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Ce site a pour but de vous faciliter dans vos recherches lors de l' achat d' un nouvel ordinateur.

J' ai donc regroupé les prix de plusieurs boutiques orléanaises qui ont accepté de me fournir leurs tarifs. Vous pouvez, d' ailleurs retrouver dès maintenant leurs adresses en cliquant ici.

Grâce à ce site, vous aurez donc accès aux prix des composants informatiques et ceux par catégories. Vous trouverez aussi un éventail de tests de produits récemment sortis.

 

 

machine
installation
benchmark
conclusion

Nous avons donc testé les deux cartes rivales, la TNT2 de Leadtek et la Voodoo3 3000  de STB.

Dans un premier temps, un descriptifs des cartes, puis les benchs!!!

 

3dfx VOODOO3

voodoo3_3.gif (7092 octets)voodoo3_2.gif (7497 octets)

La société 3fx  très connus de tous les Hard-core gamers nous présente donc son nouveau et tres contesté chip 3D, le VOODOO3. En effet, subissant de plein fouet la concurrence des ATI et autres NVIDIA, elle se devait de reagir en sortant une nouvelle évolution de sa Voodoo2. Souvenez vous tout de même que 3dfx fut la premiere societé a nous offrir une carte 3D  à travers la voodoo1 aux performances sans égale grace à son API proprietaire, le GLIDE. Celui çi fonctionne avec n' importe quel support de jeux et nous offres une qualité graphique 16 bit au top.

 

Plus qu’un véritable Voodoo 3ème du nom, le Voodoo 3 est une Banshee 2. En effet, on retrouve la partie 2D de cette carte et la partie 3D ne représente que une évolution de la Voodoo2 ( deux TMU ). Cela dit, cette carte est gravé en 0.25 microns , ce qui n’empeche pas le Voodoo 3 d’être d’une taille importante, entre le Rage 128GL (0.25 microns également) et le Riva TNT (0.35 microns). Cette carte est d' ailleurs nanti d' un énorme radiateur qui peine à dispatcher la chaleur fourni par le chip.Le Voodoo 3 peut en effet  atteindre des fréquences très elevées par rapport au chip actuels (143 Mhz pour la version 2000, 166 Mhz pour la version 3000 et 183 Mhz pour une future version 3500).

En ce qui concerne le DVD, le Voodoo 3 gère comme toute carte les dernières cartes graphiques la conversion YUV/RBG ainsi que le redimensionnement de la vidéo. Avec un bon logiciel comme DVDplayer, on pourra donc profiter du DVD dès le Pentium II 350 ce qui n' est forcement une bonne nouvelle quand on voit la qualité de la décompression opéré par le Rage128.

Malgré ça, 3Dfx n' as pas su voir le vent tourner et l' avènement de D3D de microsoft a permis à certains de ces concurrents de eux aussi fabriquer des cartes ( rage pro, riva128, riva tnt, G200, rage 128 gl ) s' approchant voir dépassant les cartes 3dfx. Cette derniere a de plus engendré un flop avec la voodoo RUSH, sorte de compromis 3d/2d. La concurrence a su adapter les nouveaux effets graphiques commme la compression de textures, la gestion 32bit et les stencils buffers et surtout pas d' AGP texturing contrairemet à la V3 qui ne les intègrent pas.

Nous avons donc récupérer cette carte en version 3000 AGP, c' est a dire cadencée à 166Mhz. Elle est d' ailleurs en vente à ORLEANS chez AEOM pour le modique prix de 950F en version AGP.

 

  TNT2

tnt2.jpg (6330 octets)

 

La Tnt 2 représente en fait la VRAIE TNT de NVIDIA qui aurait du sortir il y a bientot 1 an. En effet, la première TNT etait cadencé @ 90 Mhz mais celle çi etait gravé en 0.35 micron car l' usine SGS-Thomson n' etait pas prête.

Néamoins la premiere TNT était déja largment au niveau de la VOODOO2 mais un poil en dessous tout de même. Cette TNT2 déclinée en deux versions ( une normale @ 125 Mhz et une Ultra @ 150 Mhz ) est donc simplement une évolution de la TNT mais apporte tout de même une hausse importante de sa puissance, déja par son core et sa memoire.

Grâce en effet, au passage en 0.25 micron, le core de la carte chauffe bien moins ce qui permet une hausse des fréquences. Celle çi passe donc de 90 à 125-150 Mhz et sa mémoire de 110 à 150-180. Le TNT avait à l' époque, encore sous domination de 3dfx, apporté quelques innovations technologiques telles que le bump mapping, l' AGP texturing ou le rendu 32bit ( le glide ne le gère pas ).

Cette derniere carte apporte en plus un bump mapping single pass, un AGP 4x ready,un Z buffer de 24 bit. Elle gère aussi les stencils buffers en 8bit.

Pour ce qui est de la Leadtek, elle est dérivé en 2 formes principales:

S320 II –16 : TNT 2 avec 16 MB de SDRAM avec sortie TV
S320 II – 32 : TNT 2 avec 32 MB de SGRAM avec sortie TV

 

Pour ma part, je possédait une TNT2 32Mo Box possédant quelques soft utils comme  3D/FX (d'Asymetrix), Power DVD et divers utilitaires.  

  Ces cartes  disposent d'un s320IIs.jpg (20536 octets)ventilateur sur le chip ce qui est plus aisé pour les overclockés :-)))

Un grand merci à JUMPY info pour le pret de cette carte!! Elle coute chez eux 1390F et passez donc les voir !!

 

Passons donc maintenant à la suite de ces tests avec ces deux cartes.

 

                Configuration de test

 

                Installation, drivers, Overclocking

 

                Benchmark

       

        HALF LIFE: demo blowout en D3D et Open GL

        QUAKE2: demo Crusher et massive1 en Open GL

        3Dmark 99 max: fill rate, Multi texturing, FPS

       

                Conclusion générale

                                                                                                                            page suivante: machine de test

  

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  Dernière modification : 23 juillet 1999  

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