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Samedi 26 février 2000

Ajout de Gens 0.20 (émulateur Megadrive). Je sais, je le mets avec un peu de retard mais bon ... Voici les changements :

- J'ai complètement réécrit le code du VDP render :
- Optimisé à donf ;) donc plus rapide !
- Correction conflit Scroll A / Window.
- Implémentation des 'masks sprites'.
- Implémentation du 'line sprite limit' (sur l'écran de présentation de sonic 1)
Activable / Désactivable avec 'Sprite Over' dans le menu 'graphics' car cela génère des
clignotements (présent sur la console elle-même) parfois indésirables.
- Implémentation du mode 15 bits enfin ;)
Plus de couleurs à gerber pour ceux qui ont des cartes qui fonctionnent en 15 bits.
- Correction de la lecture et de l'écriture dans la VSRam (les scrolls verticaux ne déconnent plus :)
- L'émulateur z80 utilisé n'est plus MZ80 (Neil Bradley neil@synthcom.com) mais RAZE
(Richard Mitton richard.mitton@bigfoot.com) car je ne sais pour quelles raisons certains jeux
refusaient de fonctionner avec MZ80 (cela ne doit pas venir de MZ80 lui-même mais plutot de la
façon dont je l'utilise).
- Quelques petites modifs sur les transferts DMA. (les sprites de la rom demo mario s'affichent)
- Implémentation du mode Full-Screen (qui fonctionne enfin correctement).
Je conseille vivement d'utiliser le mode Full-Screen car c'est bien plus rapide !<br>
- Sûrement d'autres choses dont je ne me rapelles plus !

Hé oui, le son n'est pas encore émulé, peut-être dans la prochaine version !

Vendredi 25 février 2000

Geoshock est mort !!!!!!!!!!! Cette triste nouvelle arrive presque en même temps que
la fin de RAINE. C’est donc une perte pour la communauté de l’émulation. En ce
qui concerne mon site, il n’est pas question que je le ferme. Le seul problème
réside dans le fait que je ne dispose pas du même nombre de Gigas que Geoshock.
De plus, il va falloir que j’ajoute pas mal de roms pour tenir la route aussi. Je tiens
à remercier Haze, Katharsis ainsi que toute l’équipe de Geoshock pour le travail
fournit dans le monde de l’émulation.

Lundi 21 février 2000

Zsnes 0.9891 disponible (émulateur Super Nintendo). Voici les changements :

- Slightly changed SB16 initialization
- Forgot to remove DSP1 debug code
- Fixed a pitch modulation bug when Voice 0 modulates Voice 1.
Thanks to kode54 for this fix!

Dimanche 20 février 2000

Fellow 0.35 disponible (émulateur AMIGA). Voici les changements :

-Updated docs with newer German translation (Andreas Eibach).
-Added Portuguese user manual translation.

Some minor technical changes:
-Blitter minterms $0b evaluated wrongly, fixed.
-Alt-N Cycling removed from the GUI, can't remember what it was for.
-Frame-speed was broken, fixed.
-HAM mode translated to garbled colors in some 16-bit modes, fixed.

Vendredi 18 février 2000

J'ai ajouté la disquette Workbench SX1 (fichier au format .adf) servant à démarrer AIAB avec l'émulateur WinUAE. Cette disquette de boot est très utile pour la gestion des HD Games.

Mercredi 16 février 2000

Ajout de 7 Hd games pour Amiga. Il y a donc : Cannon Fodder, Darkseed, Dune II, Eye Of The Beyolder I, Eye Of The Beyolder II, Flashback, Holidays Lemmings'94. N'hésitez pas à m'envoyer un email si vous avez des problèmes pour lancer ces jeux sous WinUAE.

Dimanche 13 février 2000

Ajout de l'iso Neogeo de Super SideKicks. Merci à Tango_Man pour l'upload.

Sortie de Zsnes 0.989. Le meilleur émulateur Super Nintendo (à mon avis). Voici ce qu'il y a de nouveau :

- Fixed some SA-1 sudden slowdowns. This does slow down the overall
emulation speed in SA-1 games though.
- All sounds were being played at the wrong pitch (slightly higher
than normal. It's now fixed so Zsnes should sound better now.
Thanks to kode54 for helping out here!

Mercredi 9 février 2000

Fagemul a ajouté Advance VG (iso Nec-Cd) sur son site. Il y'en a d'autres dessus comme Ranma 1/2 par exemple.

