Annexe K de la règle du jeu 99 du Hockey Subaquatique
ANNEXE K
Les signes
3.6.1 Prêt à la mise en jeu
3.6.2 Arrêt de jeu
3.6.3 Temps
3.6.4 Entre-deux
3.6.5 Coup franc
3.6.6 Expulsion temporaire
3.6.7 Expulsion définitive
3.6.8 But
3.6.9 Tir de pénalité
3.6.10 But de pénalité
3.6.11 Temps mort
3.6.12 Usage irrégulier du bras libre
3.6.13 Obstruction, coup, blocage, accrochage
3.6.14 Faire avancer le palet de la main libre ou avec une faute de crosse
3.6.15 Arrêt irrégulier du palet
3.6.16 Appel de l’arbitre
3.6.17 Arrêt de temps
3.6.18 Changement incorrect
3.6.19 Faux départ
3.6.20 Conduite antisportive
3.6.21 Règle de l'avantage
3.6.22 S'agripper ou se tirer aux barrières de murs