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27 Décembre 2000

Des instantanés de ce que je fais en ce moment.
Tests et recherches non encore finalisés...


Hunter, l'amazone de Tau Ceti, inspirée d'un personnage de Quake III.



1m97, 83kg ou
120 000 faces sous Max 3.1.



Modélisation LPM, patches.



Cliquez sur les images pour les voir en grandes.


14 Décembre 2000
 

Max 4.0 arrive début 2001.

En attendant un screen shot de la Beta :)

Test d'un mesh lpm lissé avec la fonction Turn to Patch.

Ou comment faire du Surface à partir de mesh lpm.

Merci Mr Discreet :)


Cliquez sur l'image pour la voir en grande.
(1600x1200 480Ko)




03 Décembre 2000
 
Deux cookies bien sages et Laeticia Casta sur l'écran, que demander de plus ? ;)





Cliquez sur l'image pour la voir en grande.



10 Novembre 2000
 
Travail en cours sur une nouvelle image d'accueil du site.

Le squelette est assigné grâce à Skin.

Max 3.1 + Shag Hair.






Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle.
(464ko).



17 Août 2000
 
Des cheveux pour Dina.

Un test de plus avec Shag Hair, histoire de bien se familiariser avec ce plug-in.












Maintenant les autres persos devraient abandonner rapidement la coupe crâne d'oeuf ;)














11 zones d'émissions et 15 min de rendu sur un PII400 256Mo pour chaque image.



Cliquez sur chaque image pour les voir en grand.


Modélisation et rendu :
Max 3.0+Shag Hair.





C'est l'été alors défilé de maillots de bain pour Dina ;)



Modélisation Surface pour les maillots et meshes/patches pour le corps.


Voir Work in Progress.



Hexin en version quasi finale.

Voir Work in Progress.


Ce bon vieux Batou

Voir Work in Progress

(d'après le personnage de la BD Ghost in The Shell de M.Shirow)
en cours de "montage".





Plusieurs techniques de modélisation sont employées.

La tête, le buste ainsi que le pantalon sont des objets meshes convertis en patches.

Les chaussures sont en meshes low poly + meshsmooth localisé.

Enfin le tee-shirt est en patches obtenus grace à Surface.

Reste à modifier les plis des vêtements pour supprimer l'effet mirroir.

Plus quelques accessoires.