La partie précédente d'Imperial Nomic

Cette partie a commencé le 22 Avril 1999 et s'est arrêtée d'elle-même par un manque général d'intérêt

(Dernière mise à jour : 18 mai 2000)


Les "coups" de la partie :

Propositions 1 à 10 
Propositions 11 à 20 
Propositions 21 à 30 
Propositions 31 à 40
Propositions 41 à 50

Index des règles en cours

Les règles en cours

Les scores des joueurs

Le Grand PROUT sur les marches du MPI

Les règles initiales

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Et si vous vous inscriviez sur la liste de diffusion ? A ce niveau de la partie, cela devient presque indispensable.


INDEX DES REGLES EN COURS

1. Titres officiels minimaux

2. Comment jouer

3. Droits et devoirs

4. Gestion automatique des propositions multiples

5. Mécanisme d'appel

6. Mise en oeuvre des règles

7. Gagner la partie

8. Règle acceptée

9. Accès aux honneurs suprèmes

10. Titres de noblesse

11. De la nécessité d'un intitulé

12. De la Monnaie du Royaume

13. Du cas des ducats

14. Des mécanismes économiques

15. Réception et retrait des titres de noblesse

16. Surveillons les fausses factures

17. Le Zélateur Ultime de Terpsichore et sa charge

18. Du Peuplement des Nouvelles Contrées du Nord Est

19. De l'Etat d'Imperieux Besoin De Pertinence

20. Réglage des règles

21. Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement

22. De la Nécessité d'un Bouffon

23 : De l’établissement d’une Loterie Impériale visant à la collecte des fonds nécessaires à la construction du Merveilleux Palais Illuminé

24 : De l'inactivité de la Noblesse

25 : Du choix de l'exécuteur de la danse avec la fille de LGEI

26 : De l'entretien du chantier du MPI.

27 : Du grand PROUT sur les marches du MPI

28 : De l'apport de nouveaux joueurs.


REGLES EN COURS

1. Titres officiels minimaux

Une partie d'Imperial Nomic doit toujours comporter au moins deux joueurs pas forcément distincts qui tiennent les fonctions officielles suivantes : Le Grand Empereur (Impératrice) Impérial(e) en abrégé LGEI, et Le Très Humble Scribe (LTHS). Le possesseur initial des titres de LGEI et LTHS est "J-C BRENIER".

2. Comment jouer

Une Proposition (projet de règle) est soumise par e-mail à LTHS. Une personne devient un joueur lors de la soumission de sa première Proposition ou d'une Question Ecrite.

3. Droits et devoirs :

  1. LGEI juge de la pertinence de chaque Proposition. Il décide souverainement de son acceptation, de son rejet ou de l'ignorer. Les conditions requises pour ignorer une proposition doivent être décrites quelque part dans les règles en vigueur.
  2. LGEI peut, à tout moment, modifier ou annuler une règle existante, ou édicter de nouvelles règles, par une Proclamation. De plus, il peut à tout moment donner une Directive appelant à des Propositions dans un certain domaine.
  3. LTHS peut reécrire une Proposition pour clarifier sa signification tant que la réécriture ne modifie pas sa signification.
  4. LTHS doit publier, via le web, la liste des règles en vigueur, la liste des propositions et le score des joueurs.
4. Gestion automatique des propositions multiples

Si un joueur a soumis une Proposition au statut non encore tranché, et en soumet une nouvelle, la nouvelle Proposition annule et remplace l'ancienne.

5. Mécanisme d'appel

Tout joueur peut, à tout moment, soumettre une Question Ecrite pour demander un éclaircissement sur un point particulier en rapport avec la partie en cours.

6. Mise en oeuvre des règles

  1. Toute Proposition ou Question sera numérotée, et une nouvelle règle s'appliquera à toutes les soumissions de numéro supérieur ou égal, sauf si la règle le spécifie autrement
  2. Quand plusieurs règles s'appliquent simultanement, l'ordre de priorité des règles est celui prévu par ces règles. Si aucune primauté d'une règle par rapport à l'autre n'est prévue explicitement, ou que les priorités sont incompatibles, les règles sont appliquées par ordre croissant de numérotation, aussi loin que possible tant qu'il n'y a pas blocage par contradiction.
7. Gagner la partie

La partie finit quand un joueur obtient le titre de "Le Grand Vainqueur Exalté" (LGVE).

