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IN PROGRESS...
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Part
2
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NINETTE
(RealTime)
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![]() |
Un premier personnage
orienté Low Polygons, une façon de modéliser rapide
et trés employée dans les jeux vidéos 3D "temps
réel"... |
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NINETTE
HD
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![]() |
Passage d'un modèle
avec peu de faces à un modèle haute résolution... |
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HUNTER
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Une Amazone venu
de Tau Ceti... |
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BESTIOLE
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BATOU
(RealTime)
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IN
PROGRESS
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