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Cette page est consacrée au club de robotique du Cefipa. Il s'agit d'un tout jeune club n'ayant participé pour le moment qu'aux deux dernières coupes de robotique e=M6 organisée par
VM Productions et l'ANSTJ.

VM Productions est une société créée il y a 6 ans, qui produit des émissions à caractère scientifique pour la télévision, en particulier l’émission E=M6. Elle cherche à vulgariser les sciences et techniques auprès du grand public. Ses émissions sont diffusées sur les chaînes nationales " la cinquième " et " M6 ". Elles jouissent d’une excellente réputation, tant auprès du public que des scientifiques (Prix de la vulgarisation scientifique remis par l’académie des sciences en 1995, Prix de sénat de la meilleur émission éducative en 1996.).

 

Depuis 1962, l’ANSTJ et ses délégations territoriales proposent aux jeunes des activités scientifiques et techniques expérimentales, dans le cadre des loisirs et du temps scolaire, le concours de grands organismes scientifiques et industriels. L’ANSTJ participe à l’organisation d’évèvements grands publics tels que la Nuits des Etoiles (avec France 2 et Télérama), Le Festival de l’Espace ou La coupe et le trophées E=M6.
Notre club de robotique
se compose de plusieurs groupes de travail assossiant différents secteurs de l'ingénieurie. Ces groupes varient selon les objectifs de la coupe. Cette année, les groupes constitués étaient : communication, électronique, programmation,mécanique et capteurs.

La coupe 1997: Lors de sa première participation le club a brillé en atteignant les quarts de finale. Cette année là, pas moins de 96 écoles d'ingénieurs avaient relevé le défi. Il s'agissait d'un tournoi de basketball opposant deux robot à la fois. Il fallait marquer le plus de paniers pendant un temps limité.(cf le simulateur)

Bien plus qu'un simple automate, notre robot possédait une
intelligence artificielle lui permettant de réagir, de se
repositionner et d'aller marquer au panier. Un détecteur
infrarouges localisait 3 balises placées dans le camps
adverse.(cf le simulateur 1997)
La coupe 1998: Cette fois-ci un tournoi de football. Malheureusement quelques problèmes matériels ne nous ont pas
permis d'accèder aux phases finales. Mais nous seront présent à nouveau l'an prochain...

LES SIMULATEURS

A l' occasion de ces deux compétitions, j'ai réalisé deux softwares. En 1997, il s'agissait d'un simulateur 3D conçu
en QBASIC. En 1998, je construis un programme sous DIRECTOR comprennant plusieurs vidéos au format AVI
présentant le club. J'ai également inclu un simulateur dans ce programme ainsi qu'un petit jeux de football (thème de
cette année de coupe du monde). Les deux applications ont été présentées lors des compétitions sur des bornes en accès libre positionnées sur nos stands. Elles ont par la suite été offertes aux sponsors du club. Je vous propose de télécharger
les deux simulateurs.

 

Téléchargez le simulateur 1997 (sim97.zip 50K)
Cliquez sur l'image pour démarrer le téléchargement. Dézipez le fichier, puis lancez SIM97.exe. Appuyez sur espace pour commencer la simulation. Orientez la caméra autour du terrain de jeux
en utilisant le curseur.

Téléchargez le simulateur 1998 (sim98.zip 57K)
Cliquez sur l'image pour démarrer le téléchargement. Dézipez le fichier, puis lancez SIM98.exe. Orientez la caméra autour du terrain de jeux en utilisant la souris.

 

Pour tout renseignement consernant la réalisation
des simulateurs, n'hésitez pas à m'adresser un E-mail.