8. Règle acceptée :

Toute personne proposant une règle qui se voit acceptée recevra immédiatement le titre de Petit Baron Bienheureux du Royaume (PBBR), titre qui ne pourra lui être retiré que par décision de LGEI.

9. Accès aux honneurs suprèmes

Le Grand Vainqueur Exalté sera celui qui aura réussi a danser une Virevoltante Evanescente Valse avec La Très Sublimissime Princesse, fille de LGEI, au cours du Fantastique Bal des Beaux Filleuls, donné en le Merveilleux Palais Illuminé, sur décision de LGEI.
Ne pourront être admises au FBBF que les personnes qui n'auront eu aucune proposition rejetée parmi les 5 dernières proposées.

10. Titres de noblesse

La Notable Noblesse de l'Empire est constituée des honneurs suivant, dans l'ordre croissant de qualité : Petit Baron Bienheureux du Royaume, Connétable Comte des Mille Royaumes, Grand Duc Omniscient de l'Empire.

11. De la nécessité d'un intitulé

Toute proposition de règle doit mentionner un intitulé pour la règle, les propositions sans intitulé sont ignorées, sauf exceptionnelle clémence de LGEI. Si LGEI accepte une proposition sans intitulé, il en choisit lui-même un, et le proposant ne gagne aucun des avantages prévus par les règles pour les propositions acceptées, sans pour autant être pénalisé sur les avantages acquis.

12. De la Monnaie du Royaume

La monnaie ayant cours dans le Royaume de Sa Majesté le LGEI est le Ducat.

13. Du cas des ducats

  1. Les ducats ont 3 couleurs : rouge, bleu et vert. Un joueur de la Notable Noblesse peut à tout moment décider d'échanger auprès de LTHS une des Propositions Acceptées qui sont à son crédit contre un ducat. La couleur du ducat qu'il obtient est en fonction de son titre (rouge s'il est duc, bleu s'il est comte, vert pour un PBBR). Le nombre de ses Propositions Acceptées est diminué du nombre de celles qu'il a échangées. Pour construire le Merveilleux Palais Illuminé, il faut 1 ducat rouge, 2 ducats bleus et 4 ducats verts par personne admise. Les personnes admises seront celles qui auront fait une proposition  ou soumis une question écrite au

  2. cours du mois précédant le FBBF.
  3. Le mot Ducat désigne, lorsqu'il est utilisé sans autre précision ni indication de couleur, le Ducat Vert. Le symbole monétaire du Ducat est l'Aperluette (&).
  4. La notion de Ducat Canonique désignera "le Ducat correspondant au rang du membre de la Notable Noblesse impliqué par la transaction", soit un Ducat Vert s'il s'agit d'un PBBR, un Ducat Bleu s'il s'agit d'un CCMR et un Ducat Rouge dans le cas d'un GDOE. Le symbole du Ducat Canonique est l'Arobasque @.
14. Des mécanismes économiques
  1. Le Grand Argentier (LGA) perçoit les dons prévus à la règle 13 afin de réunir la somme nécessaire à la construction du Merveilleux Palais Illuminé.

  2. Jerome Dumonteil est le premier LGA.
  3. Tous les mouvements de ducats sont gérés par LTHS, qui informera les joueurs concernés par les transactions, tiendra tous les comptes des joueurs et les publiera régulièrement sur le web et sur la liste.
  4. Les taux de conversion suivants sont applicables :

  5. Un Ducat Bleu = 10 Ducats Verts
    Un Ducat Rouge vaut 10 Ducats Bleus, soit 100 &
15. Réception et retrait des titres de noblesse
  1. Du LGP (Grand Portier de la Salle du Trône Impérial)

  2. La fonction de Grand Portier de la Salle du Trône Impérial est attribuée exclusivement par décision de LGEI. Le Grand Portier de la Salle du Trône reste en fonction le temps que dix propositions aient été acceptées par LGEI.
    LGP a pour rôle d'annoncer et de faire entrer les sujets désirant demander audience a LGEI.
    Les demandes d'audience se font sur la liste de diffusion fnomic@club.voila.fr. Certaines audiences donneront lieu à paiement à LGP d'un montant en ducat, paiement effectué sous la responsabilité de LTHS, qui débitera le compte du demandeur et créditera celui de LGP. Ce montant est défini par la règle (ou les articles suivants de la présente règle) traitant du type de l'audience. En cas de vacance de la fonction de LGP, aucune audience ne pourra être accordée.
    Le premier LGP est : FEL.
  3. De la réception des titres de noblesse

