Heroes II - Les châteaux
Heroes of might and magic II
 
Les compétences secondaires
 

    Le héros possède 4 compétences principales, et au fil des combats il va apprendre à maîtriser d'autres compétences, qualifiés de secondaires. Il peut en apprendre jusqu'à 8 avec 3 niveaux :

Ces caractéristiques permettent à un héros d'augmenter ces capacités, comme parcourir plus de chemin par tour, ou encore de raporter de l'argent. Savoir lesquels sont les plus intéressants n'est pas toujours évident, cette page décrit toutes les compétences existantes.


 
 

Archery (tir à l'arc)

Ballistic (balistique) Diplomacy (diplomatie) Eagle eye (oeil d'aigle) Estates (finance) Leadership (charisme) Logistic (logistique) Luck (chance) Mysticism (mysticisme) Navigation Necromancy (nécromancie) Pathfinding (orientation) Scouting (reconnaissance) Wisdom (sagesse)
Mon classement
 
 
 1 
 2 
 3 
 4 
 
    Cette sélection n'est pas facile à réaliser car beaucoup de compétences dépendent de la carte ou du héros, c'est le cas pour la plupart de ceux classés en 2 ou 3. Mais je pense que ceux classés en 1 constituent un véritable avantage tandis que ceux en 4 sont souvent inutiles.
 
    Ce classement n'engage que moi. Si votre avis est différent, faites m'en part.
 

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