A , B , C , D , E , F , G , H , I , J , K , L , M , N , O , P , Q , R , S , T , U , V , W , X , Y , Z
Le mot "paquet" désigne aussi parfois à tort l'unité de donnée correspondant à une couche quelconque du modèle OSI; le terme approprié est en fait "Unité de Donnée du protocole"(PDU), et logiquement un paquet étant normalement une unité de donnée de la couche "réseau" du modèle OSI, il devrait être réservé pour qualifier une NPDU(Network Protocol Data Unit). Certains auteurs considèrent que la notion de paquet devrait être réserveé pour la couche application (APDU).
Partie utile d'un message, par opposition à la partie servant pour assurer la transmission.
Personal Computer (hardware)
Generic term for any of a number of manufacturers' desktop computers. A
general-purpose single-user microcomputer designed to be operated by one
person at a time. Ordinateur Personnel
(matériel)
Terme générique pour désigner un micro ordinateur de
bureau. Est utilisés par un seule personne à la fois.
PRI is typically used for connections such as one between a PBX
(private branch exchange, a telephone exchange operated by the customer
of a telephone company) and a CO (central office,
of the telephone company) or IXC (inter exchange
carrier, a long distance telephone company).
(18 Jan 1995)
PRI est habituellement utilisé pour la connexion d'un autocommutateur privé (PBX) à l'infrastructure de l'opérateur Télécom ou de l'IXC.
A prototype of Prospero has been available since December 1990. It interfaces with Sun NFS, the Andrew File System and FTP (with local caching) and Archie. Support for World-Wide Web and WAIS is planned (1992).
E-mail: <info-prospero@isi.edu>. FTP: ftp://prospero.isi.edu/pub/prospero.
Many protocols are defined by RFCs or by OSI.
See also handshaking.
Protocole de communication
Description d'un ensemble de régles que doivent suivre les équipements
de communication et/ou les stations pour échanger des informations.
Protocole de routage
Protocole entre les routeurs (et/ou les stations) pour mettre à jour
dynamiquement leur table de routage.
| 000 | User data cell, congestion not experienced, ATM-user-to-ATM user indication 0 |
| 001 | User data cell, congestion not experienced, ATM-user-to-ATM user indication 1 |
| 010 | User data cell, congestion experienced, ATM-user-to-ATM user indication 0 |
| 011 | User data cell, congestion experienced, ATM-user-to-ATM user indication 1 |
| 100 | OAM F4 segment associated cell |
| 101 | OAM F5 end-to-end associated cell |
| 110 | Virtual Circuit Resource Management Cell |
| 111 | Reserved |
Broadcast television is (for the most part) the prototypical example of push media: you turn on the TV set, select a channel and shows and commercials stream out until you turn the set off.
By contrast, the World-Wide Web is (mostly) the prototypical example of pull media: each "page", each bit of content, comes to the user only if he requests it; put down the keyboard and the mouse, and everything stops.
At the time of writing (April 1997), much effort is being put into blurring the line between push media and pull media. Most of this is aimed at bringing more push media to the Internet, mainly as a way to disseminate advertising, since telling people about products they didn't know they wanted is very difficult in a strict pull media model.
These emergent forms of push media are generally variations on targeted advertising mixed in with bits of useful content. "At home on your computer, the same system will run soothing screensavers underneath regular news flashes, all while keeping track, in one corner, of press releases from companies whose stocks you own. With frequent commercial messages, of course." (Wired, March 1997, page 12).
Pointcast is probably the best
known push system on the Internet at the time of writing.
As part of the eternal desire to apply a fun new words to boring old things,
"push" is occasionally used to mean nothing more than email spam.
(10 Apr 1997)
La télévision par câble est à l'heure actuelle(en grande partie) le prototype de média "push": vous allumez votre téléviseur, vous sélectionnez une chaîne et recevez un flot d'information jusqu'au moment où vous éteignez votre téléviseur.
A contrario, le World-Wide Web est dans sa plus grande part un média de type "pull": chaque "page", chaque bit de contenu, n'est délivré à l'utilisateur qu'à sa demande expresse; s'il ne touche plus au clavier ou à la souris tout s'arrête.
En ce moment (Avril 1997), un effort important est fait pour essayer de modifier la frontière entre les médias push et les médias pull. En particulier des recherches sont menées pour introduire plus de push sur Internet, principalement de façon à distribuer la publicité; en effet, délivrer une information à une personne, sur des produits dont elle ne sait pas qu'ils existent et peut en avoir besoin, est quelque chose de particulièrement difficile sur un média de type pull.
Les formes émergentes de push consistent en général sur des variations sur le thème de la publicité ciblée auquel est mélangé de la véritable information utile. "A la maison sur votre micro-ordinateur, le même système tout en présentant un économiseur d'écran apaisant, vous proposera des flashs d'information, avec dans un coin des communiqués de presse des sociétés dont vous détenez des actions. Avec en plus de fréquents messages publicitaires, bien sur." (Wired, Mars 1997, page 12).