Heroes II - Les héros
Heroes
of might and magic II
Le moral & la chance
A quoi ça sert ?
Le moral
: un héros avec un moral haut a une chance d'avoir des attaques
supplémentaires durant un combat, alors que s'il avait un moral
très bas, ses unités pourraient perdre leur tour durant le
combat.
La chance
: pour les attaques de chaque unité, un héros ayant beaucoup
de chance peut affliger le double de dommages, tandis que les unités
d'un héros qui a peu de chance, peuvent faire seulement la moitié
de dommages par rapport à l'attaque normale.
Comment ça marche ?
Il existe des bonus de chance et de moral pour chaque
héros (que vous pouvez consultez dans l'écran du héros).
Ce bonus peut prendre des valeurs de -3 à +3. Et en fonction de
ce bonus, la chance et le moral pourront affecter chaque attaque (double
dommage, moitié des dommages, attaque supplémentaire ou attaque
en moins) durant un combat suivant les probabilités suivantes (identiques
pour la chance et le moral).
| Valeur du bonus |
Effet positif |
Effet négatif |
| -3 |
|
1 chance sur 4 |
| -2 |
|
1 chance sur 6 |
| -1 |
|
1 chance sur 12 |
| +1 |
1 chance sur 24 |
|
| +2 |
1 chance sur 12 |
|
| +3 |
1 chance sur 8 |
|
Ce qui influe sur le moral
& la chance
-
Les attributs secondaires : le charisme
(leadership) et la chance (luck) permettent de modifier les bonus de moral
et de chance. Suivant le niveau de maîtrise de l'attribut secondaire,
la chance et le moral seront affectés comme l'indique le tableau
suivant.
-
Les artefacts : certains artefacts
peuvent influencer le moral ou la chance d'un héros. Si un héros
possède l'un des artefact suivant, son bonus de chance ou de moral
sera changé en conséquence.
| Nom |
Images |
Effet |
| Four leaf Clover |
 |
chance +1 |
| Gambler's lucky coin |
 |
chance +1
|
| Golden horseshoe |
 |
chance +1
|
| Lucky rabbit's foot |
 |
chance +1
|
| Medal of valor |
 |
moral +1
|
| Medal of courage |
 |
moral +1
|
| Medal of honor |
 |
moral +1
|
| Medal of distinction |
 |
moral +1
|
| Arm of the martyrs |
 |
pénalité du moral des morts-vivants (moral -1 pour toutes les créatures vivantes)
|
| Masthead |
 |
moral +1 et chance +1 pour les combats en mer
|
| Garb of Anduran |
 |
moral et chance of maximum
|
Note :
+
+
=
-
Les lieux : un héros passant
par certains lieux peut en retirer des avantages pour le moral ou la chance.
| Lieu |
Image |
Effet |
| Buoy |
 |
+1 morale |
| Faerie Ring |
 |
+1 chance |
| Fountain |
 |
+1 chance |
| Idol |
 |
+1 chance |
| Oasis |
 |
+1 morale et +2x mouvement, temporaire |
| Temple |
 |
+1 morale |
| Watering Hole |
 |
+1 morale et temporairement bonus de mouvement |
| Mermaids |
 |
+1 morale |
-
Divers : il existe également
plusieurs autres paramètres influençant le moral et la chance
d'un héros.
- Les troupes du nécromancien ont toujours un moral neutre.
- La présence d'un dragon éthique (bone dragon) dans une
des troupes abaisse le moral de l'équipe adverse.
- Une unité "mort-vivant" dans les rangs d'un héros donne moins un de moral aux autres unités vivantes.
Note : les nouveaux lieux et artefacts
de "Price of Loyalty" n'ont pas encore été inclus dans ces
tableaux
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