniteur 17", la surface d'affichage réelle peut varier de 16" à 14,5" (ce qui est très faible).
Attention donc à la surface d'affichage qui doit être le plus proche possible de la taille du moniteur.

Réglages [Top]

Les réglages s'effectuent maintenant pour la pluspart des moniteurs par un menu contextuel affiché sur l'écran (OSD : On Screen Display). Celui-ci permet de régler la luminosité et le constraste. Sur des moniteurs hauts de gamme, les couleurs et la géométrie de l'écran (rotation, trapèze, centrage, arrondi des bords, décalage horizontal et vertical) sont aussi réglables. Certains sont même dotés de la fonction cadrage automatique qui permet une modification automatique des réglages en cas de changement de résolution.

Hub USB [Top]

Quésako ! Tout simplement une "multiprise USB" : environ 4 ports où pourra connecter des périphèriques USB tel que la souris, un scanner, etc ... Et comme, l'USB est amené à prendre de plus en plus d'importance, le moniteur doit pouvoir recevoir un hub. En effet, très peu de moniteurs l'intègrent en série.

Les hauts parleurs [Top]

Certains écrans sont dotés d'hauts parleurs. Mais, les hauts parleurs sont en géneral de moyenne qualité. Donc, seulement pour une utilisation bureautique ou occasionnelle.

Les marques [Top]

Les constructeurs d'écrans sont assez nombreux : ADI, Philipps, Nokia, iiyama, Sony, etc ... Toutes les marques citées proposent des écrans de bonne qualité. Les écrans d'ADI et Philipps proposent des performances honêtes. Iiyama propose des écrans avec un très bon rapport qualité/prix. Nokia et Sony sont un peu plus cher, surtout Sony.

Selection [Top]

Cette selection est loin d'être exhaustive.

Les moniteurs 15"
Entrée de gamme ADI Pro VistaE44 Pitch : 0.28 mm
Résolution de travail : 1024x768 85Hz
Résolution max. : 1280x1024 à 60Hz
~ 1000F
Moyen de gamme Sony 100ES Tube Trinitron
Pitch : 0.25 mm
Résolution de travail : 1024x768 à 85Hz
Résolution max. : 1280x1024 à 60Hz
~ 1300F
Les moniteurs 17"
Utilisation bureautique ou autre iiyama S703GT Tube Invar
Pitch : 0.28 mm
Résol. de travail : 1024x768 120Hz
1280x1024 à 90Hz
Résolution max. : 1600x1200 à 77 Hz
~ 2300F
Utlisation pour le graphisme (voire le jeu si vous avez les finances) Nokia 447XPro Tube Trinitron
Pitch : 0.25 mm
1280x1024 à 90Hz
Résolution max : 1600x1200 à 77 Hz
~ 3800F
iiyama A701GT Tube Diamondtron
Pitch : 0.25 mm
Résol. de travail : 1024x768 120Hz
1280x1024 à 85Hz
Résolution max. : 1600x1200 à 75 Hz
~ 2800F
Les moniteurs 19"
Utlisation pour le graphisme iiyama A901HT Tube Diamondtron
Pitch : 0.25 mm
Résolution de travail : 1280x1024 à 95Hz
Résolution max. : 1600x1200 à 86 Hz
~ 4500F
Les moniteurs 21"
Utlisation pour le graphisme Nokia 445XPro Tube Masque Invar
Pitch : 0.22 mm
Résolution max. : 1800x1440 à 80 Hz
< 10000F
Philipps Brilliance 201P Pitch : 0.26 mm
Résolution de travail : 1600x1200 à 90Hz
Résolution max. : 1800x1440
~ 9000F
 
A propos des écrans plats [Top]

Les écrans plats utilisent la technologie LCD. Ils sont très peu encombrants et leur qualité ne cesse d'augmenter mais ils sont encore malheureusement trop cher pour leurs prestations ( à partir de 7000F pour un 14"). Leur faible encombrement leur permet d'être installé dans des endroits exigus. Ils sont particulierement intéressant pour équiper par exemple une salle de marché. Ensuite, la consommation électrique est faible ainsi que les émissions électromagnétiques. Ils sont aussi commode pour être installé dans un lieu où le champ magnétique est intense (ils ne sont pas affectés par celui-ci puisque ils n'ont pas de cannon à électrons). Cependant, la résolution maximale qu'ils peuvent atteindre est de 1024*768.

Dans le futur [Top]

Les écrans plats sont amenés à prendre de plus en plus d'importance.

Conclusion

Les écrans plats étant trop onéreux pour l'instant, les moniteurs à tube cathodique régnent en maître.

Le moniteur 17" est celui qui a plus grande polyvalance. Le pitch ne doit pas être superieur à 0.28 mm et la fréquence de rafraichissement verticale inferieure à 75Hz en 1024x768.

Pour le graphisme, il faut veiller à ce que le tube cathodique soit de type Trinitron ou équivalent.

Il faut également verifier la présence d'un hub USB.

Selon moi, les meilleurs achats sont le 17 " iiyama S702GT pour une utilisation bureautique et le 19" iiyama A901HT pour le graphisme.

 

 
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