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Un autre maître est Masamune Shirow connu chez nous pour plusieurs mangas (Apple Seed, dominion Tank police,…) mais qui devraient surtout l’être pour son dernier film, Ghost in the Shell réalisé
par Mamoru Oshii secondé par la même équipe que pour Patlabor 2.
Dans un monde où l’informatisation règne en maître, le Ghost, élément indéfinissable de la conscience, parvient juste à distinguer ceux qui vivent réellement de ceux qui n’existent qu’en tant que création du net.
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Sorti en 1995, Ghost in the shell dirigé par Mamoru Oshii aurait pu être un énième anime cyberpunk tendance baston mais l'histoire organisée autour de Kusanagi, Cyborg de son état,
devient en fait une stupéfiante réflexion sur l'évolution des espèces.
Toutes les nouvelles technologies de l'animation ont été utilisées pour faire de Ghost in the Shell un des films de science fiction les plus bouleversants
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Ghost in the Shell
Année : 1995
Durée : 79 minutes
Réalisateur : Mamoru Oshii
Scénario : Kazunori Itoh adapté du manga de Masamune Shirow
Directeur de l'animation et mise en scène : Toshihiko Nishibuko
Animation supervisors : Hiroyui Okiura, Kuzuchika Kise
Character Designer : Hiroyuki Okiura
Mechanical Design : Shoji Kawamori, Atsuchi Takeuchi
Art Director : Hiromasa Ogura
Musique : Kenji Kawai
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sons et animations de Ghost in the Shell
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