  4. 1) Le titre de Petit Baron Bienheureux du Royaume est attribué selon les conditions définies a la règle 8.
    2) Tout Petit Baron Bienheureux du Royaume peut demander audience a LGEI afin de presenter sa supplique pour devenir Connetable Comte des Milles Royaumes. LGP percevra un ducat vert.
    3) Tout CCMR peut demander audience à LGEI afin de présenter sa supplique pour devenir Grand Duc Omniscient de l'Empire. LGP percevra un ducat bleu.
    4) La décision d'accéder à la requète sera du ressort exclusif de LGEI.
  5. Du retrait des titres de noblesse.

  6. 1) Le titre de PBBR est retiré selon les conditions définies par la règle 8.
    2) Le titre de CCMR est automatiquement retiré aux sujets dont quatre propositions successives ont été refusées. Ce titre peut être également retiré par décision de LGEI. Aucun autre cas de retrait ne peut etre considéré.
    3) Le titre de GDOE est automatiquement retiré aux sujets dont trois propositions successives ont été refusées. Ce titre peut être également retiré par décision de LGEI. Aucun autre cas de retrait ne peut être considéré.
16. Surveillons les fausses factures

Abrogée.

17. Le Zélateur Ultime de Terpsichore et sa charge

Un Zélateur Ultime de Terpsichore aura l'insigne honneur d'être choisi par LGEI, qui seul pourra le révoquer ou lui désigner successeur.
Le ZUT aura pour charge d'enseigner à tout membre de la Notable Noblesse les arcanes de la Virevoltante Evanescente Valse, moyennant le versement par son élève d'un Ducat Canonique.
Seuls les membres de la Notable Noblesse maîtrisant les secrets de la Virevoltante Evanescente Valse seront habilités à l'exécuter en présence de LGEI.
Le premier ZUT est Ebriel.

18. Du Peuplement des Nouvelles Contrées du Nord Est

Afin d'organiser le peuplement des riches terres nouvellement découvertes au Nord Est de l'Empire, chaque Noble sujet de sa Majesté LGEI titulaire d'un titre décrit à la règle 10 se voit attribué un Arpent Impérial de ces nouvelles terres. Le rapport à l'arpent est de un Ducat Canonique par semaine. LGEI peut à sa convenance confier davantage de terres à ses sujets en fonctions de leur titres de Noblesse ou comme rétribution des diverses charges qu'ils occupent dans l'Administration de l'Empire.
Ces terres étant partie intégrante du Domaine Impérial, l'échange ou la revente des Arpents Impériaux n'est pas autorisée, Sa Majesté LGEI disposant d'un droit absolu sur les attributions.

LTHS est chargé de verser chaque semaine 1 @ à chaque membre de la Notable Noblesse à partir de la date d'adoption de cette règle.

19. De l'Etat d'Imperieux Besoin De Pertinence

Dès que l'Empereur le décide, ou bien sur demande d'un GDOE ou de deux CCMR, demande validée par l'Empereur, l'Etat d'Imperieux Besoin De Pertinence est déclaré. Lors de l'IBDP tous les sujets de LGEI se doivent de faire une proposition visant a résoudre le point soulevé lors de l'instauration de l'IBDP. Toutes les propositions n'ayant pas de rapport avec l'IBDP seront ignorées.
L'IBDP prend fin dès qu'une proposition résolvant le point soulevé a été acceptée.

20. Réglage des règles

Une nouvelle règle ne peut pas avoir pour effet de modifier un élément du jeu déjà défini. Un changement d'un de ces éléments doit nécessairement se faire par la réécriture de la règle définissant cet élément. Toute proposition visant a créer une nouvelle règle qui aurait pour effet de se superposer a une autre règle sera rejetée.
La proposition devra clairement indiquer la ou les règles que la nouvelle règle remplace. Les règles supprimées seront supprimées de la liste. Seuls leurs numéros seront affichés, en indiquant "Remplacée par la règle ", suivit du numéro de la nouvelle règle.
Dans le cas de la modification d'un élément de jeu déjà défini par plusieurs règles précédant la règle intitulée "Reglage des règles" (exemple: les ducats), la proposition doit reprendre l'ensemble des points définis dans les règles concernées, et indiquer les numéros des règles a supprimer.

