|
Une petite aventure (1) |
|

Ran Gortaix, notre héros est poursuivi dans les rues d'une ville, par une voiture rapide. Il cherche à semer son poursuivant au volant de sa voiture.
Le Joueur de Ran dit au meneur:
- Je sème le mec qui me poursuit dans le cartier bas de la ville.
Le meneur lui demande :
- Lance un D20 sous la compétence Véhicule terrestre
La compétence de Ran est à 10.
Le joueur lance le dé et obtient la valeur 7.
La marge de réussite de Ran est donc de MR = 10 - 7 = 3.
L'action est donc réussie, après quelques virages serrés le poursuivant disparaît.

Ran Gortaix notre héros, après la poursuite, s'arrête dans une ruelle sombre. Il descend de sa voiture et décide de grimper au sixième étage de son immeuble pour rentrer dans son appartement, mais pas par la porte, par la fenêtre. Il n'a pas de corde et veut le faire en escaladant la gouttière rouillée.
Le Joueur de Ran dit au meneur:
- Je monte à mon appart par la gouttière.
Le meneur lui demande :
- par la gouttière, vraiment ?
- Ben ouais, par la gouttière...
- Bon... Comme tu veux.
La gouttière est rouillée et six étages représentent une sacrée grimpette, le meneur estime
qu'il s'agit là d'une action très difficile donc avec un MM de - 12 !
Le meneur demande au joueur :
- lance un D20 sous la compétence Escalade avec un malus de 12
Ran à 8 en Escalade, le joueur sait d'avance que l'action est raté.
En effet MR = 8 - D20 - 12, sans lancer le dé le score est déjà de -4...
Le joueur lance le dé et obtient 9.
MR = 8 - 9 - 12 = -13 !!!
Le joueur dit au meneur:
- Raté de 13 points.
- Tu grimpes de quelques centimètres quand tout à coup la gouttière s'arrache et tu tombes par
terre en te faisant un peu mal, tu perds un point de Fatigue.
Ran s'écroule lourdement sur le sol, un bout de gouttière dans ses mains. La moitié du quartier
est réveillé par le vacarme et quelques fenêtres s'allument alors.

Ran rentre finalement chez lui par la porte de son appartement. Il décide de se faire à manger, un Chili Con Carne, hélas, Ran n'a plus de conserves de Chili. Il descend en ville faire quelques courses et ramène les ingrédients pour préparer un Chili (Ran n'est pas très intelligent, il n'a pas pensé à acheter une boite). Hors Ran ne sait pas cuisinier, il n'a jamais préparer de Chili.
Le joueur dit au meneur :
- Je prépare un Chili Con Carne
- Ran sait cuisiner ?
- Non pourquoi ?
- Pour savoir...
Le meneur estime que pour cuisiner il faut avoir un bon score en survie. faire un Chili n'est
pas vraiment très difficile, il estime la difficulté à +4. MM = +4.
Le meneur demande à Ran :
- Lance un dé sous Survie à plus 4.
- Ok.
Ran à 5 en survie. Il lance un D20 et obtient 1 !
Sa marge de réussite est MR = 5 -1 + 4 = 8
- 8 de marge !
- Bon, ben tu prépares un délicieux Chili Con Carne.
- Je le manges.
- Pas de problème...
Ran mange donc un délicieux Chili Con Carne quand soudain le téléphone sonne...

C'était un faux numéro. Alors que Ran raccroche, il aperçoit, glissé sous la porte un papier. Ran prend le papier et découvre avec stupéfaction que rien n'est écrit dessus. Il s'apprête à le jeter quand tout à coup ses doigts sentent comme un texte en relief sur la feuille.
Le joueur dit au meneur :
- Ran essaye de lire le message en relief sur le papier avec ses doigts.
Le meneur doit inventer une caractéristique pour cette action, une sorte de lire le braille.
Il décide d'utiliser les caractéristiques Touché et Instinct. L'action est normale... donc avec un
MM de 0.
Le meneur demande au joueur :
- Lance un D20 sous Instinct plus touché sans modificateur.
Ran à 3 en INS et 3 en TOU ce qui lui fait une MR = 3 + 3 = 6. Il lance le dé et obtient 7.
- Ben raté de 1.
- Non, pour Ran il n'y a rien d'écrit sur le papier...
- Ran froisse le papier et le jette à la corbeille.
- Hum hum...
Et c'est ainsi, que notre héros Ran jeta à la poubelle une invitation de sa voisine de palier
, une ravissante brune qui ne demandait qu'à faire connaissance, quel dommage...