Theorry 1.0 - Le tutoriel web - Javascript
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3.0 - Préambule

Ce chapitre va traiter de JavaScript, il va essayer de vous en faire comprendre la structure, les principes, et de vous en présentez les principaux objets, propriétés, méthodes et événements.
Il n'est pas exhaustif et vous pourrez trouver d'autres sources Javascript sur des sites aux objectifs différents.
Je ne propose pas beaucoup d'exemples pratiques, mais le code source des pages que vous lisez peuvent constituer en elle même des exemples d'applications.
Aujourd'hui je souhaite vous présentez les connaissances indispensables à la réalisation de scripts minimums, qui seront appliqués dans le chapitre suivant sur le DHTML. Je vous souhaite donc sur ces quelques précisions une bonne lecture.

Sommaire

3.1 Présentation
3.7 Opérateurs, conditions, et boucles.
3.2 Définitions
3.8 Les objets JavaScript 1.2
3.3 La structure du langage
3.9 Fonctions prédéfinies et objets divers.
3.4 La hiérarchie objet
3.10 Le débogage.
3.5 Les variables
3.11 Le coin techno
3.6 Les fonctions
3.12 L'index