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BRITANNIQUES
Civilisation
Offensive
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· FORUM coûte -50%
· Caserne d'Archers
Travaille 20% +vite
· Archers à pied :
+1 de portée (III)
+1 de portée (IV)
Sauf tirailleurs
· Les Bergers travaillent 50% +vite
· Archers longs
Distance de tir élevée.
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BYZANTINS
Civilisation
Défensive
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· Bâtiments :
(I) - + 10%
(II) - + 20%
(III) - + 30%
(IV) - + 40%
de points de vie
· Navires d'incendie +20% de dommages
· Moines récupèrent x3
+vite
· coût -25% : Chameaux, Tirailleurs,
Piquiers.
· -33% au coût de l'avancée
à l'Age Impérial
· Cataphracte
(Cavalerie)
Bonus contre les unités d'infanterie
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CELTES
Civilisation
Offensive
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· Atelier de siège : production
d'unités de siège 20% + rapide
· Infanterie +15% en vitesse de
déplacement
· Armes de siège tirent 20%
+vite
· Bucherons travaillent 15% +vite
· Moutons non convertis s'il se trouvent
dans la ligne de mire d'une unité celte.
· Guerrier de Guède
(Infanterie)
Très rapide et Bonus contre les
bâtiments
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CHINOIS
Civilisation
Offensive
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· FORUM supporte 10 de pop.
· FERMES : +45pts de nourriture
· Navires de démolition
+50% de points de vie
· Départ avec +3 villageois mais
-150 nourriture
· Prix Technologies
(II) - 10%
(III) - 15%
(IV) - 20%
· Chu Ko Nu
(Archer)
Faible distance de tir mais rapide.
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FRANCS
Civilisation
Offensive
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· Châteaux 25% moins chers
· Chevaliers +20% de points de vie
· Upgrade des Fermes gratuit
(Requiers un Moulin)
· Chevaliers +2 champ de vision
· lanceur de haches
(Infanterie)
Bonus contre les bâtiments
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GOTHS
Civilisation
Offensive
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· Casernes : construit 20% +vite
· Infanterie prix et bonus contre les
bâtiment :
(II) - 10% et +1 attaque
(III) - 15% et +1 attaque
(IV) - 25% et +1 attaque
· Villageois : attaque de +5 contre les
sangliers
· A l'Age Impérial (IV), la
population limite est augmentée de +10
· Huskarl
(Infanterie)
Bonus de défense et d'attaque contre les
archers et bâtiments
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JAPONAIS
Civilisation
Offensive
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· Le Moulin, la Scierie et les Mines
coûtent -50%
· Infanterie attaque 25% plus vite
· Bateaux de pêche : +2 en armure et
x2 points de vie et
(I) - 5% (II) - 10% (III) - 15% (IV) 20%
+vite,
· Galères (bateau de combat) +50% de
champ de vision
· Samouraï
(Infanterie)
Bonus d'attaque contre les autres unités
uniques et bâtiments
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MONGOLS
Civilisation
Offensive
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· Archers de cavalerie tirent 20%
+vite.
· Cavalerie légère +30% de
points de vie
· Chasseurs : travaillent 50% + vite
· Cavalerie d'éclairage et Cavalerie
légère +2 champ de vision
· Mangudai
(Archer cavalerie)
Bonus contre les unités de
siège
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PERSES
Civilisation
Offensive
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· FORUM et PORT pts de vie x2 et à
(II) +10% construction
(III) +15%, (IV) +20%
· Chevaliers +2 d'attaque contre les
Archers
· Départ avec +50 en bois et +50 en
nourriture
· Elephant de guerre
(Cavalerie)
Bonus contre les bâtiments et les
unités adjacentes
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SARRASINS
Civilisation
Offensive
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· MARCHÉ : 5% de taxes seulement
· Galères 20% +vite (attaque)
· Archers de cavalerie +3 en attaque
(bâtiments)
· Archers à pied +1 en attaque
(bâtiments)
· Bateaux de transport x2 en
capacité et x2 points de vie
· Mamelouk
(Chamelier)
Bonus contre les unités de cavalerie
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TEUTONS
Civilisation
Défensive
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· TOURS x2 en Garnison et donc x2 en
cadence de Tir
· FERMES coût -33%
· FORUM +2 en attaque et +5
portée
· Monies guérissent 2 fois plus loin
en distance
· Les unités ont une
résistance double à la conversion
· Meurtrières (Tours) gratuites
· Chevaliers Teutoniques
(Infanterie)
Bonus contre les bâtiments
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TURCS
Civilisation
Offensive
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· Les unités d'arme à feu ont
+50% de point de vie
· Upgrade des unités de cavalerie
légère gratuite
· Les Mineurs d'or travaillent 15%
+vite
· Technologie pour recherche d'arme
à feu coûtent -50%
· Chimie gratuit
· Les unités d'arme à feu
sont crées 20% +vite
· Janissaire
(Canonnier à main)
Tir puissant mais imprécis a longue
distance
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VIKINGS
Civilisation
Offensive
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· PORT coût -33%
· Les unités d'infanterie : (II)
+10% de pts de vie, (III) +15% et à (IV)
+20%
· Bateaux 20% moins chers
· Technologies Brouette et Charrette
à bras gratuites
· Fou de guerre
(Infanterie)
Bonus contre les bâtiments et capable de
se guérir seul.
· Drakkar
(bateau de combat)
Bonus contre le bateaux de démolition
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