Le Domaine des Jeux Vidéos - Test de Street Wars
Au Domaine des Jeux Vidéos, Le mag de la bonne musique et de la... blam ! couic prout rot

Vas-y gars, on t'aimeuh bieng !

Revenir à la page précédenteFermer cette fenêtre.Page suivante


Site en 640x480, 16 bits, Internet Explorer 3.0
Optimisé en 800x600, 32 bits, Internet Explorer 4.0 ou plus.

Conformément à la loi #453234679 du 07/12/1903, je vous livre ici présent la soluce de Street Wars élaboré par les soins minutieux et le portefeuille vide d'Einstein.



Un joli test

STREET WARS

Aspect du jeu : 71 %
Graphismes et sons : 87 %
Réalisation technique : 79 %
Intérêt Général : 79 %

Street Wars est la suite de constructor, un jeu de gestion immobilière conflictuel.
Street Wars reprends le même principe en baissant le niveau de difficulté et changeant l’époque. On y incarne un parrain prêt a tout pour prendre le contrôle de la ville.

INTRODUCTION
Street Wars est un jeu de gestion se situant dans les années 30.Vous devrez suivre les ordres du parrain. Qui vont de construire une maison à annihiler le gang ennemi, en passant par la capture d’un des bâtiment du (des) gang(s) rivaux(x). Ne vous faites pas d’illuson c’est un jeu assez complexe, il faut un certain temps pour comprendre les bases du jeu, ensuite l’humour est omniprésent.

CONCEPT
Street Wars n’a pas vraiment de scénario. Le jeu est un peu répétitif à toujours construire des maisons, trouver un locataire lui faire produire soit de l’argent soit des ouvriers ou des locataires qui remplaceront les morts ou s’installeront dans les nouvelles maisons. Pour détruire l’ennemi on a à sa disposition de plusieurs armes enfin ce sont des personnes qui ont des compétences spéciales et qu’on envoie chez le gang adverse ex :
les truands détruisent les bâtiment et kidnappent les locataires.
Le prêtre collecte les biens des locataires ennemis, collecte les ressources ennemies et négocie la libération de vos hommes en prison.
Le saboteur pose des bombes et explose les canalisations des bâtiments ennemis.
La prostituée distraie les policiers et les hommes du parrain adverses.
Le fantôme fait peur aux hommes adverses et donne l’invisibilité à un de vos hommes.
Bruto est le mec du film « Massacre à la tronçonneuse », il utilise une roue implantée de couteaux et vide une rue complète sans problème et peut aussi s’acharner sur une propriété jusqu'à la faire exploser.
Le point fort de Street Wars est le nombre de bâtiment (25) plus toutes les améliorations cela fait environ 45 bâtiments.
Au sujet de l’attaque, à part les personnes spéciales qu’on appelle indésirables, on a 1 unité, le gangster qui coûte relativement cher ; pour cela on doit convertir des ouvriers, le premier gangster coûte 3 ouvriers, le suivant 4 et ainsi de suite.

GRAPHISMES ET SONS
Les graphismes ne valent pas ceux d’Oucast c’est sûr, mais les bâtiments sont bien modélisés et les personnages on un look sympa. On regrette cependant leurs petites tailles, mais bon ! On se console en regardant les petites vidéos. La musique est assez répétitive. Les sons sont assourdissants, quand votre mission est d’éliminer un gang adverse avec un gangster, il est donc obligé de tirer et le son devient vite énervant à force de l’entendre tirer, même avec un couteau ! ! ! Les vidéos elles sont dans le petit écran en bas à droite, il y en a une par bâtiment et unité, mais aussi quand les indésirables attaquent.

COTE TECHNIQUE
Bien sûr le jeu n’est pas exempt de bugs il y a quelques ralentissements et quelques retours à Windows dans le tutorial (heureusement j’ai Windows 95) (NDW : n'en rajoute pas, Einstein !). La prise en main est délicate surtout pour un joueur n’ayant pas joué au premier volet de la série bien que le tutorial soit obligatoire il n’en reste pas moins qu’il ne sert absolument à rien : On vous demande de construire une "soupe populaire" ! ! ! mais pas la manière d’y parvenir, il faut aussi capturer un bâtiment ennemi mais on ne sait pas comment faire. La difficulté des premières parties décourageront peut-être les joueurs les moins patients. Bien sûr il y a une aide : lire le manuel plusieurs fois avant d’y jouer.

CONCLUSION
Bref, Street Wars n’est pas un jeu parfais mais reste un jeu original amusant et assez intéressant dommage qu’il n’y ait que 5 mondes différents et ce tutorial trop long, buggé et inutile mais ça fait preuve de bon sentiment.

ASPECT DU JEU :
71 %
+ envie d’y jouer
+ complexité
+ grandes cartes
+ original
+ plus de 40 bâtiment avec leur améliorations
- pas de voitures
- ressemblance avec le premier
- tutorial trop long, buggé et inutile
- 5 mondes seulement
- aide inexistante
- difficulté de prise en main
- répétitivité des objectifs et de la gestion

GRAPHISMES ET SONS :
87 %
+ beaux graphismes
+ bâtiment beaux et diversifiés
+ vidéos nombreuses et amusantes
+ bons doublage
- son assourdissant
- musique répétitive
- petits personnages

REALISATION TECHNIQUE :
79 %
+ un mode multiplayers (max 4 joueurs) (mais en réseau local seulement)
+assez bon moteur de jeu
- bugs
INTERET GENERAL :
79 %
COMPARAISON :
Mieux que son prédécesseur mais moins bien que Sim City 3000.
Nom : Street Wars
Développeur : Studios 3
Editeur :
Infogrames
Sorti en Juin 1999
Testé le Samedi 28 Août 1999

EINSTEIN


NETSCAPES
Cliquez ici :

"The Memory Remain" (Metallica)

Revenir en haut

  Street Wars
Netscape Only




Webmaster :
Crazy Frog

Rédacteurs :
Crazy Frog
Einstein