tutoriaux jeux video 3dsmax 4 animation modeling lighting texturing

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TUTORIAUX

     J'ai réalisé quelques tutoriaux sur 3Dsmax, mais ce n'est sans prétention aucune.
N'ayant pas pris de cours de 3D, j'ai appris les outils seul, et je ne garantis en rien de l'efficacité de mes méthodes. En tout cas, elles marchent parfaitement pour moi. Je vous les fait partager.

 

1- Création d'une armure en high poly:
     Vous avez peut être déjà observé les armures 3D sur ce site ici . J'explique ma technique de modéliastion pour créer de telles armures. Les étapes sont détaillées point par point.

        

Création d'une armure en high poly

 

2- Utilisation de l'outil "Rendu en Texture" de 3DSMAX 5:
     Cet outil permet de créer, sur une même texture et simplement, l'ensemble d'un environnement comprenant la lumières, les ombres, le relief...

Utilisation de l'outil "Rendu en Texture" de 3DSMAX 5

 

Création de SkyBox et Utilisation des IDs:
     Vous vous demandez comment vous servir des "IDs" et du "multi/ sous objet" de 3dsmax. Ce tutorial est fait pour vous. Pour mettre en pratique cette technique, nous développerons le cas de la création d'une skybox, qui permet de créer un ciel pour les jeux vidéo.

   

Création de SkyBox et Utilisation des IDs


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