Vous commandez un astronef construit pour
étudier les phénomènes électriques dans
l'espace. Votre mission est d'étudier une
anomalie magnétique sur un astéroide détectée tout
prêt de la planète Jupiter. Les
données que vous avez envoyé à la terre ont
été analysé. Voici les résultats:
Cet astéroïde dissimule une installation
capable d'interférer avec le champ magnétique
d'une planète comme la Terre.
Actuellement, l'installation est alignée pour
tirer sur une trajectoire qui passe
prêt de la Terre. Le
type de materiel utilisé pour construire cet
installation provient d'une race d'êtres extra-terrestres.
Commandes essentiels de LG1:
| Sourie | Déplacer la sonde à l'écran et placer la sur les antennes du bas. (Les antennes du bas sont sensible aux charges électriques) |
| Bouton de droite | Tire un missile avec une charge negative (0). |
| Bouton de gauche | Tire un missile avec une charge positive (1). |
L'antenne au museau d'un astronef ennemi se nomme l'antenne "output". Cet antenne
output peut prendre 3 valeurs différentes:
Jaune, signifie état neutre.
Red, signifie état de charge positive.
Green, signifie état de charge négative.
La section "Target" dans le haut de l'écran indique quelle valeur l'antenne "output" doit prendre pour désactiver l'astronef ennemi.
Autres commandes:
| shift-P | Démarrer la musique. |
| shift-S | Arrêter la musique. |
| Barre d'espacement | Arrêter temporairement le jeu |
| Escape | Arrêter le jeu et retourner au menu principale |
Attention, les astronefs ont été vu circulant en formation à quelques reprises.