Note: cette règle ne s'applique pas à elle-même.

21. Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement

Abrogée.

22. De la Nécessité d'un Bouffon

  1. Généralités

  2.  Le statut et charge d'Unique et Sémillant Bouffon (USB) ne peut être assumé que par un rotutier ou un noble qui renonce à son titre. Il ne peut y avoir qu'UN USB a la fois.
  3. Le "travail" de l'USB

  4.  L'USB n'émet pas de PROPOSITIONS tant que cette charge lui échoit: il émet des FARCES. Les farces de l'USB sont envoyées directement à LTHS, qui les transmet à LGEI. Mais l'USB peut aussi les envoyer directement sur la liste de diffusion.
    La réussite des farces est mesurée par LTHS, selon les critères qu'il jugera pertinents. Sans réaction des autres personnes, c'est celle de LGEI qui servira d'indicateur a LTHS.
    Si la farce est réussie, l'USB recevra 10 &, versés par LGA.
    Si elle est ratée, la personne qui en est la victime pourra demander publiquement réparation a LGEI, qui décidera souverainement de l'accepter ou de la rejeter.
    Si la farce est ratée et que LGEI en était la victime, l'USB sera déchu.
    Si l'USB se moque de la Très Sublimissime Princesse, il subira un châtiment exemplaire et sera déchu.
  5. Devenir USB

  6.  Si la place est libre : Devient automatiquement USB tout roturier dont trois propositions successives (au moins) ont ete rejetées depuis le début de la partie.
    Tout noble peut faire la demande de devenir USB auprès de LGEI. La supplique doit être transmise par l'intermediaire de LGP, auquel le noble doit verser un @. Le noble renonce a son titre.
    Si la place n'est pas libre, il peut être établi une liste d'attente, tenue par LTHS.
    Un roturier qui voit sa troisieme proposition refusée peut encore tenter d'en faire accepter une suivante, sinon il est mis sur la liste d'attente.
    Il existe une troisième manière de devenir USB, en émettant des farces directement. (Voir 22-5).
  7. La fin du statut d'USB

  8.  La charge d'USB dure jusqu'à ce que cinq farces aient fait rire la liste ou LGEI. Il est alors nommé GDOE par Sa Majesté en remerciement et reçoit 10 ducats rouges.
    Si l'USB a été remplacé avant la fin normale de l'exercice de sa charge, il ne devient que CCMR et reçoit 5 ducats bleus.
    Si l'USB est déchu, il reverse tous ses Ducats a LGA et retourne au statut de simple roturier.
    L'USB peut démissionner de sa charge s'il la trouve trop lourde. La supplique doit être transmise par l'intermédiaire de LGP, auquel il faudra verser un &. Si LGEI accepte la démission de l'USB, celui-ci redevient simple roturier.
  9. forcer le destin

  10.  Un joueur, même s'il n'est pas USB, peut émettre des farces sur la liste ou en les envoyant a LTHS. Il signifie ainsi son désir de prendre le rôle d'USB. Le risque est important car s'il indispose LGEI il perd tous les ducats, propositions acceptées et titres de noblesse acquis. Mais s'il réussit a faire rire LGEI, il prend aussitôt la place de l'USB.
    L'USB peut tenter d'émettre une contre farce pour faire rire LGEI et ainsi garder sa charge. L'auteur de la tentative ne pourra pas émettre de contre-contre farce, sinon on ne s'en sort plus, mais il ne sera pas sanctionné.
Jean-Do Lenard est nommé Premier USB.

23 : De l’établissement d’une Loterie Impériale visant à la collecte des fonds nécessaires à la construction du Merveilleux Palais Illuminé

La Loterie Impériale est un jeu obligatoire pour tous les membres de la Notable Noblesse. Le lancement du jeu et la fréquence des parties sont décidés par LGEI.

  1. Quand LGEI le décide, il prévient les membres de la Notable Noblesse des dates limites de dépôt des mises, et du tirage. Les mises sont annoncées à LTHS.
  2. La mise minimale est de un Ducat Canonique. Un membre de la Notable Noblesse n'annonçant pas sa mise à temps verra son crédit réduit d'1 @ à titre de mise et ne participera pas au tirage de la Loterie.
  3. LGA recevra de l'Empereur, au titre de don pour la construction du MPI, une somme en ducats entiers supérieure ou égale à 40% des mises, la plus proche possible des 40%.
  4. Le gagnant est tiré au sort par la Très Sublimissime Princesse. Il recevra un Très Sublimissime bisou et le reste des mises.
24 : De l'inactivité de la Noblesse

Tout membre de la Notable Noblesse restant inactif plus d'un mois ne percevra plus le moindre ducat tant qu'il n'aura de nouveau soumis une Proposition ou une Question Ecrite à LGEI.

