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Tableau recapitulatif des civilisations Mongols Sarasins Vikings
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BYZANTINS Civilisation Défensive
· Bâtiments : Age I + 10% de points de vie Age II + 20% de points de vie Age III + 30% de points de vie Age IV + 40% de points de vie · Navires d'incendie +20% de dommages · Moines récupèrent x3 +vite · coût -25% : Chameaux, Tirailleurs, Piquiers. · -33% au coût de lavancée à lAge Impérial · Cataphracte (Cavalerie) Bonus contre les unités dinfanterie
Héritiers orientaux de l'empire romain, ils doivent leur longévité exceptionnelle (presque mille ans) à une société très bien organisée, une nette avancée technologique, la position stratégique pour le commerce de leur capitale Constantinople, et une supériorité militaire longtemps incontestée. Bizance est l'élément stable et durable de cette période plutôt chaotique. Ils durent faire face constamment à des invasions venant d'Europe de l'est et du moyen-orient. Ils connurent leur apogée sous Justinien 1er (527-565 après j.c) et grâce au génie militaire de son général en chef Bélisaire. A cette période l'empire byzantin recouvrait la quasi totalité de l'ex-empire romain, Europe du nord-ouest exclue. Le coût exorbitant des guerres, la dégradation des moeurs de la cour byzantine, le passage pas très catholique des croisés et les coups de butoirs musulmans puis turques mirent fin à cette brillante civilisation à la fin du moyen-âge.
Dans le jeu, cette civilisation est classée comme défensive. Des bâtiments en béton (+40% au dernier age), de fortes murailles doublées de tours équipées de canon, il y a de quoi transformer sa ville en bunker. A l'attaque, ses chameaux ainsi que deux unités d'infanterie sont en soldes (-25%), ces navires incendiaires ont +20% en attaque, et son unité unique est le cataphracte. En effet chaque civilisation est équipée d'une unité qu'elle est la seule à avoir par rapport aux autres. Celle des byzantins n'a pour l'instant pas franchement convaincu au combat. Par contre, le coût du passage à l'Age impérial (le dernier) est 33% moins cher. De quoi prendre une avance technologique majeure. En équipe, les moines récupèrent trois fois plus vite.
Bref une civilisation redoutable sur mer, mais difficile à manier pour les offensives terrestres...
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