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Conformément
à la loi #453234679 du 07/12/1903, je vous livre
ici présent la soluce de Street Wars élaboré
par les soins minutieux et le portefeuille vide d'Einstein.
STREET
WARS
Aspect
du jeu :
71 %
Graphismes
et sons :
87 %
Réalisation
technique :
79 %
Intérêt
Général :
79 %
Street Wars est la
suite de constructor, un jeu de gestion immobilière
conflictuel.
Street Wars reprends le même principe en baissant le
niveau de difficulté et changeant lépoque. On y
incarne un parrain prêt a tout pour prendre le contrôle
de la ville.
INTRODUCTION Street Wars est un jeu de gestion se situant
dans les années 30.Vous devrez suivre les ordres du
parrain. Qui vont de construire une maison à annihiler
le gang ennemi, en passant par la capture dun des bâtiment
du (des) gang(s) rivaux(x). Ne vous faites pas dilluson
cest un jeu assez complexe, il faut un certain
temps pour comprendre les bases du jeu, ensuite lhumour
est omniprésent.
CONCEPT Street Wars na pas vraiment de scénario.
Le jeu est un peu répétitif à toujours construire des
maisons, trouver un locataire lui faire produire soit de
largent soit des ouvriers ou des
locataires qui remplaceront les morts ou sinstalleront
dans les nouvelles maisons. Pour détruire lennemi
on a à sa disposition de plusieurs armes enfin ce sont
des personnes qui ont des compétences spéciales et quon
envoie chez le gang adverse ex :
les truands détruisent les bâtiment et kidnappent les
locataires.
Le prêtre collecte les biens des locataires ennemis,
collecte les ressources ennemies et négocie la libération
de vos hommes en prison.
Le saboteur pose des bombes et explose les canalisations
des bâtiments ennemis.
La prostituée distraie les policiers et les hommes du
parrain adverses.
Le fantôme fait peur aux hommes adverses et donne linvisibilité
à un de vos hommes.
Bruto est le mec du film « Massacre à la tronçonneuse
», il utilise une roue implantée de couteaux et vide
une rue complète sans problème et peut aussi sacharner
sur une propriété jusqu'à la faire exploser.
Le point fort de Street Wars est le nombre de bâtiment (25)
plus toutes les améliorations cela fait environ 45 bâtiments.
Au sujet de lattaque, à part les personnes
spéciales quon appelle indésirables, on a 1 unité,
le gangster qui coûte relativement cher ; pour cela on
doit convertir des ouvriers, le premier gangster coûte 3
ouvriers, le suivant 4 et ainsi de suite.
GRAPHISMES ET SONS Les graphismes ne valent pas ceux dOucast
cest sûr, mais les bâtiments sont bien modélisés
et les personnages on un look sympa. On regrette
cependant leurs petites tailles, mais bon ! On se console
en regardant les petites vidéos. La musique est assez répétitive.
Les sons sont assourdissants, quand votre mission est déliminer
un gang adverse avec un gangster, il est donc obligé de
tirer et le son devient vite énervant à force de lentendre
tirer, même avec un couteau ! ! ! Les vidéos elles sont
dans le petit écran en bas à droite, il y en a une par
bâtiment et unité, mais aussi quand les indésirables
attaquent.
COTE TECHNIQUE Bien sûr le jeu nest pas exempt de bugs
il y a quelques ralentissements et quelques retours à
Windows dans le tutorial (heureusement jai Windows
95) (NDW : n'en rajoute pas, Einstein !). La prise en
main est délicate surtout pour un joueur nayant
pas joué au premier volet de la série bien que le
tutorial soit obligatoire il nen reste pas moins quil
ne sert absolument à rien : On vous demande de
construire une "soupe populaire" ! ! ! mais pas
la manière dy parvenir, il faut aussi capturer un
bâtiment ennemi mais on ne sait pas comment faire. La
difficulté des premières parties décourageront peut-être
les joueurs les moins patients. Bien sûr il y a une aide
: lire le manuel plusieurs fois avant dy jouer.
CONCLUSION Bref, Street Wars nest pas un jeu parfais
mais reste un jeu original amusant et assez intéressant
dommage quil ny ait que 5 mondes différents
et ce tutorial trop long, buggé et inutile mais ça fait
preuve de bon sentiment.
ASPECT DU JEU
:
71 %
+ envie dy jouer
+ complexité
+ grandes cartes
+ original
+ plus de 40 bâtiment avec leur améliorations
- pas de voitures
- ressemblance avec le premier
- tutorial trop long, buggé et inutile
- 5 mondes seulement
- aide inexistante
- difficulté de prise en main
- répétitivité des objectifs et de la gestion
GRAPHISMES ET
SONS : 87 %
+ beaux graphismes
+ bâtiment beaux et diversifiés
+ vidéos nombreuses et amusantes
+ bons doublage
- son assourdissant
- musique répétitive
- petits personnages
REALISATION TECHNIQUE :
79 %
+ un mode multiplayers (max 4 joueurs) (mais en réseau
local seulement)
+assez bon moteur de jeu
- bugs
INTERET GENERAL : 79 %
COMPARAISON :
Mieux que son prédécesseur mais moins bien que
Sim City 3000.
Nom
:Street Wars Développeur : Studios 3 Editeur :Infogrames
Sorti en Juin 1999
Testé le Samedi 28 Août 1999