Le SUPER test Age of Empires 2

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>Sommaire>Test Age of Empires 2 : Age of Kings                

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Le premier volet avait conquis des millions de fans par un côté historique plutôt poussé.  Avec l'arrivée en 98 de StarCraft, le nouvel opus se faisait attendre avec impatience de la part des fans.  Sonnez tambours, trompettes et clairons, Age of Kings arrive

txtbullet.gif (1167 octets) Pfiou!!  S'attaquer au test d'Age of Empires 2 n'est pas une simple affaire.  La complexité du jeu et surtout sa profondeur en font un jeu très long à parcourir mais hyper-fun à jouer.

Au premier abord, les graphiques ne semblent pas avoir changer mais à la longue, on se rend vite compte des changements : les animations sont maintenant beaucoup plus fluides, les batiments et unités à l'échelle. 

Du côté jeu, AOE2 est très complet.  13 races composent le jeu, tous venant du Moyen Âge dont est inspiré le jeu.  Chaque race a maintenant ses propres forces et faiblesses économiques, militaires... et ont chacune une unité spéciale.  De plus, elles n'ont pas accès de la même façon aux technologies.

Le principe du jeu n'a pas vraiment changé.  Il faut encore ramassé les denrées nécessaire à la construction, l'upgrade des batiments et unités.

Dans la myriade de nouveautés rajoutées, on peut aussi parler du fait de pouvoir mettre des unités à l'intérieur de certains bâtiments, les rendant plus difficiles à détruire. Autre option, une cloche est maintenant disponible dans l'interface pour demander à tous vos villageois d'aller se cacher dans le plus proche bâtiment ! C'est une nouveauté capitale quand je pense à toutes les fois où quelques vils éclaireurs me décimaient mes gentils paysans sans que ceux-ci ne pensent même à fuir.

L'aspect économique a réellement été renforcé pour devenir une partie intégrante du jeu et surtout, de la victoire. Les routes commerciales, les trahisons, les échanges de ressources sont tout autant d'atouts et de possibilités. Il vous faudra d'ailleurs faire très attention à cet aspect car l'espionnage peut être monnaie courante dans Age of Empires 2. Exemple, vous pourrez voir la carte de l'autre grâce aux yeux de paysans espions : technique très chère à mettre en place mais gratifiante. Ceci m'amène à une unité très améliorée de Age of Empires 2, le moine. Construite dans le monastère, il sera capable de guérir, ce qui le rend déjà très appréciable, mais aussi de convertir des unités ennemies et des bâtiments adverses. A mon avis, des techniques destructrices séviront bientôt sur le Net en utilisant des stratégies basées sur cette "nouvelle" unité.

Donc un superbe jeu dont il m'a fait plaisir de vous révélez le test.  On peut dire que Microsoft tient ses promesses en continuant de nous offrir d'excellents produits.  Coup de Chapeau!!!

Graphiques :                     De superbes animations, de beaux batiments superbement détaillé et des graphiques qui sont les plus beaux jamais vus dans les jeux de stratégie

18/20

Jouabilité :                             La maniabilité du premier encore améliorée.  Avec une facilité à prendre en main, il est accesible à tous d'y jouer

18/20

Note Générale :                 Sa profondeur, ses graphiques, sa jouabilité et son savoir-faire en font un incontournable

36/40

Caractéristiques

Editeur                              Microsoft
Dévelopeur                       Ensemble Studios
Type
Stratégie
Multijoueur
8 joueurs via Internet et LAN
Date de sortie
disponible
Config minimum :
Pentium 166, 32 Mo RAM
Config conseillee :
Pentum 200, 32 Mo RAM
Similaire à :
Age of Empires

Images

   

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