Arrivée
Avant
toute chose, actionnez les sous-titres (options du jeu), ça vous
sera utile, ici.
Vous
êtes enfin à Narayan l'endroit où Saavedro a été
emprisonné depuis 20 ans.
Glauque,
n'est-il pas ? L'endroit, pas Saavedro, on comprend un peu mieux sa
rancune.
Explorez
l'endroit et vous allez enfin le rencontrer face à face, les
yeux dans les yeux.
L'est
pas sympa le bonhomme ! Et vous comprendrez enfin qui il croyait rencontrer.
Mais ça vous auriez dû vous en douter depuis quelque temps
déjà.
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Niveau
inférieur
A
ce niveau vous découvrirez des bannières le long du mur.
Chacune d'entre elles possède 3 étranges symboles au-dessus
d'un mot.
Keske
ces mots signifient ? Et les symboles ? Où diable les avez-vous
déjà vus ? Et que sont ces 2 trucs sphériques près
des fenêtres ?
Dites-moi;
si vous partiez pour un long voyage et quelqu'un vous donnait, chais
pas moi, un guide par exemple, n'y jetteriez-vous pas un coup d'oeil
de temps en temps ?
Ceci
vous permettrait peut être de comprendre la signification de certains
symboles.
Ah
? tiens ? J'écris en gras maintenant ?
Pour
savoir dans quel ordre dessiner les symboles, utilisez ceux que vous
avez récoltés.
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Saavedro,
le retour
Une
fois que vous aurez réussi à compléter les 2 consoles,
Saavedro réapparaît. Un bon conseil: SAVE THE GAME ...
ENREGISTREZ LA PARTIE !
Il
va négocier avec vous.
Libre
à vous de faire votre choix sur la fin du jeu.
Pour
ma part, j'ai testé 7 fins différentes. Saurez-vous faire
mieux ?
Mais
ceci est une autre histoire...
Rendez-vous
pour la suite...
Alors
qui sait ? A 1 2 C 4 sur
la Toile !
Allez,
A+
Patrick
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