PHANTASME. Éditorial.

Entête Éditorial

Le jeu historique.

Ahhhhhh !!!

"La solution que je préconise est le monde alterne."

Il m'est arrivé à plus d'une reprise de participer à des sessions de jdr où le cadre se voulait historique. On n'a qu'à penser à l'Appel de Cthulhu* comme exemple. Même si de nombreux éléments sont fantastiques (le myhte), on souhaite ici recréer l'ambiances des années folles avec ses gangsters, la prohibition, l'émancipation de la femme, le cinéma, etc.

Un environnement "réel" offre au maître de jeu, tout comme aux joueurs, une plus grande facilité à recourir à des références communes. Par exemple, pour l'époque médiévale, un zeste de culture permet de savoir qu'on a probablement affaire à un système féodal, que les cavaliers utilisent des étriers, que les chirurgies sont primaires, que la plupart des gens sont analphabètes, etc.

Malheureusement, à trop vouloir se rapprocher de la "réalité", on doit faire face à deux problèmes.

Le premier est que personne ne peut tout savoir sur une époque. De nombreux aspects de la vie quotidienne ne peuvent souvent qu'être présumés. Et lorsque l'on demande aux spécialistes, ceux-ci, en savants prudents, demeurent sur la défensive. Alors on travaille sans filet, au risque de devoir se rétracter.

Le second concerne nos amies joueuses. La condition féminine ne fut pas toujours enviable. Bien souvent, le "sexe faible" est confinée à des rôles de gestionnaire. Voilà qui est pour le moins désagréable. © Matthew D. Wilson

La solution que je préconise est le monde alterne. Un bon exemple est celui du Pays de l'Émeraude exploité par "Legend of the Five Rings" **. Inspiré du japon historique, le maître de jeu peut se permettre des écarts afin de rendre ses parties plus intéressantes et moins contraignantes.

Après tout, le but c'est de s'amuser.

* L'Appel de Cthulhu est sans doute une marque déposée de Descartes Éditeur
** Legend of the Five Rings est © de Alderac Entertainment Group

Mise à jour

Le quatrième chapitre du scénario "Le puits des connaissances" pour Phantasme viking est disponibles. Section "Téléchargement". Comme à l'habitude, de nouveaux jdr amateurs sont présents dans la section du même nom.

Je profite de cette espace pour souhaiter la meilleure des chances à mon ami Steeve Lapointe dont, je l'espère, le talent sera reconnu par l'industrie. Cthulhu Ftangn (ou quelque chose comme ça).

Retour à la page d'accueil

Éditoriaux précédents:

* 1, JdR, Phantasme, Phantasme mécanique et Phantasme viking sont © 1991, Paulo Leduc. Tous droits réservés.
© 1998, Paulo Leduc. Tous droits réservés.