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Caractéristiques du Palace
L'environnement Palace possède trois caractéristiques fondamentales.
1) C'est un environnement social
C'est-à-dire un espace qui favorise les interactions sociales, les échanges entre les gens. L'architecture d'un Palace doit avoir pour but d'encourager et de renforcer les comportements de groupe.
2) C'est un environnement cartoonesque
Bien que le Palace soit un nouveau moyen d'interagir avec autrui, c'est une technologie simple à comprendre et facile à utiliser parce que ses éléments constitutifs, son imagerie, ses icones et son design, empruntent à l'univers de la bande-dessinée.
3) C'est un environnement anonyme
Le Palace offre un plus grand degré d'anonymat que d'autres espaces d'interactions sociales dits «normaux», du fait que chaque participant est «caché» derrière son avatar. Bumgardner considère que ce facteur a un effet bénéfique sur le comportement des utilisateurs. Dans le Palace, comme dans un bal masqué, les gens ont tendance à être moins inhibé dans leurs comportements.
Si le son venait à remplacer le texte comme média d'échange principal, cela affecterait le degré d'anonymat et renforcerait les inhibations. Bumgardner suggère à la limite de recourir à un traitement du signal sonore afin de pouvoir transformer la voix du participant en voix de personnage de bd, à la fois pour conserver le plaisir cartoonesque et l'anonymat.
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