25 : Du choix de l'exécuteur de la danse avec la fille de LGEI

Si plusieurs joueurs répondent aux conditions leur permettant de danser avec la fille de LGEI, ceux-ci devront s'affronter dans un duel dont seul le vainqueur pourra danser.

Le gagnant du duel sera celui qui arrivera en 48 heures à faire passer le plus de propositions possibles. En cas d'égalité, le vainqueur sera le joueur dont la première proposition a été acceptée.

26 : De l'entretien du chantier du MPI.
 

  1. Des ducats seront retirés aux sommes versées pour la construction du MPI, afin de préserver le travail déja effectué.
  2. Ces ducats seront retirés suivant la formule ci-après :

  3. 1& si aucun don n'est fait durant une semaine
    2& à la fin de la deuxième semaine consécutive sans don
    et ainsi de suite, selon la formule de deux puissance n (2^n), n étant le nombre de semaines consécutives sans dons.
  4. Les sommes utilisées pour l'entretien seront soustraites du calcul du montant versé pour la construction du MPI.
  5. Le MPI est déclaré ouvert quand la somme requise est recueillie, quel(s) que soi(en)t le(s) payeur(s). Le MPI reste ouvert tant que les fonds versés  sa construction correspondent au nombre de joueurs s'étant manifestés cours du dernier mois. le FBBF ne peut avoir lieux que si le MPI est ouvert.
27 : Du grand PROUT sur les marches du MPI
  1. Le grand PROUT (Poème Révérencieux en l'Onneur de notre Ultimissime Timonier) est un poème collectif gravé sur les marches du MPI. Seuls les joueurs ayant écrit une strophe pour contribuer à la création du PROUT pourront accéder au MPI et tenter d'exécuter la VEV.
  2. Afin de ne pas rompre l'harmonie du texte, les 2 premiers vers d'une strophe doivent rimer avec les 2 derniers du PROUT précédent, le troisième et dernier vers étant libre. (ABC BCD CDE etc.).
  3. Les PROUT acceptés par LGEI seront affichés sur le site web.
  4. L'approbation d'un PROUT par LGEI équivaudra à une proposition acceptée.
  5. Si un PROUT est irrévérencieux envers LTHS, un roturier, un PBBR, CMMR ou un GDOE, son auteur perdra 1@. Si un PROUT est irrévérencieux envers LGEI ou la Princesse, son auteur tombera en disgrâce, perdra tous ces arpents, ducats et titres de noblesse.
28 : De l'apport de nouveaux joueurs.

Un joueur présentant le jeu et inscrivant une nouvelle personne sera crédité, à titre de récompense, de une proposition acceptée dés que cette personne acquiert le statut de joueur.

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SCORES DES JOUEURS AU 18/05/00
Par ordre chronologique d'arrivée en jeu
 
Noms et fonctions 
Titres 
Propositions acceptées 
Propositions successives 
acceptées 
Propositions successives 
rejetées 
Arpents possédés 
Nombre et couleur des Ducats obtenus 
Olivier Marcé
CCMR 
31 Bleus 
Xavier Bertou
CCMR 
31 Bleus 
Jerome Dumonteil 
(LGA)
PBBR 
36  Verts,
3 Bleus
JNoiram
Sylvestre Taburet
PBBR 
33 Verts 
Jean-Do Lenard 
(USB)
0
FEL
Ebriel 
(ZUT)
PBBR 
32 verts 
José
PBBR 
15 verts 
Sebastien Santoro
PBBR
4
2
0
3
21 verts
Du Randal
PBBR
3
3
0
9 verts
 

Le Grand PROUT sur les marches du MPI
 
Onneur à notre Grand Empereur Impérial
Qui par son immense érudition
Fait les meilleurs choix pour ses sujets
Qui par ses inépuisables créations
Transforme l'Empire en un paradis très gai
Et contribue à notre bonheur de plus en plus intense
 

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