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Prive tes tire de darkening, pirate d'eau douce !

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PRIVATEER 2 : THE DARKENING

Origin Software - Electronic Arts 1996

SOLUTION COMPLETE

Au début, dans le Sinners Inn, parlez à Joe le Barman et dites-lui :
* "C'est plutôt illégal, j'aime pas beaucoup ça" -ou-
* "Je pourrais trouver une affaire un peu illégale, qui rapporte..."
Dites-lui n'importe quelle phrase.

Allez à l'hôpital de Crius, parlez à la réceptionniste pour voir le docteur Loomis. Dites-lui n'importe quelle phrase.

Faites-vous de l'argent, vous avez le tant, on est pas aux pièces, mais à un certain moment du jeu, il vous faudra 30 000 crédits pour payer un type.

Plus tard, en vol, vous recevrez un e-mail de Loomis qui vous apporte des informations sur l'enquête du scrash, il parle d'un Taffin.
Atterissez sur une planête, regardez les archives dans une cabine dans "Personnes". Vous pouvez voir maintenant le nom "Hal Taffin" et lisez les informations sur lui, il dirige une entreprise : "Taffin Récupérations". Regardez dans la rubrique "Compagnies" des archives à "Taffin Récupérations", lisez ses informations, l'entreprise se trouve sur crius, allez-y.
Devant Taffin, vous pouvez dire :
* "Je me demande s'il ne faudrait pas que je lui offre de l'argent" (et vous obtenez le renseignement pour 10 000 crédits, si vous ne les avez pas, il vous jetteras)
* "Je n'ai pas tiré grand chose de ce type. Il va falloir employer la force" (Taffin vous braque une arme dans la gueule, vous avez une dernière chance : **)
** "Il vaut mieux laisser tomber, peut-être qu'un peu d'argent..." (Vous avez le renseignement pour 20 000 crédits)
** "J'avais besoin de ça ! Je vais lui rentrer dedans, moi !" (Vous jouez au cow-boy avec celui qui tirera le plus vite, et finalement vous avez l'info gratuitement)

Il paraît qu'il a vendu le cryopod à Angus Santana de l'Aide interplanétaire, sur Anhur (comme par hazard), allez-y et parlez à Angus :
* "Taffin... Pourquoi ne pas lui laisser penser ça ?" -ou-
* "Inutile de mentir à ce type..."
Dites-lui n'importe quelle phrase.

Regardez votre Pad, allez dans le journal, la matricule du cryopod est : D285/067N.
Allez dans une cabine, regardez aux archives dans "Véhicules" la matricule du cryo, c'est Shernikov Medical qui la construit, allez voir donc dans "Compagnies" à ce nom, c'est sur Crius, allez-y ! Parlez à la secrétaire :
* "Je vais devoir faire avec." (et voilà : **)
** "Quel idiot ! J'ai intérêt à passer en mode dragueur" (Vous avez l'info)
** "Je suis fichu, je n'ai plus qu'à ramper comme un minable" (Vous avez l'info)
* "Inutile de forcer, il est préférable d'attendre" (Vous avez l'info)
Dites-lui n'importes quelles phrases.

Elle vous parle de Jan Mittor, sur Janus IV. Allez-y (Si ça maison ne figure pas au point de transit, regardez sa fiche aux archives de la cabine).

Il vous parle des Laboratoires KAPPA et aussi de votre père, mais il a une attaque cardiaque et meurt avant de vous en dire davantage.

Sortez de Janus IV, les Labos KAPPA se trouvent dans une station spatiale tout en bas à gauche de la carte (Alt + N), à trois points d'une autre station spatiale pour sauvegarder (Vous en aurez besoin, c'est une partie assez buggée, je trouve, et il y aura une petite bagarre à votre sortie). Allez-y donc, en sortant des labos, David Hassan, commandant du CIS, vous appellera et vous demandera de le rejoindre au point 140, allez-y, c'est tout près, le message a été intercepté et ce sera une vraie partie de plaisir (J'espère que vous aviez sauvegarder). Hassan prend la poudre d'escampette et vous demande de le rejoindre au Quartier Général du CIS, sur Hades. Allez-y.

