
Bon pour l'instant il n'y a rien de fait. Juste quelques idées au coin d'un notepad. :
En attendant voici un petit jeu sous Dos écrit vers 1990 en turbo pascal.
Un peu d'histoire.
Ecrit en 83 en basic sous DRAGON 32, puis réécrit en 85 en turbo pascal sous CPC 6128, réécrit en 89 en turbo pascal sur PC, modifié d'année en année, il a même tourné en réseau en Miage à Lille !
Comment ca marche.
Choisissez un joueur parmi les 160 ou créez un joueur ( Touche Escape )
Inscrivez-vous aux tournois au moins une semaine à l'avance et entraînez vous ( cette fonction n'est disponible qu'après m'avoir envoyé un email avec votre prénom et nom, cela restera entre nous :-) )
Quelques conseils.
Il y a 4 surfaces de la plus lente à la plus rapide : terre battue, synthétique, dur indor, herbe. Chacune fait appel à 5 compétences majeures. Je vous laisse découvrir lesquelles. C'est totalement arbitraire. Par exemple on se doute assez bien que l'effet Lift sera assez efficace sur terre battue et inefficace sur Herbe ( c'est mon avis et c'est surtout comme ça que marche le jeu ! ), Bon d'autres sont moins évidentes. A noter que la présence au filet dans ce jeu est le plus utile, non pas où il est facile et naturel de terminer une volée, mais sur la surface où les balles risques de revenir et ou plusieurs volée seront nécessaires pour terminer le point ( c'est toujours mon avis et c'est surtout comme ça que marche le jeu ! ). il a 18 caractéristiques et 2 sont nécessaires sur 2 surfaces ( là vous trouverez pas ! ) . Plus facile: 2 autres vous sont utiles un jeu sur deux et quelque soit la surface...
L'entraînement.
Un joueur est rarement efficace avant 10 semaines d'entraînement, cela dit j'ai quand même une demi-finale à mon actif à Melbourne !
La coupe Davis.
Les sélections pour la coupe Davis se font en fonction de votre classement au sein de votre pays, quelque soit la surface choisie par ... l'ordinateur.
les sauvegardes.
Attention vous ne pouvez sauvegarder qu'en fin de compte rendu de tournoi en répondant "O" pour oui, ne vous plantez pas dans le nom ( pas de répertoire seulement 8 lettres ) sinon run-time erreur et les boules !
En vrac.
Ctrl-C ou Ctrl-break, pareils c'est dangereux et ça quitte tout.
Je ne sais plus comment marche la version réseau, il fallait créer des répertoires particuliers... laissez tomber !
Ah j'oubliais c'est en mode caractères ! Mais l'intérêt du jeu est bien au dessus de tout ça !
Message Personnel a Rémy ( un des rares a m'avoir payé le jeu à l'époque ) , Cette dernière version permet de générer des surfaces aléatoires en début d'année, pour chaques tournois, cela évite de se cantonner à la même stratégie à chaque partie. Pour information, tous mes hi-scores ont été réalisés en mode surfaces réelles ! Mais moi je connais l'algorithme :-) je sais quoi faire pour progresser, si vous le désirez, je pourrai vous envoyer des scores vierges et éventuellement publier les vôtres ( mais si vous les trafiquez avec un éditeur je ne vois pas l'intérêt ). De toutes façon je filerai des tuyaux qu'aux petits scores :-).
Bon ce jeu me sert de point de départ pour le futur JPC, mais en attendant on peut toujours essayer de faire une partie en JPC avec ATP90: je gérerai la partie chez moi à partir de vos ordres et je vous renverrai vos caractéristiques et publierai le tableau de tous les tournois et les classements. ( Putain va falloir que je me remette au Turbo Pascal pour que ATP90 me sorte directement du HTML et les email ) Donc à mon avis pas avant AVRIL. Une partie peut gérer 32 joueurs humains.
J'attends vos remarques ( sur le jeu pas sur mon orthographe ).
Ceci n'est pas le numéro de la page , c'est le dimat. Si je n'ai pas assez de dimat il me vire !
Retour à la JFOmepage