Ajout dans la collection Assassins Games des disks 11 à 20.

Lundi 7 février 2000

Ajout de Redump 2.9 qui supporte Mutation Nation.

Samedi 5 février 2000

J'ai ajouté 10 disks Amiga. Ce sont des Assassins Games Disks. Ils contiennent des jeux du domaine public.

Jeudi 3 février 2000

Sortie de Mirc 5.7. N'oubliez de venir nous rejoindre sur le channel Geoshock (EFNET).

 

Lundi 31 janvier 2000

Bonne nouvelle de RS, apparement il nous promet des dumps pour Neogeo et Neogeo Pocket. Allez visiter son autre site sur la PSX.

J'ai décidé de mettre en ligne des roms Amiga. Pour l'instant je n'ai mis que des hd games, il est préférable d'utiliser Amiga In A Box, qui rendra votre Workbench bien plus agréable (comme sur un vrai Amiga quoi !). Ces jeux marchent tous sur Winuae.

Dimanche 30 janvier 2000

Autre jour, autre version : Dgen 1.21 disponible. Cliquer ici pour voir les changements.

Jeudi 27 janvier 2000

Ajout de Dgen 1.20. Encore une nouvelle version.

Mardi 25 janvier 2000

Katharsis a compilé un nouveau NeoMAME basé sur le MAME v0.36 beta 15. Cela fait un bail qu'on avait pas vu cette version modifiée spéciale NeoGeo de MAME

Samedi 22 janvier 2000

NeogeoTeam 2000 a réalisé le dump du cd de Final Romance 2. C'est une sorte de mahjong pour la neogeo cd.  Merci à Tango_Man pour avoir uploadé cette iso.

J'avais oublié d'ajouter la nouvelle rom Neogeo Pocket : Snk vs Capcom - The match of the millenium. Cette rom ne marche qu'avec R*pe, qui n'est pas sur mon site.

Jeudi 20 janvier 2000

Ajout de Dgen 1.19a qui corrige quelques bugs ici et là.

Mardi 18 janvier 2000

J'ai décidé de mettre d'autres émulateurs sur le site (ceux qui me semblent intéressants à mes yeux mais qui j'espère le sont aussi pour vous). C'est pourquoi je parlerais aussi de l'émulation Mégadrive, Snes, Nec et aussi arcade. Sur ce :

Dgen v1.181 est sorti (ça fesait longtemps qu'on n'avait pas de nouvelles). Et de 2 , Gens 0.15b dispo. Ces deux progs émulent la Mégadrive.

Enfin, nouvelle version de Redump (2.8) qui comprend Crossed Sword.

Dimanche 16 janvier 2000

Ajout de la nouvelle version du Semi's Direct Input controller 1.3 (pour Impact).

Vendredi 14 janvier 2000

Ajout de la rom Sonic The Hedgedog Pocket Adventure pour Neogeo Pocket. (Merci à JL-Picard pour l'info, allez visitez son site qui est en espagnol). 

 

Jeudi 13 janvier 2000

J'ai quelques soucis pour le design du site, il suffit que je récupère mes divers logiciels pour corriger tout ceci. J'ai préféré reprendre le design du site Geoshock car il est vrai que l'ancien était pourrave à mort !!!

Mardi 11 janvier 2000

Ajout de Redump 2.7 (utilitaires servant à convertir les roms neogeo (mgd2) au format mvs, évitant ainsi de télécharger les redumps). Cette version supporte le redump de Last Resort.

Lundi 10 janvier 2000

Ajouts pour Impact du Semi's DirectInput (remplace le controller dans Impact et permet d'utiliser le joystick pour les 2 joueurs) et du Pete's TNT OpenGL 1.27 (plugin à l'origine pour PSEMU mais qui peut servir aussi dans Impact).

Mardi 4 janvier 2000

Bonne année 2000 à tous, avec un peu de retard il est vrai !!! J'ai mis sur le site un émulateur qui n'a aucun rapport avec la neogeo mais il est tellement bien foutu pour une première version que celà valait le coup. Je parle bien sur de The Impact !!!! J'envisage par la suite de mettre aussi d'autres émulateur pour d'autres machines, mais bon il ne faut pas que j'ai trop la flemme, héhé ! Vous trouverez tous pour The Impact dans la partie Emulateurs.

 

 

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