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Tableau recapitulatif des civilisations Mongols Sarasins Vikings
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JAPONAIS Civilisation Offensive BONUS -Le Moulin, la Scierie et les Mines coûtent -50% - Infanterie attaque 25% plus vite - Bateaux de pêche : +2 en armure et x2 points de vie et (I) - 5% (II) - 10% (III) - 15% (IV) 20% +vite, -Galères (bateau de combat) +50% de champ de vision - Samouraï (Infanterie) Bonus d'attaque contre les autres unités uniques et bâtiments
Les Japonais : Selon la légende, le Japon a été fondé en 660 av. JC par l'empereur Jimmu Tenno, descendant direct de la déesse du soleil (Amaterasu). En réalité, ce n'est qu'à partir du Ve s. de notre ère, qu'existe une confédération de royaumes. Au VIIIe s. le Japon est sous l'influence de la Chine et du Bouddhisme. La période de Nara (710-794) voit le clan des Fujiwara devenir les conseillers du Mikado (empereur). La maison impériale est affaiblie par le même clan qui lui cède la régence dans la deuxième moitié du IXe s. Les empereurs reprennent le pouvoir au XIe s ; Emmergent alors deux grandes familles, les Taira et les Minamoto qui se livre une guerre acharnée qui verra la victoire des Minamoto en 1185. En 1192, Yoritomo , chef de la famille Minamoto, établit un gouvernement militaire : le Shogunat, et place des gouverneurs dans chaques provinces. En 1200, le clan Hojo élimine les Minamoto et conserve le pouvoir jusqu'en 1300, triomphant des invasions Mongoles à la fin du XIIIe s. L'empereur Go-Daigo (1318-1339) rétablit le régime impérial mais se heurte à Ashikaga Takauji qui se proclame Shogun et nomme un nouvel empereur. Le système de shogunat instauré par Ashikaga prend fin en 1573. Apparaît alors l'ère des seigneurs féodaux ou daimyo qui se livrerons une lutte sans merci pour le pouvoir (voir le film RAN). Les nobles au service des daimyo était les samouraïs, qui lorqu'ils n'avaient plus de maîtres étaient appelés Ronin (mercenaires). La tradition samouraï veut que l'on ne sache la puissance de son adversaire qu'a la lueur de l'étincelle qui se forme lorsque deux sabres se croisent. Ce qui signifie que vous ne savez jamais si un adversaire et plus fort que vous, car le jour ou vous l'affronter, vous êtes déjà mort ..
En résumé
Dans le jeu, cette civilisation est classée comme offensive. Offensive qui devra se dérouler rapidement, à l'âge des châteaux, ou en dominant l'âge Impérial avant les autres adversaires. Les Japonais et leur unité unique : Le Samouraï, ont une infanterie entre 10% et 25% plus rapide (selon les âges) que les autres civilisations d'Age of King. Le Samouraï quand à lui possède un " bonus " d'environ +5 points de dommages contres les autres unités uniques. Une autre caractéristique intéressante des Japonais est l'archer. En effet, l'archer, puis plus tard l'arbalétrier bénéficient de toutes les technologies qui améliorent leur défense et leur attaque. On pourrait également classer cette civilisation dans la rubrique des civilisations rapides. En effet, les bâtiments de l'âge sombre (Moulin, Scierie et Mines) sont au rabais et les bateaux de pêches travaillent plus vite. Cela permet de gagner de précieuses minutes de récoltes pour passer les différents âges avant vos adversaires. Sur l'eau, les " Japs " bénéficient d'une vision plus étendue et en font profiter leurs alliés éventuels. Ils possèdent aussi une marine très bien équipée (il ne leur manque que le navire de démolition lourd). Après ce passage en revue de leurs qualités, il fallait bien leur trouver un gros défaut : L'absence de Paladins et d'armes de siège évoluées contribue à leur obligation d'achever rapidement l'adversaire
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