
Le premier volet avait conquis des millions de
fans par un côté historique plutôt poussé. Avec l'arrivée en 98 de StarCraft,
le nouvel opus se faisait attendre avec impatience de la part des fans. Sonnez
tambours, trompettes et clairons, Age of Kings arrive
Pfiou!! S'attaquer au test d'Age of Empires 2 n'est
pas une simple affaire. La complexité du jeu et surtout sa profondeur en font un
jeu très long à parcourir mais hyper-fun à jouer.
Au premier abord, les graphiques ne semblent pas avoir
changer mais à la longue, on se rend vite compte des changements : les animations sont
maintenant beaucoup plus fluides, les batiments et unités à l'échelle.
Du côté jeu, AOE2 est très complet. 13 races composent
le jeu, tous venant du Moyen Âge dont est inspiré le jeu. Chaque race a maintenant
ses propres forces et faiblesses économiques, militaires... et ont chacune une unité
spéciale. De plus, elles n'ont pas accès de la même façon aux technologies.
Le principe du jeu n'a pas vraiment changé. Il faut
encore ramassé les denrées nécessaire à la construction, l'upgrade des batiments et
unités.
Dans la myriade de nouveautés rajoutées, on peut aussi parler
du fait de pouvoir mettre des unités à l'intérieur de certains bâtiments, les rendant
plus difficiles à détruire. Autre option, une cloche est maintenant disponible dans
l'interface pour demander à tous vos villageois d'aller se cacher dans le plus proche
bâtiment ! C'est une nouveauté capitale quand je pense à toutes les fois où quelques
vils éclaireurs me décimaient mes gentils paysans sans que ceux-ci ne pensent même à
fuir.
L'aspect économique a réellement été renforcé pour devenir
une partie intégrante du jeu et surtout, de la victoire. Les routes commerciales, les
trahisons, les échanges de ressources sont tout autant d'atouts et de possibilités. Il
vous faudra d'ailleurs faire très attention à cet aspect car l'espionnage peut être
monnaie courante dans Age of Empires 2. Exemple, vous pourrez voir la carte de l'autre
grâce aux yeux de paysans espions : technique très chère à mettre en place mais
gratifiante. Ceci m'amène à une unité très améliorée de Age of Empires 2, le moine.
Construite dans le monastère, il sera capable de guérir, ce qui le rend déjà très
appréciable, mais aussi de convertir des unités ennemies et des bâtiments adverses. A
mon avis, des techniques destructrices séviront bientôt sur le Net en utilisant des
stratégies basées sur cette "nouvelle" unité.
Donc un superbe jeu dont il m'a fait plaisir de vous révélez
le test. On peut dire que Microsoft tient ses promesses en continuant de nous offrir
d'excellents produits. Coup de Chapeau!!!
| Graphiques :
De superbes animations, de beaux batiments superbement
détaillé et des graphiques qui sont les plus beaux jamais vus dans les jeux de
stratégie |
18/20 |
| Jouabilité :
La maniabilité du
premier encore améliorée. Avec une facilité à prendre en main, il est accesible
à tous d'y jouer |
18/20 |
| Note Générale :
Sa profondeur, ses graphiques, sa
jouabilité et son savoir-faire en font un incontournable |
36/40 |
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Caractéristiques |
Editeur
Microsoft
Dévelopeur
Ensemble Studios
Type
Stratégie
Multijoueur
8 joueurs via Internet et LAN
Date de sortie
disponible
Config minimum :
Pentium 166, 32 Mo RAM
Config conseillee :
Pentum 200, 32 Mo RAM
Similaire à :
Age of Empires |
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