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<< La chasse du Southway >> , aventure/combat naval en 1806. Il s'agit d'une aventure en mer racontée à la première personne. Le navire (le Persée) sur lequel se trouve le narrateur, qui en est le second, est chargé de pièger les corsaires anglais en se faisant passer pour un simple navire marchand. Le Persée croise la route du célèbre corsaire anglais Southway. L'affrontement aboutit à la mort du capitaine français que le second doit remplacer. Mais les deux navires cherchent à se retrouver, dans le brouillard. Entre-temps, le Persée rencontre le Massalia, véritable navire marchand (français) qui est endommagé et qu'il faut protéger. La suite est marquée par plusieurs coups de théâtre.

<< NS1 : Pour un papier >> , histoire science-fiction/policier, première histoire de la série NS. Cette série de science-fiction introduit parfois des intrigues policières dans ses épisodes. Elle comporte plusieurs personnages récurrents aux personnalités diverses ainsi qu'un navire militaire, l'EUS (Eurasian Union Ship) Progress, où travaillent les personnages. Les épisodes font tous entre 5500 et 7000 mots, c'est à dire l'équivalent 15 à 20 pages sur un livre de poche. Dans cet épisode, une série de meurtres est découverte sur le navire durant la nuit du Jour de l'An. Le commandant Frank Brandt et le sous-lieutenant Julia Marad entreprennent aussitôt l'enquête. Premier épisode de la série, on y voit déjà en action l'intelligence caractéristique de Julia Marad.

<< NS2 : A côté du passé >> , histoire de science-fiction, deuxième histoire de la série NS. Le Progress est envoyé dans un système stellaire où l'on construit un téléscope pour observer le passé de la Terre avec pour mission de résoudre le problème des attaques que subissent régulièrement les chantiers. Plusieurs affontements ont lieu entre les forces eurasiennes et les mystérieux attaquants. La capture de plusieurs occupants d'un vaisseau qui a tenté de traverser le système illégalement amène une grande surprise.

<< NS3 : Les cinquante-neuf de Denaru >> , science-fiction. Denaru est une petite planète inhospitalière appartenant officiellement à l'Eurasie et où des gens sont venus fonder illégalement une colonie. Mais ce sont des fanatiques religieux et quand le gouvernement a voulu se mêler de leurs agissements contraire aux droits de l'homme, ils ont pris cinquante-neuf personnes en otage. Le Progress, envoyé sur les lieux, dépêche Julia Marad et le lieutenant Marie Berlan pour négocier avec le chef des colons tandis que l'armée eurasienne se prépare à devoir attaquer Denaru. Mais la présence des émisaires eurasiens sur Denaru ne va pas sans problèmes à cause de la mauvaise volonté des fanatiques.

<< NS4 : Chocs à Alamden >> , science-fiction. Le Progress envoit une équipe de quatre personnes, parmi lesquelles Julia Marad et le docteur Lucie Sänger, sur la planète Alamden. Là, un groupe de deux explorateurs eurasiens a été victime de l'équivalent de chocs psychologiques très violents dont Julia Marad parvient, avec l'aide du garde Bevdine, à trouver l'origine. Mais l'effet est contagieux ... De plus, des pirates financés par l'Aléra (voir << A côté du passé >>) attaquent le Progress.

<< NS5 : Confrontations >> , science-fiction. La suite et la fin de Chocs à Alamden.

<< NS6 : Une étrange disparition >> , science-fiction/policier. Un ordinateur de recherche très important a disparu d'un hangar d'une grande société, sur la base Jenalt. Les lieutenants Martin Colmant et David Blodart sont envoyés pour mener une enquête. Après avoir interrogé le directeur et les chercheurs, il rencontrent par hasard Julia Marad en permission et lui exposent l'énigme.

<< NS7 : Une histoire qu'on n'oublie pas >> , science-fiction. Une équipe de quatre personnes, la même que celle envoyée sur Alamden, atterrit sur Horanio. L'équipe de la base de Kermfolg y a en effet cessé toute communication. Les astronautes du Progress ne les trouvent pas à la base mais y découvrent un journal de bord dont les dernières notes indiquent que l'équipe disparue est partie explorer une grotte. Ils se lancent à sa recherche en parcourant le même chemin. Julia Marad va seule dans la grotte, reliée seulement par une corde à ses collègues. Après en avoir exploré une bonne partie sans qu'aucun incident ne survienne, elle manque de mourir pour avoir été mystérieusement plongée dans un état de trouble profond.

<< NS9 : Mauvaise foi >> , science-fiction. Sur Danaon, petite colonie isolée sur la planète Savey, les habitants se convertissent mystérieusement à la religion danaone et sombrent dans un fanatisme inexplicable. Sept-cents soldats sont envoyés sur la colonie mais ils se convertissent à leur tour. Finalement, on envoie le lieutenant Marie Berlan, du Progress, pour mener une enquête sur ces changements.

<< NS10 : Deux hommes disparaîssent >> , science-fiction/policier. Au retour de la guerre des Vèmèrres, alors que le système de surveillance interne a été endommagé, un homme disparaît à bord du Progress. On mène les recherches, mais c'est un autre qu'on retrouve. Deux hommes ont donc disparu et un seul a été retrouvé. De plus, un meurtre est commis par (semble-t-il) le premier disparu. Celui-ci se serait enfermé dans un entrepôt de nourriture.

<< NS11 : Sauvetage enlevé >> , science-fiction. L'équipage du Progress vient à peine d'être transféré dans un nouveau navire plus moderne, le Nalmudian, qu'il est envoyé vers des transporteurs de troupes perdus dans l'espace afin de participer à leur sauvetage. Le Nalmudian s'approche des épaves et entre en contact avec un officier de quart qui se trouve sur l'une d'elle. Plusieurs jours plus tard, tous -y compris l'équipage du Nalmudian- se réveillent à bord du navire hôpital Lachancet, mais sans le moindre souvenir de ce qui s'est passé. La suite de l'histoire dans NS12.

<< L'ombre bleue >> , fantastique. Thomas, Marie et Jennifer passent la nuit dans une maison que vient d'hériter Thomas d'un parent inconnu. Des petits incidents étranges commencent cependant à perturber leur séjour, puis il s'avère que la maison toute entière réserve un sort particulier à ceux qui doivent y passer la nuit : la réalisation de peurs irrationnelles, sans danger physique réel, mais terriblement éprouvante ... (La fin enfin disponible)

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