| Corps | Esprit | Variables | |||
| FOR Force | 4 | CON Connaissance | 1 | FAT Fatigue (FOR+SAG)x2 | 10 + 2 |
| RAP Rapidité | 4 | DEC Décision | 2 | VIE Vie (FOR+FOR)x2 | 16 + 2 |
| INS Instinct | 3 | SAG Sagesse | 1 | POU Pouvoir (SAG+SAG)x2 | 4 |
| SEN Sens | 3 | CHA Charisme | 1 | MOR Moral (CHA+SAG)x2 | 4 |
| CC Cap. de Corps | (FOR + RAP + INS + SEN) x 3 | 42 |
| CE Cap. d'Esprit | (CON + DEC + SAG + CHA) x 3 | 15 |
| PA Points d'action | (RAP + INS + DEC)/3 | 3 |
Sens
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Apparence
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Description
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| Tir | Combat | Sport | Pilotage | Survie | Perception |
| RAP + VUE | FOR + INS | FOR + RAP | RAP + DEC | INS + DEC | SEN + INS |
| 8 | 7 | 8 | 6 | 5 | 6 |
| Science | Art | Soin | Mysticisme | Technique | Contact |
| CON + DEC | SAG + INS | CON + INS | CON + SAG | INS + CON | CHA + SAG |
| 3 | 4 | 4 | 2 | 4 | 2 |
| Sport | Pilotage | Survie | Perception | Science |
| Escalade 8 | Véhicule terrestre 10 | Orientation 10 | Fouiller 10 | Culture 3 |
| Course 8 | Bateau 9 | 1 Pistage 10 | Ecouter 6 | Bibliothèque 3 |
| Saut 8 | 1 Avion 0 | 1 Chasse 0 | Discrétion 6 | 1 Connaissance 0 |
| 1 Natation 9 | 2 Vaisseau 0 | 1 Pêche 0 | Evaluer 6 | 2 Enseignement 0 |
| 2 Plongée 0 | 3 Croiseur 0 | 2 Camouflage 0 | Mémoroser 6 | 3 Recherche 0 |
| . | . | . | . | . |
| Art | Soin | Mysticisme | Technique | Contact |
| Amateur 4 | 1 Premiers soins 0 | Sixième sens 2 | Bricolage 4 | Baratin 2 |
| 1 Jouer 0 | 2 Plantes 0 | 1 Adepte 0 | 1 Mécanique 0 | Séduire 2 |
| 1 Dessiner 0 | 3 Médecine 0 | 2 Initié 0 | 1 Electronique 0 | Mentir 10 |
| 1 Danser 0 | 3 Chirurgie 0 | 3 Maître 0 | 1 Informatique 0 | 1 Commander 0 |
| 2 Artiste 0 | . | . | 2 Ingénierie 0 | 1 Interroger 0 |
| 3 Maître 0 | . | . | 2 Netrunning 0 | 1 Langue 0 |
| Nom de l'arme | Portée Op | Portée Max | Points d'action | Dommages | Marge |
| Fusil | 150 m | 1 Km | 2 | / | 8 + 3 |
| Karaté | / | / | 2 | / | 7 + 5 |
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(c) Jean-Christophe Le Brun 1997