Il vous parle de plein de choses, également de "Blessed Aquawine", allez dans les archives voir ce dossier, ça appartient à Hugo Carmickael, allez voir sa fiche, il est à Bex. Allez-y, il vous veut pour l'escorter jusqu'à Hephaestus. Petite bagarre. Il s'enfuit et vous donne rendez-vous à un palace de Hephaestus, allez-y. Il est mort, vous tuez son agresseur, il y avait une capsule.

Le journal du Pad dit qu'il faut aller voir Joe du Sinners Inn sur Hermes. Allez-y, vous rencontrez Dimitri qui a 30 000 problêmes paraît-il, payez-le.

Allez vers Leviatha, car un e-mail va arriver, et quelqu'un vous demandera de le rejoindre là-bas. Dans l'espace de Leviatha, un e-mail du même type vous dit qu'il est parti sur Petra. C'est très loin. Un bug peut vite arriver. Des pirates peuvent vite s'énerver. Vous pouvez toucher un militaire et tous les destroyers vous tirent dessus. Bref, mieux vaut vous poser sur une planête ou une station, car ça fait un bon bout de temps que vous êtes en l'air. Sauvegardez, donc. Renvollez-vous, allez sur Petra.
Si vous voulez pas vous poser, pensez à prendre des points de saut, ça coûte pas trop cher. Justement, de Leviatha à Petra, il y en a deux beaux : le 3b-3a, puis le 4a-4b.
Arrivé près de Petra, donc, un autre e-mail, du même type, vous conseille de vous méfier du CIS et de la Lignée.

Faites-vous de l'argent, avec le commerce, très fructueux, ou en tant que mercenaire. Bientôt un nouveau mail arrivera. De David Hassan, qui veut vous voir sur Hades, aux bureaux du CIS. Allez-y. N'oubliez pas de sauvegarder à chaque arrivée dans un lieu, il peut se passer nimporte de quoi d'une planète à l'autre. Sauvegardez sur Hades, car ça va chauffer. Ce ne sera pas une petite bagarre, maintenant... Décollez. Hassan vous dit d'aller au point 24, pas loin. Il est presque sûr que vous aurez besoin de la sauvegarde. Il vous faut des canons à ions -sans surchauffe-, minimum quatre torpilles hellraiser pour buter les 2 croiseurs ennemis et si vous êtes riche, prenez 2 bombes atomiques et un système BSE. Au début, personne vous tire dessus, les gros s'occupent à fighter le vaisseau-prison du CIS et les petits, les militaires. Bientôt, il ne restera que les croiseurs, c'est faux, cherchez bien, il y a deux bataillons de linéens qui les escortent, prenez-en un, détruisez-le, ses vaiseaux sont en file indienne. L'autre bataillon fonce sur le vaisseau-prison. Attendez qu'il vous dépasse, puis tuez ses pirates un par un. Reste les croiseurs, approchez-vous en zigzag, celui que vous attaquez vous tire dessus, l'autre sur le vaisseau-prison qui doit rester intact, son équipage est très précieux pour la suite de l'histoire. Approchez-vous donc du croiseur au maximum. Il est relativement lent. Mettez votre visée sur son bec, lancez-lui 2 torpilles hellraiser, barrez-vous, toujours en zigzaguant. Son bouclier en prend un sacré coup, s'il n'est pas détruit, achevez -le d'une bombe atomique bien placée (à plus de 500 mètres du vaisseau-prison, sinon...), où alors paralysez-le d'un virus informatique et fightez-le au point sensible.
Faites de même avec le deuxième croiseur. Bravo, vous avez réussi !

David Hassan vous appelle, le prisonnier a été envoyé aux prisons de Hades, allez-y. Vidéo.
On apprend que Sheila Nabokov, le big boss du CIS est tombée en embuscade au point 36.
Ne vous laissez pas impréssioner par le peuple, c'est une vraie partie de plaisir. Fightez les vaisseaux ennemis et ouvrez un passage jusqu'au vaisseau de Kronos, vous pouvez le fighter mais ça n'avancera à rien, allez plutôt vous occuper du reste des linéens. Les militaires vous mâchent le travail. Une fois les pirates butés, un mail de Hassan arrive, admirez la dernière scène cinématique.

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