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Le jeu se déroule sur deux périodes de 25 minutes
chacune séparées d'une pause de 5 minutes.
Comme au hockey les remplacements de joueurs sont illimités.
Un point est gagné pour chaque but marqué à
moins que le ballon ne passe entre les jambes d'un défenseur
auquel cas le but inscrit vaut deux points.
Si à la fin du temps réglementaire il y a parité
du score, un match décisif (tie-break) de deux minutes
se dispute directement en deux contre deux.
Si à l'issue du match décisif les équipes
sont encore à égalité, le jeu se poursuit
jusqu'à qu'une équipe marque (principe de la mort
subite).
Le ballon est en jeu lors du coup d'envoi au début
de chaque période, lorsqu'après un but encaissé,
le défenseur ressort la balle du but et l'expédie
hors de sa zone de but, lors d'une touche et lors d'un coup franc.
A l'instar du Basket Ball, le jeu ne s'arrête pas après
un but marqué.
Le ballon n'est plus en jeu lorsqu'il entre dans le but, lorsqu'il
sort du périmètre du terrain ou quand le jeu est
arrêté par l'arbitre.
Si le jeu est arrêté par l'arbitre, le ballon est
remis en jeu au pied à l'endroit désigné
par l'arbitre.
Pour assurer l'équilibre du jeu, une faute mineure pour
hors jeu est signalée quand un équipe a plus de
3 joueurs sur une moitié de terrain.
Il n'y a pas de gardien de but classique le dernier défenseur
faisant office de gardien sans l'utilisation de ses mains.
Les infractions entraînent un coup franc et parfois
une exclusion temporaire qui le conduit en prison ou définitive
selon la gravité de la faute.
Les fautes majeures entraînent quant à elles
un face à face entre le fautif et sa victime qui aura
l'occasion de marquer s'il gagne son duel.
Ces fautes majeures peuvent être une intervention de
la main pour empêcher un but, une conduite incorrecte inadmissible,
une accumulation de 3 fautes mineures etc.
Le joueur sera expulsé s'il agit sur le terrain avec
violence envers un adversaire, les officiels, s'il met en danger
les supporters par son comportement ou s'ils cumulent 2 fautes
majeures.
L'arbitre quant à lui conduit le match sur le terrain
et un assistant supervise la prison et compte
ANALYSE DE LA
REGLE
Ce qui ressort des articles issus de la règle officielle
de la FIRS peut se résumer en quatre points :
SUPPRESSION
DES DISCRIMINATIONS
Ce sport est accessible à toutes les personnes, une
grande taille contrairement à beaucoup de sport collectif
n'est pas un avantage.
De plus le Rollersoccer nécessite d'être polyvalent.
En effet, il n'y a pas de gardien de but attitré dans
l'équipe comme en football classique qui de part ses fonctions
et son statut l'isole du groupe.
Du fait des changements de joueurs illimités à
tout moment de la partie, le joueur même le plus faible
aura la possibilité à un moment donné de
jouer.
SUPPRESSION
DE LA VIOLENCE
Les tacles, les bousculades, les charges, les tirages de maillot,
les injures sont INTERDITES.
La règle met en place un système répressif
intelligent qui prohibe cette violence tout en permettant dans
certains cas à l'auteur de se "racheter". En
effet l'exclusion temporaire et le duel du 1 contre 1 contribue
à responsabiliser les fauteurs de trouble et à
contrôler leur comportement.
De plus le système du bonus de point (Règle
V.3) qui pénalise sévèrement les équipes
en infériorité numérique incite à
éviter les fautes entraînant des expulsions.
PROTECTION DES
JOUEURS RENFORCES
Les protections recommandées voire obligatoires pour
le casque permettent au joueur de s'exprimer sans appréhension.
Il est bon de rappeler que le Rollersoccer se déroule
sur des rollers qui permettent une prise de vitesse très
rapide et périlleuse lorsqu'elle n'est pas contrôlée.
La règle prévoit des sanctions pour les joueurs
un peu trop casse cou.
GARANTIE D'UN
JEU FIN ET RYTHME
Le Rollersoccer encourage l'habileté, l'agilité,
l'adresse, la rapidité et de finesse et ne laisse pas
de place à un jeu physique et violent.
La règle issue du basket Ball qui n'arrête pas
le jeu, après qu'un but ait été marqué,
encourage un jeu rythmé et rapide.
De plus les délais maximaux prévus par la règle
pour l'exécution des coups francs, des touches etc. conduisent
les joueurs à ne pas commettre d'anti-jeu.
Le système de marque favorise le jeu en finesse, 2
points sont accordés lorsqu'un but est marqué après
un "petit pont" sur le défenseur.
On se rencontre très vite que les règles du
Rollersoccer sont définies de manière à
apporter au jeu du rythme, de l'esthétisme et surtout
pas de brutalité.
L'apparition et le succès de ce jeu s'expliquent peut
être par le souci d'écarter les défauts du
football classique (en terme de discriminations, de violence
)
et de ne conserver que ses qualités ludiques, économiques,
socialisantes et techniques pour procurer cette magie qu'est
le "beau jeu".
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